tales from the borderlands je jednako dobra koliko se secam

Следећа функција садржи спојлер за Теллталеов наслов из 2014 Талес фром тхе Бордерландс . Само идите играјте, јер то је у суштини закључак овог чланка, у сваком случају.
Или можда још боље…
Пре неколико недеља, имао сам незадовољство да прегледам мењач Нове приче из пограничних земаља. Трудим се да свакој игри коју прегледам дам предност сумње, али ова игра ме је стално изневерила изнова и изнова и изнова, и на крају се испоставило да је то прилично јадно искуство — и Дао сам 3/10 . Све време док сам играо, нисам могао да престанем да размишљам о томе колико сам мислио да је прва игра била сјајна, до те мере да је то једна од мојих омиљених игара свих времена. Пре него што сам уопште завршио прву епизоду НевТалес , знао сам да морам да се вратим и видим да ли се оригинал држи на начин на који сам мислио да јесте.
Испоставило се да је Алице Белл у Роцк Папер Схотгун и мислим исто, јер је имала потпуно иста идеја . Нове приче из пограничних земаља је било толико лоше, да је заправо натерало више од нас да се вратимо оригиналу како бисмо били сигурни да нисмо створили неку врсту лажног сећања са поштовањем као механизам за суочавање. Али закључак је исти, и чини се да је једногласан: Талес фром тхе Бордерландс је и даље једна од најбољих прича икада испричаних у игрици.
Осећај замаха
Одмах на почетку, игра вас зграби. Отвара се овом мистеријом ко је киднаповао Риса, једног од ликова играча, и након неколико досјетки, он почиње нарацију о томе како је уопште стигао тамо где је. Прича се одмах креће, а након тога никада не успорава.
Дијалог је паметан и брз, и савршеног темпа, а истовремено нам даје експозицију. У поређењу са НевТалес „споре, незграпне депоније експозиције, оригинал такав' оштро, фокусирано писање је све уочљивије. Такође је смешно као пакао. Још увек постоје делови из ове игре које цитирам до данас, а немојте ме чак ни натерати да почнем са борбом у 4. епизоди.
Затим ту је музички почетак, и док су сви они посебно сјајни (позовите на сло-мо секвенцу лансирања ракете из 4. епизоде — цела претпоследња епизода није ништа друго до одлична, искрено), али тешки ритам епизоде 1 и фанки синтисајзер „Буси Еарнин'” од Јунгле биће један од оних гејминг тренутака које памтим до краја живота. Она само поставља тон целој серији, песма је пуна стила и хвале, и заиста ствара осећај да је пред вама цела авантура. Савршенство.
Тај осећај замаха се одржава током читавог остатка серије, осим можда у последњој половини последње епизоде, што могу да извиним јер отвара место за део видео игара са највише видео игрица. Такве — последња борба са шефом. Иначе, преостале епизоде су препуне планова, препрека и случајних догађаја због којих се група потреса, а онда смо одушевљени када видимо како успевају да прођу и на крају изађу на прво место.
Једна посебно паметна техника приче коју су користили неколико пута била је да ликови изложе свој план, а затим да то искористе да им испричају како заправо спроводе те делове плана, што је по мом мишљењу једноставно ефикасно писање. Не троше ни секунд мог времена, а камоли сате у исто време, као још једна игра коју могу да се сетим.
Узрок и последица
Одмах знамо ко су ликови и шта траже. Како се њихови циљеви полако мењају како серија одмиче, можемо видети кога мењају, у реалном времену, док реагују и носе се са околностима које су пред њима. Наравно, ви као играч сте део обликовања тог лука, а игра је задовољавајућа и реактивна на сваком кораку.
Никада нисам разумео критику порука „памтиће то“ у горњем углу екрана, посебно у вези са Такве. Теллтале програмери добијају невероватну километражу од механичара, тако што стално мењају начин на који га користе ради шала и, ређе, упечатљивих емоционалних тренутака.
Још нешто што ме је изненадило када сам почео Талес фром тхе Бордерландс је колико често комуницирате са игром. То су ствари за бебе у поређењу са пуним акционим играма, али можда је и било Бреатх оф тхе Вилд поред Нове приче из пограничних земаља . Заиста често имате изборе за дијалог, понекад чак три или четири избора у минуту, и проведете доста времена у свакој епизоди истражујући околину и радећи неке ствари укажи и кликни. Опет, прилично је основно, али је много више интеракције него што уђете НевТалес .
Не познајеш Џека
Такође морам да одвојим секунду да причам о томе колико је лудо добра Џекова сцена смрти. Згодни Џек је већ мртав Бордерландс 2 , али се постхумно враћа као АИ који живи у Рисовој глави Талес фром тхе Бордерландс. Не само да су све размене између Риса и Џека одличне током целе игре, већ је и њихова последња конфронтација нешто што је директно из Шекспирове библиографије, а ја то не кажем олако.
бесплатне веб услуге за сапун за тестирање
Док је Рис почео као обожаватељ, научио је и порастао много од свог првог сусрета са Џеком. Осим тога, знате, он не жели да умре да би Џек могао само своје тело као своју личну лутку за месо. То је мање сексуално него што звучи. У сваком случају.
Коначна конфронтација у олупиним остацима Хелиоса, упарена са стручном кинематографијом, узбудљивим, егзистенцијалним писањем и звезданим представама Троја Бејкера и Дамеона Кларка чине неке од најбољих прича у играма које ћете икада видети. Мислим, добијамо Згодног Џека који размишља о правој природи смрти и Риса како себи ишчупа руку и око да би једном заувек убио свог непријатеља. Шта више можете пожелети? То је врхунска драма, душо.
нисам се погрешно сетио… Такве је КОЗА
Талес фром тхе Бордерландс одувек ми је остала у мислима као једна од мојих омиљених игара свих времена, али мислим да у годинама од када сам је играо нисам схватио колико ми је остала у срцу, па чак и утицала на мој сопствени сензибилитет за писање. То је брза, смешна авантура, али у суштини то је заиста дирљив лик који успева да сваком од својих ликова да убедљив лук, чак и ван главних шест чланова глумачке екипе.
Могао бих да наставим да певам њене хвале за хиљаде речи, али разумете. Само идите да је играте, и ако сте је играли раније, играјте поново. Теллтале је био на неком срању следећег нивоа у првој половини 2010-их, али ако мене питате, Талес фром тхе Бордерландс је њихов најбољи рад.
Стори Беат је недељна колумна која расправља о свему и свачему у вези са приповедањем прича у видео играма.