sve glavne super mario igre hronoloskim redosledom

Хвала вам пуно што играте моје игре!
супер Марио је серија којој није потребан никакав увод. Марио можда није измислио жанр платформе, али серија је повукла од оних који су били пре ње како би креирала нацрт за 2Д и 3Д платформере, трансформишући Нинтендо у Голијата компаније каква је данас. Серија је постала златни стандард за овај жанр и наставља да напредује и усавршава до данас. Са играма које обухватају сваку конзолу од НЕС-а до Свитцх-а, Марио је био у бројним авантурама у својој преко 30 година маскоте. Ево сваке главне Марио игре која је красила Нинтендо кућну конзолу и ручни систем (поновна издања нису укључена).

Супер Марио Брос.
Оригинални датум објављивања: 13. септембар 1985
Прва утакмица у серији. Нема много тога да се каже Супер Марио Брос. осим што је то игра која је покренула оно што данас познајемо као жанр 2Д платформера. Музика игре је укорењена у сваког ко је чуо за видео игру, а забаван и изазован дизајн нивоа био је једноставан за разумевање, али га је тешко усавршити. Игра је упознала играче са свима у Краљевству печурака: Мариом, Луигијем, жабама и принцезом жабокречицом (која се у Јапану зову Бресква), као и са Боузером и његовим миљеницима, попут скромног Гумбе, Коопа Троопа, Лакитуа, па чак и Блоопера .
Супер Марио Брос. поставити оквир за класичне 2Д платформере, формулу која се и данас користи.

Супер Марио Брос.: Изгубљени нивои
Оригинални датум објављивања: 3. јун 1986
Када је дошло време да Нинтендо објави Супер Марио Брос. 2 , Нинтендо оф Америца је тестирао игру. Након њихових тестова, сматрали су да је наслов превише тежак за америчку публику и навели да сличан уметнички правац није довољан да играчи остану уложени у нову серију. Ово је довело до тога да Нинтендо оф Америца развије засебну верзију Супер Марио Брос. 2 за државе.
Међутим, јапански Супер Марио Брос. 2— помињу се као Супер Марио Брос.: Изгубљени нивои широм остатка света—би додали кључне карактеристике овој авантури које би постале главни део серије Марио у будућности.
На пример, увођење биљака Црвене пиране које би и даље нападале када је Марио близу луле, додавање Луиђија који има већи скок, али има мање вуче, увођење очију на сваки комад вегетације у Краљевству печурака, и наравно, злогласна отровна печурка.
Супер Марио Брос.: Изгубљени нивои неће видети америчко издање до објављивања Супер Марио Алл-Старс на Супер Нинтендо-у, који је кренуо у иностранство 1993.

Супер Марио Брос. 2
Оригинални датум објављивања: 9. октобар 1988
Док Америка није добила јапанску верзију Супер Марио Брос. 2, верзија коју су добили била је нешто сасвим друго. Нинтендо је радио на а супер Марио -прототип у стилу за игру, који представља подизање непријатеља и вертикалне нивое. Када их је јапанска компанија Фуји Телевисион замолила да направе игру која садржи маскоте компаније, претворили су прототип у игру под називом Доц Доц Паника , који је постао велики хит у Јапану.
Премотајте напред до 1987. године, када је Нинтендо оф Америца видео Јапан Супер Марио Брос. 2, били су забринути да ће игра бити комерцијални неуспех због велике тежине и сличне графике. Нинтендо је, схвативши да има савршено добру игру у својој библиотеци, вратио лиценциране промене на Доки Доки Панић, дајући Америци њихову верзију Супер Марио Брос. 2.
Супер Марио Брос. 2 , позван Супер Марио САД у Јапану, упознао је играче са многим главним механикама и карактеристикама које су постале критични делови Марио серије. На пример, Мариова свеобухватна статистика, Луигијев високи скок и мала вуча, Крастача брзина и способност плутања принцезе Тоадстоол први пут се појављују у овом наслову. Главни непријатељи се такође први пут појављују, као што су Боб-Омбс, Покеис, Схи Гуис и Сниффетс. Ова титула је такође упознала играче са Бирдом, који ће постати главна компонента разних супер Марио спин-офф франшизе.

Супер Марио Брос. 3
Оригинални датум објављивања: 23. октобар 1988
како покренути .свф
Нинтендо је одлучио да се потруди Супер Марио Брос. 3. Ово би било први пут да је Нинтендо унео одговарајући елемент сарадње у серију. Два играча би могла да се упусте у авантуру као оба брата, нивои са тимовима. Иако нисте могли да играте ниво у исто време, смењивање отвара нове путеве на новој мапи света, омогућавајући вештијим играчима да преузму теже нивое. Марио и Луиги би такође могли да чувају појачања која пронађу у новим кућама за жабе и учествују у мини играма како би стекли додатне животе.
Супер Марио Брос. 3 такође је упознао играче са Коопалинговима, који су првобитно били наведени као Боусерова деца пре него што је Нинтендо поновио тај мали део знања. Сваки Коопалинг служи као коначни шеф свог света, и сваки је назван по познатом музичару, као што је Лудвиг Вон Коопа који је назван по Лудвигу Фон Бетовену, или Игги Коопа по имену Игги Поп.
Дизајн нивоа се такође променио у овом новом наслову, ово би био први пут да су играчи наишли на нивое са аутоматским померањем, тестирајући стрпљење и рефлексе играча док морају да раде са игром да би обезбедили своју победу. Вертикални нивои такође чине повратак из Супер Марио Брос. 2 користећи мноштво цеви које је Марио видео у својим авантурама.
Супер Марио Брос. 3 Естетика сценске игре, замршени дизајн нивоа и нова појачања као што су Супер Леаф и Фрог Суит, чине га једним од најзанимљивијих Марио наслова на НЕС-у и настављају да враћају играче до данас.

