recenzija varcraft rumble
Слободно се мало окршај
како поправити подразумевани мрежни пролаз није доступан

После недељу дана скоро непрекидног играња, ударио сам у зид са Варцрафт Румбле а млевење се назире. Ево како је све прошло!
Варцрафт Румбле (Андроид, иОС (прегледано на иПхоне 13))
Девелопер : Мећава
Издавач: Близзард
Објављено: 3. новембра 2023
МСРП: Бесплатна игра (са микротрансакцијама)

Основна игра је забавна, али јој треба нека економична подешавања
Варцрафт Румбле је 1в1 тап-то-деплои борац заснован на стази и тражи од вас да пошаљете јединице у микро-ратове како бисте срушили противнички штаб. Ваш посао? Да марширате и уништите супротну базу пре него што ваш противник уништи вашу, паметним супротстављањем и паметним управљањем ресурсима. Свака јединица је повезана са ценом (обично зависи од нивоа снаге), и док се каса ваше јединице аутоматски пуни, Коболди се могу распоредити да копају руду на мапи за више ресурса.
Иако постоји много нијанси укључених, ваздушне јединице се генерално супротстављају земаљским јединицама, јединице даљине против ваздушних и тако даље. Видите, Близзард је у основи узео Цласх Роиале и Близзифиед. Сада уместо да шаљете витезове и чаробњаке, бацате војнике Алијансе и шамане Хорде. Парадајз парадајз .
Ствар је у томе што је то заиста забавно, а Близзард – који су они идејни умови – плени носталгијом. Јединице ће изговарати познате фразе из Варцрафт знање, и сви ваши фаворити су овде, укључујући лидере као што је Тирион Фордринг, Силванас Виндруннер , и још. Анимације су пуне живота, а уметнички тим је урадио невероватан посао рекреирајући неке од легендарнијих делова Варцрафт историје у овом наизглед глупом, живописном свету који постоји унутар Хеартхстоне универзум.
Основни системи су Добро такође. Почињање супротстављања је интуитивно, а онда постаје таписерија стратегије док покушавате да замислите како да постанете најефикаснија могућа машина за убијање кула. Неке јединице имају веома јединствене способности, а друге су хибриди више типова јединица. Такође ћете моћи да се играте са „невезаним“ јединицама, које се могу позвати било где на мапи по жељи (и обично су уравнотежене вишим ценама трупа или слабијим статистикама).
Скоро сваки меч је занимљив као резултат тога што се све скупа тако сјајно. Лако је претпоставити да можете да почивате на ловорикама док ваша војска маршира на непријатељску територију, али неколико брзих позива могло би потпуно да избрише вашу таблу и преокрене ток. Ако изгубите, није ништа страшно; само почните поново и или задржите исто оптерећење, или замените нешто друго.

Има много тога да урадите док не ударите у зид
Варцрафт Румбле напредак се прати помоћу „сигила“, који су у суштини нивои налога (дошао сам до 68 пре него што сам се осећао уморно). Више функција ће откључати што више зарађујете сигила испуњавањем нивоа приче, што заузврат води до више јединица, више вођа и више опција.
како отворити торрент датотеку виндовс 10
С обзиром да мечеви у просеку трају само неколико минута, то омогућава широк спектар експериментисања. Желите да испробате новог вођу и потпуно другачије оптерећење? Лако! Ако је срање, само га преуредите док не будете задовољни. Урадио сам ово много пута и на крају сам смислио неколико аранжмана са којима сам се заиста осећао, и на крају сам прошао изузетно добро у ПВП-у. Смишљање тих комбинација и одгонетање те слагалице била је журба.
Помаже то што сви лидери имају различите основне способности и појачавају специфичне јединице када се користе у тандему са тим вођом. Дакле, вође Хорде често дају бонусе јединицама Хорде, и тако даље. Пошто вас игра ни на који начин не ограничава (само вас гура ка синергији), постоји мноштво могућности које можете проучити. Меснато је.
Ево свих ствари које можете да урадите осим играња основне приче:
- Играјте кроз тамнице (серија од три нивоа)
- Подигните ПВП чинове са скалираним јединицама
- Придружите се цеху и колективно зарадите више награда попут додатних вођа
- Поновите старе нивое у херојском режиму за додатне преокрете (од којих су многи фантастични) када достигнете 50 сигила
Сржна петља ме је одмах зграбила, а затим полако али сигурно почела да ме нервира.

Монетизација почиње безазлено, а онда постаје подмуклија
Звучи као да се забављам Варцрафт Румбле јел тако? И ја сам! Али то такође узима заокрет. Већина вас вероватно чита ову рецензију да види да ли Варцрафт Румбле на крају постаје једна од оних мобилних игара , и то јесте .
Од почетка, па све до средине игре, вероватно нећете бити склони да трошите новац. Награде теку слободно и врло брзо ћете моћи да стекнете огромну војску пуну опција за вође. Заправо сам био изненађен колико је воде испљунуло то обично шкрто црево, а поседовање тона вођа је посебно корисно за тестирање војске и ПВП.
Ствар је у томе да на крају те јединице морају да се подигну на ниво да би преузеле неке од тежих фаза (које се стварно активирају око 50 сигила, отприлике на половини приче); а ваша средства за то су веома мала. Док је брушење тамница за надоградњу ваших вођа заправо одрживо и безболно, нивелисање ваших јединица је много замућеније и ради се на начин да вас одведе до микротрансакција.
Игра се може похвалити системом „потраге“ који вам омогућава да подижете јединице на ниво, али је болно спора и усредсређена на појединачна појачања, а не на велике делове нивелисања војске. Затим ту је Г.Р.И.Д., који је насумична табела за надоградњу реткости ваше јединице (што им заузврат даје моћне способности које мењају игру, као што је полиморфизација прве јединице коју је снимио пилот С.А.Ф.Е.). Да би надоградили те јединице, играчи морају да стекну звезде (још једну валуту за нивелисање осим КСП), Арц Енерги и језгра; од којих су последње две главне валуте за надоградњу. Још сте збуњени? Па, дизајнирано је да буде збуњујуће, и то заиста кочи широко распрострањени значајан напредак.
претвори ИоуТубе у мп3 дуже од 20 минута
Што више јединица имате, игра ће извући више опција за рандомизовано повећање КСП-а, што отежава стварање језгра. Можда имате заиста високу КСП јединицу која није ретка или виша, или ретку или вишу јединицу која није јако јака/ниског нивоа. Знамо зашто то се ради на овај начин ($$$), али је невероватно глупо и обезбедиће да многи играчи престану да играју, деинсталирају и никада се не врате назад (све док у будућности не дође до неизбежне закрпе за валуту, када је база играча потребна за покретање) .
Штета, јер тиму треба само да подеси неколико ствари и комбинује неколико валута, а игра би одмах постала глаткија и мање грабежљива. То што морате да се носите са грешкама које меко и тешко руше игра не помаже.

Испробајте Варцрафт Румбле или не – и то је у реду
Стављање оволиких препрека на путу Варцрафт Румбле , након што је Близзард већ довољно посрнуо, узима храброст. Надајмо се да Близзард због тога неће протраћити своју потенцијалну публику, јер дизајнерски тим заслужује боље. С обзиром на стање многих бесплатних игара, монетизација вероватно функционише како је предвиђено. Ако је то случај, можда ћемо добити верзију Аппле Арцаде без микротрансакција.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је преузео рецензент.)
5.5
Просечан
Вежба у апатији, ни чврста ни течна. Није баш лоше, али није ни добро. Само мало 'мех', стварно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид