review they bleed pixels
Очекују вас смрт и растављање
Забавна прича: Послат ми је бета код Они пију пикселе тако да бих могао мало времена да добијем пре службеног издања. Из неког разлога, Стеам не би водио игру, присиљавајући ме да проведем већи део вечери и наредног јутра покушавајући да ствар буде обрађена. Показало се да је неисправна инсталација пакета КСНА Фрамеворк.
наредба сортирања у унику са примерима
Међутим, волим да мислим да је прави разлог што ми је одбијен приступ зато што је Стеам покушавао да ме заштити од самог ловецрафтиан зла који служи као жариште игре. Овде игра злонамерна сила, она која вас искушава дубље у њеној зрели крави, а вани је за крв - твој крв.
Благо претјеривање, наравно. Иако су опасности понекад претешке, Они пију пикселе и даље је ужасно језива.
Они пију пикселе (ПЦ)
Програмер: Спооки Скуид Гамес
Издавач : Спооки Скуид Гамес
Објављено: 29. августа 2012
МСРП: 9,99 УСД (7,99 УСД до 5. септембра)
На Академији за проблематичне младе даме Лафцадио безимена девојка открива необичан, крвави епитет у библиотеци. Ванземаљска моћ изнутра књиге узрокује да јој се стварају чудни снови у којима јој кожа постаје љубичаста, а руке постају дуге, крваве канџе. Иако јој испрва не сметају снови, брзо се растресе јер њено тело почиње да пролази кроз исту трансформацију у стварном свету. Али без обзира колико пута покушала да одбаци или уништи књигу, она и даље проналази пут у своју собу, инфестирајући њен сан све узнемирујућим визијама.
Неки људи се могу поредити Они пију пикселе осталим недавним, брутално тврдим платформерима попут Супер Меат Бои , али сматрам да има више тога заједничког са Баттлетоадс на НСЗ. Поред трчања, скакања и избегавања у високој напетости, обе титуле имају борбене системе који не би били реткост у вашем типичном свађи. И као како Баттлетоадс зли људи сусрећу свој крај с једним од иконичних финишара игре, непријатељи у Они пију пикселе на сличан начин се отпремају у стилу, обрубљене задовољавајућим прскањем пикселиране плазме.
Скидање странице са странице Супер Смасх Брос. , имате приступ техници помоћу командних наредби са једним дугметом који су осетљиви на контекст. У зависности од тога које дугме за смер држите или се налазите у ваздуху, притиском на дугме за напад извршиће се ударцем, ударцем, ваздушним жонглирањем, роњењем, закуцавањем или неком од бројних других способности. Такође можете да користите околину у своју корист тако што ћете лансирати непријатеље у зидове шиљака или вртећи бушотине, додајући у свој комбинирани ланац.
Не можете маскирати свој пут до победе, јер већина непријатеља може да се одбрани од напада слепих. Провешћете првих неколико нивоа осећајући како да најбоље приступите сваком непријатељу, а затим ћете почети да се суочавате са више сорти одједном, стављајући своје вештине на тест. Штета што у целој игри постоји прегршт непријатељских типова, али бар успевају да остану подједнако смртоносни од почетка до циља, а не да постану мање претећи док усавршујете своје вештине.
Мешање напада није само добро за ваш резултат - већ се повезује и са системом контролних тачака игре. Повезујући хитове (и скупљајући сферу крви спорадично раштркану по нивоу), изградите метар који ће вам омогућити да посадите тачку поновног растапања готово где год и кад год желите. Зарађујете више бодова дуже што чекате да формирате контролну точку, уводећи механика ризика / награде у једноставан чин привременог уштеде напретка. Нећете знати какве опасности леже у суседној соби на првом игралишту, тако да задржавање на формирању контролних тачака постаје кључна вештина приликом поновне репродукције нивоа за виши резултат.
Да бисте означили контролну тачку, морате остати потпуно непомични неколико секунди. Неће радити ако стојите на покретној платформи или сте у непосредној близини непријатељске или замке смрти. Често постоје дуги ходници или изазовна подручја која морате очистити у целости без паузе - управо у тим зонама нећете имати прилику да уштедите. Они могу бити прилично фрустрирајући с обзиром на то да су то често најтежи делови игре и не захтевају ништа мање од прецизне тачке.
направи копију низа јава
Како напредујете, кревети са шиљцима који су обложили подове почеће да се пузе по зидовима и ка плафонима, док ће некада ретке препреке са зујама постати много чешће. На крају ћете двоструко скакати кроз уске празнине у ходницима напуштеним шиљцима и навигацијом тунелима док се леђно приближава зид оштрица. Нематеријални леш ваше хероине обележиће места где сте умрли - визуелни подсетник на ваше пропусте док тела почињу да се слажу све више и више.
Једино је природно да игра појача изазов на каснијим нивоима, али потешкоћа постоји Они пију пикселе је једноставно превише корак. Повећани захтеви у потпуности су на вашој вештини платформирања, јер непријатељски сусрети почињу да се држе назад. Непријатељи су још увек около, али имају тенденцију да буду убачени као препреке које би требало да вас одврате од неке друге степене опасности. У почетку вас игра тренира да интелигентно приступате борбама и циљате на висок комбо ланац. На крају, паметнија стратегија је да брзо одбијете непријатеља у страну и пустите да га опасности на позорници убију за вас.
Ту је и питање дужине позорнице. Иако је могуће да очистите било коју од 14 фаза игре у неколико минута, можете очекивати да ћете потрошити до пола сата или дуже на своју прву посету. Последња фаза је посебно испитивање издржљивости максималног реда и не бих се изненадио ако многи људи одустану управо овде, не схватајући да је крајњи циљ тако врло, врло близу.
Наопако, Они пију пикселе нуди неколико подстицаја да наставите са играњем. Постоји зид достигнућа за заиста авантуристички, као и колекција откључавајућих уметности различитих гостујућих уметника. Али најбоља добра су нивои премија које су створили колеге индие програмери. Издвојени су 'Тхеи Блеед Стар Дуст' засновани на Голден Геар-у Серапх и 'Крварили су поницорне'! заснована на Унтолд Ентертаинмент-у Сисси'с Магицал Поницорн Авантура , са будућим бесплатним ДЛЦ нивоом дигиталног магазина екп издавач Матхев Кумар.
Ове фазе осликавају морбидну, а минималистичку графику главне кампање како би се боље уклопиле са темом гостујуће игре. Можда су шареније и имају наопакију музику, али нису ништа мање изазовни. Осим промена на површини, у њима нема ништа изванредно. Једноставно је лепо што су други врагови били позвани да учествују у покољу пиксела.
Са Они пију пикселе , Спооки Скуид Гамес су покушали паметно спојити платформу тврдог нокта са механиком беат-ем-уп. Иако крајњи резултат није савршено избалансиран спој који је тим тежио, ипак је то интензивна авантура за оне који не сметају поновљеној смрти и раздвајању.