Супер Марио Ланд
Оригинални датум објављивања: 21. април 1989
Мариов први поход на Гаме Бои води га изван Краљевства печурака у Сарасаланд. Иако је ово прва игра у низу (осим тога Марио Брос.) која води одважног водоинсталатера изван Краљевства печурака, многа краљевства Сарасаланда подсећају на стварни живот. Краљевство Бирабуто Ворлд 1 базирано је на Египту, заједно са Сфингом за шефа. Други светови, попут Истонског краљевства, засновани су на Ускршњем острву, где ходајуће Моаи главе нападају Марија.
Промена локације је такође значила промену принцезе јер је Марио у потрази за спасавањем принцезе Дејзи. Последњи шеф види водоинсталатера како се диже у небо у авиону, борећи се са ванземаљцем Татангом у самој појави као главни антагониста супер Марио наслов. Дејзи би, с друге стране, наставила да буде истакнута играчица у франшизи, појављујући се у спинофф насловима као што су Марио Карт и Марио Тенис. Нажалост, њена домовина Сарасаланд би била гурнута у ред помињања у Варио Ланд серијала и Дејзине биографије.
Упркос својој краткој дужини, Супер Марио Ланд донео 2Д Марио формула за играче у покрету и пружила узбудљиву и иновативну Марио авантуру.

Супер Марио свет
Оригинални датум објављивања: 21. новембар 1990
Са издавањем Супер Фамицом и Супер Нинтендо, Супер Марио свет унапредио Марио формулу на много начина. Наслов је увео чување ваше игре на кертриџ, омогућавајући играчима да искључе своју конзолу без страха да ће изгубити напредак. Наслов је такође увео главне елементе попут тајних излаза и увођења Звезданог света и посебне зоне. Звездани свет и специјална зона састојали су се од веома тешких нивоа, направљених за веште играче. Иако ови светови нису били потребни да би се завршила игра, довршавање нивоа „Фанки“ у посебној зони доводи до тога да цела игра пређе на „Фалл“ варијанту. Ово трајно мења изглед игре, облачи непријатеље новом одећом и тематизујући игру после јесени.
За Мариом у његовој авантури иде Јоши, који је дебитовао у наслову главне линије. У Звезданом свету, Марио може да сретне разнобојне бебе Јошија, који ће израсти у одрасле након што поједу довољно непријатеља, а сваки од њих добија посебну способност, као што је Плави Јоши у стању да лети.
Нови непријатељи, као што је Магикоопа, такође се први пут појављују у игри, гађајући чаролије у Мариа и телепортујући се одмах када се спрема да их згази. Ово такође означава увођење Резнора, минибоса на четири нивоа тврђаве. Супер Марио свет такође је представио непријатеље Банзаи Билла и Цхаргин’ Цхуцка.
Супер Марио свет поставили стандард како ће 2Д Марио авантуре функционисати у годинама које долазе.

Супер Марио Ланд 2: 6 златника
Оригинални датум објављивања: 21. октобар 1992
Други 2Д излет за Мариа на Гаме Бои-у био је огромна надоградња у поређењу са Супер Марио Ланд , са модернијим уметничким стилом и много више нивоа, као и прва авантура квалитета конзоле на ручном уређају. Марио креће на путовање кроз Марио Ланд како би повратио свој замак након што је његов подли двојник Варио заузео читаву Марио Ланд.
Супер Марио Ланд 2: 6 златника , осим што је био први Вариоов деби као ривал и негативац у Марио серија, доноси много нових идеја и механика у игру из претходних наслова. Уместо линеарне авантуре, Марио је у стању да се ухвати у коштац са било којим светом (званим Зоне) у било ком редоследу који жели. Марио такође користи нека нова појачања која су слична онима из претходних наслова, као што је шаргарепа која функционише слично као Супер Марио Брос. 3'с Супер Леаф, који омогућава играчима да додирну дугме А да би Марио клизио преко дугих празнина.
Супер Марио Ланд 2: 6 златника је такође друго и последње појављивање Татанге, коначног шефа Супер Марио Ланд док је радио са Вариом, заокупљајући га хватањем принцезе Дејзи док је Варио преузео његов замак. 6 златника остаје најјача Марио авантура на Нинтендовом првом ручном уређају.

