the 2019 destructoid community game year award goes
подразумевани мрежни пролаз није доступан
Чујте да чујете!
Каква је била 2019. година! Прошло је доста времена од када сам видео толико разноликих улога као стварних кандидата за игру године. Од РПГ Естоније, до игре о несташном гуску, ако 2019. године не бисте могли да пронађете нешто што бисте волели, па проверите свој пулс - можда ћете бити мртви.
Уз све ове сјајне игре вани, важно је да су сви чули свој глас и чули смо вас као и ми. Гласови су увећани и резултати прикупљени, а као и прошле године, затражио сам речи чланова и менаџера Деструцтоид заједнице да пишу о победама у играма.
Дакле, без даљег додавања, представљам избор Деструцтоид Цоммунити Гаме оф Иеар!
На петом месту је Смрт смрти , игра коју стрпљиво чекам да објавим на ПЦ-у како бих могла да осетим топлину дигиталног Мадс Миккелсен-а на свом лицу док заспим на монитору, а његове речи шапућу ми у слушалице. Не судите ми!
Члан заједнице ФростиФлакес говорио је о томе како је чак и једноставан чин попут ходања био угодан у првој игри Хидео Којима као слободан човек:
Неколико игара у скоријој меморији учинило је једноставно кретање узбудљивим механиком Смрт смрти . Трајектни пакети из једног опкољеног града у други захтевају од играча да буде методичан и стрпљив. Ходање носи са собом толику тежину: количину тежине коју носите, како се слаже, како премјештате тежину и како брзо идете, чак и на терен којим ходате. То је врста издржљивости, с тим да је сваки корак танка линија између предаје терета до примаоца или гледања како се спушта с планине. Баците у Којима заљубљену научну фантастику (мислим, постоји лик који се буквално зове Дие-Хардман), као и видик који одузимају дах и никад нисам био срећнији да сам себе назвао достављачем.
Једва се успева Смрт смрти једним гласом за четврто место мој је лични другопласирани избор за ГОТИ, Супер Смасх Брос. Ултимате . (Пропуштен је датум прекида гласања за 2018. годину игре.) Партијска борбена игра заслужује све похвале које су је стекле током протекле године и не показује знаке успоравања или губитка популарности на сцени борбених игара.
Погледао сам се у огледало и гурнуо кромпир на штап у сопствено лице као микрофон и имао ово да каже о игри:
То је тестамент колико је добар Супер Смасх Брос. серија је да, кад год се неко најави, кажем себи да нећу купити систем само за то. Онда дође време пуштања, на крају купујем игру и губим сате на сате. Крајњи наставља тај тренд са својим експанзивним ростером, угађањем старих ликова, необично заразним споредним играма и истим такмичарским борбама кауча које играм више од 20 година. Признајем да сам се уплашио кад бих размишљао о томе шта би сваки лик уназад значио за равнотежу, али тада сам видео да се мој дечко Ганондорф коначно попео на ранг у коме је заслужио, па ко сам да се жалим?
Да ли игра изумљује жанр или чак серију? Не, не баш, али Крајњи осјећа се заиста крајњим у томе што је све што је дугогодишњи обожавалац попут мене желио. На неки начин био бих сретан ако је ово била посљедња утакмица јер је тако проклето добра. Након неколико погрешних корака (гледам у вас Туча ), серија је тачно онаква каква треба да буде. ДОРИИАХ!
Треће место припада свакоме омиљеном симулатору ратног рата Ватрени грб: Три куће . И ово је било невероватно близу Фире Емблем добио је само три гласа више од Смасх Брос .
Менаџер заједнице, модератор, присталица Схеетза и мој арх-ривал Кевин Мерсереау похвалио је тактички РПГ:
Ватрени грб: Три куће постала моја удобна храна игара крајем ове године. Нешто је у роњењу у борбу, одмеравању опција и њиховом извршавању што се осећа добро кад је све у реду. Заједница овде виче о томе читаву годину и не греше. То је сјајна јебена игра која више него вреди вашег времена. Барем, све док сте одабрали Црне орлове, јер су остале две куће тотални грмови. * дабс *
Друго место припало је компанији Фром Софтваре Секиро: Сјене умиру двапут , напорна игра на коју или научите да се прилагођавате или - у случају ТхеЛимоМакер - изазива да ћете на Твитцху имати наказе пред свим својим пријатељима са интернета. Чекам док не добијем бољи рачунар, али мрзим признати да кад видим толико људи одскаче Секиро Интензиван гамеплаи само ме тера да играм више.