Супер Марио Свет 2: Јошијево острво
Оригинални датум објављивања: 5. август 1995
Пре краја животног циклуса Супер Фамицом-а и СНЕС-а, Нинтендо је објавио Супер Марио Свет 2: Јошијево острво. Користећи снагу Супер ФКС 2 чипа, Јошијево острво донео је шарену авантуру на Нинтендо конзоле, омогућавајући играчима да се укрцају као Јоши, помажући Беби Марију да се поново уједини са својим братом Луиђијем.
Јошијево острво уведена механика која није пронађена у претходним главним насловима, јер би играчи играли целу игру као Мариов пратилац. Јоши и његови пријатељи могу да једу непријатеље, дозвољавајући им да полажу и бацају јаја на прекидаче и непријатеље који се не могу јести. Играчи не би изгубили живот након што су повређени, уместо тога, беба Марио би био оборен са Јошијевих леђа, због чега би он почео да кука како тајмер откуцава. Ако не могу да ухвате Мариа и зауставе његов (изузетно досадан) плач, Камекови ће га одбацити, чиме ће играч завршити утакмицу.
Јошијево острво дозволио Нинтенду да експериментише са својим шефовима и дизајном нивоа за овај излет. Нивои попут „Тоуцх Фуззи, Гет Диззи“ доводе до тога да се свет искриви и изобличи када Јоши додирне горе поменути фуззи. Неки нивои такође омогућавају Јошију да преузме посебне трансформације, као што је претварање у хеликоптер или подморницу. Нивои шефа на крају сваког света видели су Камека, Магикупу коју је поставио Бовсер, преузео улогу антагонисте. Сваки шеф би био побољшан Камековом магијом, пружајући већи изазов за Јошија, као што су Биггер Боо и Навал Пиранха.
Достигавши последњи ниво, Јоши ће морати да преузме огромну бебу Боузер, гурајући Супер ФКС 2 чип до његових граница.
Супер Марио Свет 2: Јошијево острво користи своје уметнички стил попут бојица и дизајн нивоа за постављање плана за Иосхи серију за даље. Њен наслов као Супер Марио свет 2 међутим, омогућава му место као главну игру.

Супер Марио 64
Оригинални датум објављивања: 23. јун 1996
Супер Марио 64 означава Мариов први продор у 3Д царство, и први пут када је име принцезе Тоадстоол промењено у Принцеза Бресква у наслову главне линије ван Јапана. Нинтендов циљ да Марио пређе у 3Д формат је постигнут, иако би његов успех ненамерно променио игру у целини. Нестали су јарболи за заставе и конвенционална појачања. Уместо тога, играчи су подстакнути да испуњавају циљеве у оквиру отворених нивоа. Иако су неки циљеви били линеарни, играчи су могли да користе сваки свет налик сандбоку да доврше било који циљ који желе.
Испуњавање циљева би омогућило играчима звезде моћи, које би могли да користе да отворе многа закључана врата унутар Пеацх'с Цастле, функционишући као свет чворишта за сваки ниво. Марио 64 уведена појачања у облику капица. Играчи су могли да шетају кроз решетке са капом невидљивости, провлаче се кроз струје и ходају по морском дну са металном капом, и полете у небо са капом за крило. Када Марио није користио специјалну капу, имао је и низ акробатских способности које би постале главне компоненте његовог сета покрета.
Када играчи достигну одређени праг Повер Старс-а, могу да се боре против Боузера у сваком делу замка. Сваки ниво је рукавица свега што је играч научио, док се креће до Бовсера. Када га стигну, ухватиће га у битку, бацајући га у бодљикаве бомбе на ивици арене.
Супер Марио 64 отворио врата 3Д Марио формули и успео да буде једна од 3Д игара које играчи играју увек ће се враћати .

Супер Марио Сунсхине
Оригинални датум објављивања: 19. јул 2002
Друга 3Д авантура за Мариа додатно мења формулу, истовремено задржавајући ДНК Супер Марио 64.
Супер Марио Сунсхине мења неке од Маријевих нових потеза за пратиоца, Фласх Ликуидизер Ултра Доусинг Девице, или скраћено ФЛУДД. Након што је убачен у напад и оптужен да је загадио Острво Делфино, Марио мора да очисти некада тропско одмаралиште и врати му некадашњи сјај, истовремено откривајући мистерију иза свог мрачног двојника који је започео целу ову збрку.
Супер Марио Сунсхине има линеарнији приступ у поређењу са претходником, при чему је сваки ниво линеарни пут кроз отворени ниво. Свака епизода захтева да Марио користи ФЛУДД или да му помогне у постављању платформе или да спере многе непријатеље прекривене фарбом на свакој локацији. Након што је довољно нивоа завршено, Марио ће се суочити са Схадов Мариом и ослободити тај део острва из његовог хвата.
ФЛУДД није само за чишћење боје око острва, његове различите млазнице такође дају Марију неке нове и јединствене способности кретања. Ракетна млазница омогућава Марију да се уздигне у небо, док му Турбо млазница омогућава да јури великом брзином, дајући му моћ да пробије специјална врата. Неки нивои ће Марију одузети ФЛУДД, приморавајући играча да се ослања само на своје вештине платформе како би прикупио многе сјајне духове широм острва.
Супер Марио Сунсхине такође служи као формални увод за Баузера млађег, Питија Пирхану и Тодсворта као главне ликове. Као и представљање Исле Делфино и Пиантас, који су се поново појавили као споредни ликови и локације у серији, а њихово последње виђење је Нинтендо Марио Масх-уп Пацк у Минецрафт . Овај наслов такође служи као један и једини пут када је Марио глумачка екипа (поред самог човека) била у потпуности изражена у сценама.

Нови Супер Марио Брос.
Оригинални датум објављивања: 15. мај 2006
Са издавањем Нинтендо ДС, Нинтендо је одлучио да се врати основама. После две узастопне 3Д игре, (три ако рачунате Супер Марио 64 ДС), Нинтендо се одлучио за нови 2Д унос у серији који је користио ДС екран са два екрана. Уз мешавину 3д модела и сприте-ова, Марио и Луиги путују кроз нивое на горњем екрану, док напредују и додатни предмет (ала Супер Марио Ворлд) приказани су на доњем екрану. Са 8 пуних светова и Вс. Игра, Нови Супер Марио Брос. био је дашак свежег ваздуха за 2Д Марио фанове и прослава наслеђа серије, а истовремено је модернизован једноставним, али изазовним нивоима за играче било које вештине.

супер марио галаксија
Оригинални датум објављивања: 1. новембар 2007
Са издавањем Нинтендо Вии-а, Мариова следећа авантура послала би га из Краљевства печурака у звезде. супер марио галаксија додатно је променио начин игре 3Д Мариа, тако што је напустио отворене нивое сандбока и задржао Мариа на линеарнијој путањи унутар отворених галаксија. Покретање нивоа вам омогућава да истражујете, али постоји директан пут који ће вас увек одвести до звезде.
Пошто је био игра у свемиру, Марио је сада могао да лети од планетоида до планетоида, сваки са својом гравитационом силом. Вии контроле покрета су такође омогућиле Марију да напада непријатеље на два различита начина, било да се окреће покретом Виимоте-а или скаче на непријатеље као што би то иначе чинио. Вии курсор је такође омогућио играчу да омамљује непријатеље делићима звезда које је Марио прикупио током свог путовања, као и да користи те делове за отварање нових области преко Хунгри Лумаса. Други играч би могао да ускочи да игра заједничку игру иако неће преузети контролу над Луиђијем. Играч 2 ће преузети контролу над курсором на екрану, омогућавајући им да омамљују непријатеље делићима звезда и дају Марију додатни подстицај кликом на њега.
Нова механика је омогућила Нинтендо-у да експериментише са дизајном нивоа и борбама са шефовима, при чему Марио скалира огромног механизма или користи нова појачања, попут пчелиње печурке да се пење уз зидове из којих цури мед. супер марио галаксија такође је представио главне ликове у серији, као што су Лумас и принцеза Росалина, чија Опсерваторија комета функционише као средиште Маријеве авантуре ван овог света.

Нови Супер Марио Брос. Вии
Оригинални датум објављивања: 12. новембар 2009
Са успехом од Нови Супер Марио Брос. на ДС-у, Нинтендо је желео да донесе још један 2Д Марио на кућне конзоле. Користећи ДС игру као полазну тачку, искористили су додатну снагу Вии-ја да промене начин на који играчи преузимају ову нову 2Д авантуру.
Нови Супер Марио Брос. Вии омогућава четири играча да заврше игру заједно, први за 2Д игре, као Нови Супер Марио Брос. укључио само Вс. режим. Марио, Луиђи и две жабе на сваком нивоу са новим појачањима и ликовима који се враћају. Јоши се појављује још једном како би помогао Марију и његовим пријатељима док путују да спасу принцезу Брескву, а захваљујући појачањима као што су Печурка пропелера и Ледени цвет, непријатељи које је раније требало избегавати коначно могу да буду одбачени.
Када играте у сарадњи, једна смрт не значи крај нивоа, стављајући тимски рад у први план завршетка авантуре. Са могућношћу да покупе друге играче, сарадња се такође може претворити у такмичење, омогућавајући играчима да користе контроле покрета да покупе своје пријатеље и платформе за увијање и окретање. Нова Супер Марио Брос. Вии узима 2Д Марио и претвара га у дивну партијску игру у којој је завршетак нивоа само половина забаве!