Резиденцијалне секси панталоне и менаџер заједнице Некро говорили су о томе зашто воле самурајску акциону игру:
Упркос ономе што Кевин може тврдити, Златни јелен је очигледно супериорна кућа. Глупане!
Секиро: Сјене умиру двапут је игра која ме натерала да потпуно преиспитам како играм Соулс игре.
Као неко ко је дозволио Соулс серија (поред Блоодборне ) да бих конзумирао стотине и стотине сати свог живота, почео сам се ослањати на стил игре који зависи од брзог ускакања у радњу и изласка из ње, те снимања кад год сам могао, пре него што сам побегао из релативне сигурности. За само сат времена подизања система Секиро , Схватио сам да ће се моја испробана тактика морати развијати и мењати. Први пут откад сам играо ову серију морао бих да испробам сасвим другачији приступ.
На папиру ово може звучати фрустрирајуће. Али након проналаска Дарк Соулс ИИИ да будем мало лакша страна, почео сам да се питам да ли ме Софтвер заиста више може избацити из равнотеже. И зато што сам тако брзо гурнут из своје зоне комфора, присиљен у ситуацију да сам знао да сам у неповољности, превазилазећи ове шансе опет сам се осећао подједнако задовољавајућим као и кад сам први пут покупио оригинал Дарк Соулс свих ових година.
Игра која може учинити да се осећате тако тријумфално када коначно наиђете на непријатеља који вам сатима сатом удара дупе, ипак мора нешто учинити исправно.
Коначно смо дошли до великог открића. Да ли можете да осетите како пузе по крилима? Увек је ту, вреба иза угла, спреман да искочи и да вам се поклони у лице док носите блесави шешир и капут.
Избор Деструцтоид заједнице 2019 за игру године иде ка…
Ви сте волели врага из ове игре. Удвостручила је износ гласова Секиро добио за апсолутну победу победе. Будући да сам ја заштитник викенд колибе, држим се што даље од хорор игара, али менаџер заједнице СтридерХоанг похвалио је игру горе-доље:
Све о Ресидент Евил 2 Дизајн је чврст када се спустите на њега. Од управљања муницијом, убијањем комадних зомбија и свемирске свести о томе шта се налази око вас, све је укључено у ваш однос преживљавања у граду Рацоон.
Као неко тек недавно улази у Ресидент Евил серије, није ни чудо што ће дугогодишњи фанови референцирати специфична места као да су они рођени грађани самог Рацоон Цитија, говорећи о локацијама попут С.Т.А.Р.С. канцеларија и ормари за доказе.
Али вероватно моја омиљена ствар у вези Ресидент Евил 2 је како се безвременски осећа без обзира колико често играте на њему. Ваш први пут биће искуство у ужасу и напетости, али понављање играња је и даље забавно дуго након што се упознате са зомбијем број четири који се појави на том једном специфичном слепом потезу. Нормална игра на крају уступају место брзини и изазовима трчања, а напетост свега остаје упркос прилагођавању хорору.
Ево га, још годину дана у књигама. Разврстаћу друго питање - вашу омиљену игру коју сте први пут играли 2019. године - у наредних неколико недеља да видим да ли се могу померити било какви трендови. У међувремену, завирите у коначне резултате и кажњавајте себе пуштањем Тетрис 99 потони тако ниско.
Луди реквизит за онога ко је гласао за Весова Приштина Анус за ГОТИ, добро си ме схватио.
Хвала вам као и увек на гласању, читању и даље што сте најбоља заједница на Интернету. Нека вам 2020. година буде сјајна и кадрови вам увијек буду високи.
(Фотограф: ЦНН)