Супер Марио Галаки 2
Оригинални датум објављивања: 23. мај 2010
Након развоја од Супер Марио Галаки, Нинтендо је одлучио да направи побољшану верзију оригиналног наслова. Називајући то, „ супер марио галаксија 1,5″, радили су на наслову годину дана, док нису схватили да игра укључује превише нових идеја и премало оригиналне игре. На крају су одлучили да уместо да направе побољшану верзију прве игре, уместо тога направе наставак.
Супер Марио Галаки 2 доноси много нових механика и идеја у прву игру, играчи ће пловити кроз звезде на Старсхип Марио, свемирском броду направљеном у облику Маријеве главе. Нивои ће се бирати на линеарној мапи света, слично 2Д насловима, иако је главна петља играња Галаки остаје иста.
Јоши се враћа да помогне Марију у његовој другој авантури скакања по галаксији. Јоши може да једе непријатеље помоћу Виимоте курсора, а такође може да једе воће које му је дало посебне способности.
Марио је добио два нова појачања за овај део, Роцк Мусхроом, која му је омогућила да се котрља кроз барикаде и гњечи непријатеље, и Облачни цвет, који му је дао могућност да креира привремене платформе.
Нинтендо је такође узео неке белешке из претходних игара и уградио их у наслов. Галаксије попут Тхровбацк Галаксије виде како Марио још једном скалира преко Вомпове тврђаве како би победио краља Компа, а Супермасивна галаксија скалира непријатеље и блокира се, будући да је свет који подсећа на Супер Марио Брос. 3 Свет 4.
Играчи такође могу да преузму игру као Луиђи када се он спасе на делу авантуре, омогућавајући им да изазову себе са његовим заштитним знаком скока увис и клизавом тракцијом. Завршетак игре такође повезује највештије играче Ворлд С, и његову последњу крајњу рукавицу, Грандмастер Галаки. Ово би био први пут да играчи добију опциони, веома тежак ниво намењен већини супер играча.

Супер Марио 3Д Земља
Оригинални датум објављивања: 3. новембар 2011
Иако није наставак Супер Марио Ланд или његов наставак, Супер Марио 3Д Земља означава критичну промену у 3Д Марио формули, спајајући стил играња 3Д наслова са линеарношћу 2Д игара. Мариово здравље се вратило са нумерисаног мерача на начин на који функционише у 2Д насловима.
Играчи без печурке ће се претворити у малог Марија када нанесу штету, поврате своју одбрану тако што ће набавити другу печурку или неко од појачања у игри. Супер Леаф се враћа 3Д земља, мада, Марио не може да лети са њим као у Супер Марио Брос. 3. Изометријска 3Д платформа је потпомогнута захваљујући 3ДС стереоскопском 3Д, омогућавајући играчима да са лакоћом процене своје скокове захваљујући додатној перцепцији дубине.
3Д Ланд узима белешке из других 2Д и 3Д наслова као што су Нови Супер Марио Брос. и Супер Марио Галаки 2. Око сваког нивоа постоје медаље звезда, које су главни извор напредовања иза откључавања курсева у игри.
Осим осам светова у Супер Марио 3Д Ланд, постоји и осам посебних светова. Завршетак првог света откључава могућност да играте као Луиђи, заједно са његовим скоком увис и малом тракцијом. Луиги такође може да добије Супер Леаф као и његов брат. Међутим, уместо да постане Танооки Луиги као што је то учинио у Супер Марио Брос. 3, Луиђи постаје Китсуне Луиги. Овај наслов је такође представио цвет Бумеранга, омогућавајући хоризонталнији напад у поређењу са бацањем лука у оделу Хаммер Брос.
Супер Марио 3Д Земља била је игра која је беспрекорно спојила 3Д игру са 2Д формулом, пружајући богат наслов са пуно меса за најновији Нинтендо ручни рачунар.

Нови Супер Марио Брос. 2
Оригинални датум објављивања: 28. јул 2012
Након пуштања на слободу Супер Марио 3Д Земља , Нинтендо је вратио своје руке у уносан Нови Супер Марио Брос. канта са ослобађањем од Нови Супер Марио Брос. 2 . Новчићи заузимају чело овог наслова као главни трик, са новим појачањем направљеним за покретање. Марио и Луиги могу да зграбе Златни Глоуер и претворе било шта у новчиће бацајући златне ватрене лопте. Златни прстенови се такође појављују у нивоима, претварајући све непријатеље у златне варијанте које испуштају новчиће након пораза. Главни циљ игре, поред спасавања принцезе Брескве, је сакупити што више новчића, при чему се бројач на главном екрану зауставља на 9.999.999 новчића.
Наслов означава повратак Супер Леаф-а у 2Д игрицу, са последњим појављивањем Супер Марио Брос. 3. Ово укључује П-Метер, који омогућава Марију да лети са Супер Леаф-ом након старта. Играчи ће такође моћи да се упусте у игру са пријатељем, што ће им омогућити да играју као Луиђи. Супер Леаф функционише исто као у 3Д Ланд , дајући Луиђију изглед на тему Лисице, а не Танооки, као Марио.
Два играча могу заједно да заврше игру ако оба играча имају копију игре. Кооперативни режим функционише слично као Нови Супер Марио Брос. Вии, са једним ликом који има контролу над камером, упркос томе што постоје две конзоле.
Дужина игре је такође мало краћа у поређењу са већином игара. Играчи морају да заврше само 6 светова ако желе да заврше Нови Супер Марио Брос. 2. Међутим, постоје три посебна света која укључују сопствене изазове.
Осим главне игре, играчи се могу такмичити једни против других у Цоин Русх-у. Режим временског напада који изазива играче да заврше три фазе у једном животу. Ваш резултат се израчунава према томе колико новчића прикупите.
Нови Супер Марио Брос. 2 је солидан унос у Нев Супер подсерија, иако је њена кратка дужина и петља усредсређена на кованице спречавају да буде класичан улаз у главној серији.

Нови Супер Марио Брос. У
Оригинални датум објављивања: 18. новембар 2012
Са три итерације испод, Нинтендо је одлучио да додатно побољша Нев Супер формула са Нови Супер Марио Брос. ИН . Иако изгледа слично претходним серијама, Нови Супер Марио Брос. У укључује више механике и промена које побољшавају игру на новој Нинтендо конзоли, Вии У. Пети играч може да се придружи забави користећи Вии У гамепад са „Боост Модеом“. Када је активиран режим појачања, играч на гејмпаду може да постави платформе како би олакшао трикер секције играчима који завршавају ниво. Многа од појачања из Нови Супер Марио Брос. Вии направити повратак, али Нови Супер Марио Брос. У увео значајно сопствено појачање у облику одела Летећа веверица. Ово ново појачање омогућило је Марију да се држи за зидове, клизи преко понора и подиже се у ваздух за већу висину по цену свог хоризонталног момента.
Још једном се враћа у овом наслову, заједно са Баби Иосхисом. Иако бебе не израстају у јосхије пуне величине, оне долазе са сопственим скупом способности које играчи могу користити на више курсева ако их заврше без губитка једне. На пример, Пинк Баби Иосхи може да се користи као балон за летење кроз нивое, док Блуе Баби Иосхи може да увуче непријатеље у мехуриће.
НСМБ У поново је објављен на Нинтендо Свитцх као Нови Супер Марио Брос. Делуке која укључује самосталну експанзију за Вии У Нови Супер Луиђи У. Проширење је представљало изазовнији сет курсева за играче које је требало да прођу као Маријев брат, стављајући га у сопствену авантуру. Верзија са прекидачем је такође дошла са два нова лика, Тоадетте и Наббит. Оба лика су имала за циљ да олакшају игру играчима. Тоадетте би се могла трансформисати у Пеацхетте захваљујући новом предмету Супер Цровн, док Набита не може повредити ниједан непријатељ, само умире ако се згњечи или падне у јаму без дна.
Нови Супер Марио Брос. У остаје најизглађенија игра у Нев Супер подсерије.

Супер Марио 3Д свет
Оригинални датум објављивања: 21. новембар 2013
Супер Марио 3Д свет узима оно из чега је научио Супер Марио 3Д Земља и користи га у своју корист. Извлачење из Супер Марио Брос. 2, играчи могу да бирају између Марија, Луиђија, Брескве или Жабе, пре него што започну сваки ниво. Сваки лик задржава своје способности од Супер Марио Брос. 2, са Жабом која је брза, принцезом Бресквом која може да плута и Луиђиним скоком увис.
Четири играча могу заједно да заврше игру, слично Нови Супер Марио Брос. Вии/У , са четири играча који заједно завршавају нивое као група. Играчи ће путовати кроз краљевство Сприкие да зауставе Бовсера, који је прескочио киднаповање принцезе да би преузео ово ново краљевство. 3Д Ворлд уводи мачје одело у игру, омогућавајући Марију и компанији да облаче одећу за мачке са способностима које одговарају. Одело за мачку омогућава играчима да се пењу на зидове и нападају непријатеље.
Након завршетка игре, играч такође може откључати посебан свет и Росалину као лик за игру. Познат по својим светлим и живописним визуелним приказима и сјајном звучном запису великог бенда, 3Д Ворлд је фантастичан додатак 3Д линеарној линији која је почела са Супер Марио Галаки. Са поновним издањем на Нинтендо Свитцх, онлајн заједништву за четири играча је такође доступан!

Супер Марио Макер
Оригинални датум објављивања: 10. септембар 2015
Супер Марио Макер чини незамисливо, омогућава играчима да направе сопствене 2Д Марио курсеве. Ово је отворило врата младим дизајнерима игара и љубитељима Мариа да ускоче у овај наслов, стварајући курсеве својих снова. Супер Марио Макер омогућава играчима да дизајнирају курсеве и примењују једну од четири теме у игри. Играчи могу направити стазу по моделу Супер Марио Брос., Супер Марио Брос. 3, Супер Марио Ворлд, и Нови Супер Марио Брос. У.
Међутим, игра омогућава више креативности, јер креатори могу да примењују ставке на непријатеље да би променили њихова својства или да користе многе прекидаче и гизмо у игри да креирају сложене курсеве који функционишу на свој посебан начин.
Комплетан са онлајн функционалношћу, Супер Марио Макер омогућава играчима да пролазе кроз курсеве других креатора, стварајући сталан ток новог садржаја. Као Марио Макер наставио свој животни циклус, костими засновани на ликовима би се додавали кроз догађаје и амиибо функционалност. То је значило да можете да скачете и скачете кроз Краљевство печурака као Линк, сестре лигње или чак Хацуне Мику. Омогућавање играчима да пређу на нивое теме након других ликова, као што су Линк, Тхе Скуид Систерс, или чак Бабиметал.
Супер Марио Макер је била револуционарна Марио игра, која је играчима пружала обиље садржаја за испробавање док су чекали следећу главну линију Марио наслов.

Супер Марио трчање
Оригинални датум објављивања: 15. децембар 2016
Супер Марио трчање означава први пут да је Марио скочио на мобилне уређаје. Као и код других Нинтендо франшиза које су завршиле на иОС-у и Андроид-у, компанија је морала да смисли идеалан начин да играчима да контролу над Мариом, истовремено се придржавајући ограничења уређаја само са екраном осетљивим на додир. Решење до којег су дошли је било да направе Супер Марио трчање ауто-тркач који се може играти само једним прстом. Узимајући инспирацију из паркура у стварном животу, Марио ће прескочити препреке и непријатеље, а додиривање екрана му омогућава да скочи или одскочну даску у зависности од тога шта је испод њега. Са 33 нивоа за довршетак, сваки са 3 изазова за новчиће, играчи су имали савршену игру покупи и играј Марио у покрету.
Када нисте завршавали режим обиласка, играчи су могли да украсе Краљевство печурака новчићима које су прикупили на свом путовању. Међутим, неке зграде нису могле да се додају осим ако није испуњена одређена популација жаба. Овде долази Тоад Ралли. Играчи могу да се такмиче против духова других играча да виде ко је најотмјенији тркач. Извођење трикова и побеђивање непријатеља ствара наклоност играча од Крастача. Ко год да победи, натерао би противничке жабе да се преселе у своје Краљевство печурака. Овако би играчи откључали нове ликове.
Супер Марио трчање такође означава први пут да је принцеза Дејзи лик који се може играти у главном наслову. Са ажурирањем Ремик 10, Даиси је постала лик који се може откључати за играче који могу да постигну тако што ће завршити ремиксоване курсеве који изазивају чак и највештије тркаче.

Супер Марио Одисеја
Оригинални датум објављивања: 27. октобар 2017
Нинтендо је знао да играчи жуде за отворенијом 3Д Марио игром. Витх галаксија, галаксија 2, 3Д земља, и 3Д Свет иза њих, Нинтендо је желео да се врати формули која је створила Супер Марио 64 и Супер Марио Сунсхине тако популаран. Тако, Супер Марио Одисеја је доведен у масе.
Након што га је Баузер поразио, Марио је бачен у суседно Краљевство Кап, а спасава га Кепи, дух шешир. Када сазна да је Марио на путу да заустави Бовзера, њих двоје се удружују, а Кепи узима облик Мариовог иконичног шешира. Цаппи преузима улогу ФЛУДД-а од Супер Марио Сунсхине, побољшавајући Мариов потез тако што му помаже у препрекама. Марио може да одскочи од Кепија да би добио додатни скок или да се окреће око Мариа да победи мале непријатеље. Марио задржава сопствени сет потеза без Кепијеве помоћи, али игра подстиче да их обоје користите заједно како бисте довршили тешке изазове платформе.
Међутим, Кепи има још један трик у рукаву. Марио може да користи Кепија да „хвата“ друге непријатеље, преузимајући њихове способности да решава загонетке животне средине или да достигне одређена места на нивоима које сам није могао. С обзиром да се скоро све на свету може ухватити, као што су аутомобили, саобраћајни чуњеви, диносауруси и Цхаин Цхомпс, могућности за истраживање и решавање загонетки су бројне. Овај наслов такође раније поново представља Паулине модерној публици. Раније девојка у Донкеи Конг, она сада живи као градоначелница Њу Донк Ситија.
Свако Краљевство је отворени сандук, без видљивог циља осим проналажења и прикупљања Месеца, главног колекционарског предмета у игри. Без чворишта света као Сунце или Марио 64 , играчи ће се одмах вратити у акцију након што покупе месец, поједностављујући сваки циљ и омогућавајући играчима да заиста истраже сваки свет без извлачења из петље играња. Сваки свет има своју причу, а неки месеци се не могу прикупити док Марио и Кепи не реше проблем краљевства. Свако краљевство такође укључује љубичасте новчиће, које се могу потрошити у продавницама за куповину нове одеће за Мариа, или других козметичких предмета за брод Марио и Цаппи који путују светом. Неки костими су потребни за приступ Месецима у сваком краљевству.
Завршетак игре такође омогућава играчима да пронађу нове месеце, који су разбацани по сваком Краљевству након што Марио једном заувек заустави Бовсера. Када се прикупи довољно месеци после игре, играчи могу да путују на тамну страну месеца. Путовање овде даје играчу последњу платформску рукавицу која их изазива у свему што су научили, користећи сву главну механику хватања која се налази у сваком краљевству.
Супер Марио Одисеја је један од најамбициознијих Марио наслова до сада и дах свежег ваздуха где су линеарне игре постајале норма.

Супер Марио Макер 2
Оригинални датум објављивања: 28. јун 2019
Супер Марио Макер 2 даје играчима нове алате и теме које омогућавају нове и креативне начине за прављење најексцентричнијих Марио курсева. Нинтендо је слушао фанове када је правио ову нову верзију и увео многе нове поправке механике у оригиналу. Најважније је додавање нагиба, пошто играчи нису могли да праве нагибе у оригиналу. Играчи су били веома гласни у погледу нагиба који нису укључени у наслов све док није откривено као први нови додатак у Супер Марио Макер 2 приколица.
Нова тема заснована на Супер Марио 3Д свет је такође стављен у наслов, омогућавајући играчима да граде бине са чистим цевима и коришћењем Супер Белл-а у 2Д окружењу.
Режим приче је такође укључен у игру, са Марио и Тоадетте који су обновили замак принцезе Пеацх након што је Ундодог ресетовао свој напредак. Завршавањем многих нивоа које је направио Нинтендо, играчи би добили новчиће који се користе за завршетак замка. Међутим, неки нивои би играчу донели козметику за њихов Мии лик.
Супер Марио Макер 2 фокусирао се много више на онлајн аспект наслова, омогућавајући играчима да играју једни против других или једни са другима у онлајн игри за 4 играча. Међутим, ова камера се није фокусирала на једног играча, већ је сваки играч имао свој екран и могао је да заврши нивое заједно или такмичарски.
Нинтендо је такође стално ажурирао игру, а најзначајнији додатак је Ворлд Макер. Ово је омогућило играчима да саставе своје нивое у мапу света, слично као и друге 2Д Марио игре. иако Супер Марио свет тема је била једина тема доступна за мапу света, сваки ниво је могао да буде било која тема коју су играчи желели.
Играчи су могли да саставе осам светова заједно у „Супер свет“ који им омогућава да направе функционално комплетне игре и отпреме их на платформу.
Супер Марио Макер 2 превазилази оригинал, пружајући нову механику и начине играња, омогућавајући играчима да направе пуне Марио авантуре користећи снагу сопствене маште.

Супер Марио 3Д Ворлд + Бовсер'с Фури
Оригинални датум објављивања: 12. фебруар 2021
Укључено у Супер Марио 3Д свет порт за Нинтендо Свитцх, следећу главну игру, Боузеров бес је више амбициозан наслов за Нинтендо 3Д Марио игрице.
Одвија се након догађаја из 3Д свет, Баузеров бес је мешавина 3Д платформе отвореног света, са истим здрављем и механиком предмета који се налазе у његовом претходнику. Играчи ће моћи да истраже многа мала острва око језера Лапцат и да доврше изазове платформе да би стекли Цат Схинес. Слично као Супер Марио Одисеја , играч неће бити транспортован никуда након што прикупи сјај, тако да ће моћи да се врати у акцију.
Сва појачања од 3Д Ворлд појави се, а Марио може да ускладишти више ствари које ће користити када му затребају. Марио такође може да обиђе многа острва у језеру јашући поред Плесијевих леђа, који се враћа из 3Д Ворлд. Након што прође довољно времена у језеру, Баузер, који контролише црна група, ће устати и напасти Марија. Његова масивна форма беса је разарајућа и не може се зауставити када је Марио његове нормалне величине. Међутим, Боузер ће нестати и вратити се у сан након неколико минута напада.
Ако је играч сакупио довољно мачјих сјаја, Гига звоно ће се пробудити и Марио може да га додирне да постане Гига Цат Марио. Ово ће омогућити играчима да преузму Бовсера као шефа, а његов пораз ће отворити више језера Лапцат, омогућавајући му да напредује.
Боузеров бес је амбициозан поглед на 3Д Марио игру, мешајући механику 2Д наслова, са истраживањем отвореног света Супер Марио Одисеја .

Супер Марио Брос. Вондер
Оригинални датум објављивања: 20. октобар 2023
Супер Марио Брос. Вондер је најновији главни наслов који је објављен у серији. Најављен током Нинтендо Дирецт јуна 2023., овај нови наслов уклања „Ново“ са Нови Супер Марио Брос. и открива се као потпуно оригинална 2Д Марио игра.
О игри се не зна много. Међутим, трејлери су показали снимке онога што можете очекивати у овом новом наслову. Заједница за четири играча се враћа и играчи ће сада моћи да се упусте у авантуру као принцеза Дејзи, придружујући се другим херојима по други пут од Супер Марио трчање.
10 најбољих шпијунских апликација за ипхоне
Нови уметнички стил за игру одбацује 3Д приказане срајтове из Нев Супер серије, у замену за анимираније и изражајније ликове. Крећући се кроз нивое, играчи ће наићи на Чудесно цвеће, које ће променити атрибуте нивоа, а можда и саме ликове, јер један од клипова у трејлеру показује да Марио постаје изузетно висок. Врло је могуће да би се ова нова игра могла одиграти и ван Краљевства печурака, јер један од наслова нивоа у трејлеру каже „Добро дошли у цветно краљевство“.
Нова појачања су постављена да се појаве. Док трејлер приказује појачање које Марио претвара у слона, омогућавајући му да користи свој сурлу да нападне непријатеље. Није сигурно да ли је ово појачање које само Марио може да користи или појачање које свако може.
Има још много тога да се види Супер Марио Брос. Вондер, иако нећемо сазнати шта је будућност серије Марио тек касније ове године.