sudene chrono trigger u je i dale apsolutno brilantno
Живот у интеракцији са свиме је коначно испитан.

Време је чудна ствар. Може ојачати везе или идеје, али такође може изгладити ивице и неравнине које данас можда не бисмо занемарили. То чини повратак на старије и утицајне игре као што су Цхроно Триггер занимљива перспектива, јер играње класике 2023. може бити сопствени мали прозор у времену, да се види утицај нечега у тренутку када је погодио. И суђење за Цхроно Триггер није разочарао.
Није претерано рећи Цхроно Триггер је имао а дубински ефекат на општем пејзажу игара. У ствари, играјући је данас, могу да видим све начине на које су игре одале почаст и биле инспирисане њом, чак и у првим тренуцима.
Ја сам у помало јединственој позицији: никада нисам играо Цхроно Триггер . Ово је мој први пут да доживљавам овај драгуљ, након што су ме довољно радозналости и убода пријатеља уверили да је то нешто што морам да доживим. Такође не знам скоро ништа о овом класику играња улога, осим неколико најважнијих детаља из оквира: путовање кроз време, дизајн Акира Торијаме, РПГ битке и у неком тренутку сам отишао у затвор.
Можда мислите да је бизарно што бих могао толико дуго да не играм ову игру. Ја се супротстављам са овим: морам да играм Цхроно Триггер по први пут, нешто људи који су играли Цхроно Триггер никад више немој радити. То је све добро за мене.
Али озбиљно, знао сам да ће се десити сцена суђења. Видео сам снимак екрана раније. Мислио сам да је то мора да је крај игре, осврћући се на своје путовање. Не само да сам био одушевљен што сам погрешио, већ сам био и невероватно импресиониран чиме заправо уместо тога се дешава.
алгоритам сортирања облачића ц ++
Питања и одговори за подршку за десктоп рачунаре пдф
Суђење Црону
познато, Цхроно Триггер почиње тако што главни јунак Кроно одлази на Миленијумски сајам. Сви славе 1000. година краљевства Гвардија. Посвуда су испрекидани различити НПЦ-и за ћаскање и активности за истраживање.
То је невероватно ефикасно отварање, јер добијате толико простора за интеракцију и учење више о свету. Постоји гомила начина да зарадите поене, разговарате са људима и убијете време пре демонстрације вашег друга Луке. Важно је да налетите на девојку по имену Марле и помогнете јој да устане. Она се дружи с вама на сајму, разгледа знаменитости и коментарише ствари које радите, подстичући вас да радите више ствари док чекате.
До сада сам само уживао у вибрацијама. А онда се догоде неке ствари о путовању кроз време и од свега тога будете одбачени. Након што се вратите, из пуног лука у другој ери, прича поново покреће ову нит.
Као што сте открили, Марле је заправо принцеза Надиа, лажљива ћерка краљевске породице Гардијан. И након што је Цроно отпрати назад до њеног дома (читај: замак), ствари постају лоше за старог Крона. Приведен је под сумњом за отмицу, а веома груба канцеларка игнорише Марлеове приговоре.
(не)кликните на све
У овом тренутку, Цроно је стављен на суђење. И до сада сам мислио да ћу можда морати да направим неке изборе за дијалог за нашег тихог протагониста, или можда само да видим сцену у којој се Марлеово инсистирање сукобљава са краљевим фрустрацијама. Уместо тога, мене — играча — судили су за оно што сам урадио када сам мислио да нико не гледа. Како се испоставило, Скуаресофт је гледао.
Суђење се брзо претвара у битку карактерних сведока. На некима сам се добро показао, попут поновног спајања девојке са њеним изгубљеним мачићем. На другима нисам. Испоставило се да је јести нечији ручак, у ствари, лоша идеја ако желите да та особа касније сведочи у вашу корист. Скуаресофт ухватио ме у 4К на овом.

На крају, резултат је одлучен. Без обзира да ли је Цроно светац или грешник, он иде у затвор, а затим почиње бекство из затвора. Након што сам касније погледао водич, то сам и потврдио; без обзира да ли је Цроно проглашен невиним или не, и даље сте у реду за извршење и послани сте главним путем. Импресиван део није могућност гранања прича; то је како Цхроно Триггер јасно ставља до знања да се ваши поступци опажају и осуђују.
Девс ће гледати
Иако ми је очигледно недостајала СНЕС ера РПГ-ова, И учинио одрастају са многим генерацијама Покемон , што све подстиче играча да боцка и прод. Дођавола, многи РПГ-ови раде, па чак и други жанрови тог доба као што су наслови у акцији претраживања (Метроидваниа) или платформери подстичу гурање интерактивних објеката и граница, у потрази за тајнама и наградама.
Цхроно Триггер јасно ставља до знања да да, постоје интерактивне ставке и објекти. И постоји важност да како you interact with them. Ако трчите да узмете привезак пре него што се проверите на Марлу, игра вас на њега назива. Ако сте нестрпљиви на штанду Цанди, то вас може наштетити касније. Yet it’s not quite a punitive situation. Sure, you miss out on some consumables.
What makes this moment work so well is how it clues the player in. This is a role-playing game, and your role-playing choices will mean something. Натјерао ме да преиспитам свој уобичајени приступ ситуацијама и свом интернализованом редоследу операција, само тако што сам то свестан све Моје поступке се посматрају, не само наизглед кључне.
И још, Цхроно Триггер ‘s world feels all the more involved for it. Изгледа да је наизглед нонхалант, забавни сајам испуњен малим тренуцима избора и, касније, последица. This playground for exploring and learning game mechanics is also a place where the player’s actions, intentions, and mannerisms will be recorded and eventually put on trial.
Дакле, да, дошао сам до крајњег оригиналног и громовено преношеног закључка да Цхроно Триггер is, in fact, a good video game. Знам да то није потребно то измислити точак. Али то је такође нешто што заслужује истраживање.
С временом сам задржао то, како историја наше индустрије постане дугачка, све је вриједније да се вратите и преиспитате. Не само да се прегледа, већ да боље схватите зашто ове игре могу да издрже тестове времена и како утичу на начин на који данас играмо. Sure, cosmetically, Цхроно Триггер
најбољи алат за креирање дијаграма тока
Цхроно Триггер је тренутак где сам, јасно видео, зашто је то надахнуло такву преданост у другима током година. То је паметан, забаван кимање играчу да акције имају последице, која их обавештава о томе да размишљају о њиховим поступцима који се крећу напред. And it lets Цхроно Триггер Почните да се играте и са интеракцијама у простору. Знате да сам добро откуцао стражаре кад сам могао.
Дакле, можда пишем пуно речи о коначно мањем тренутку, у великој шеми ствари. But as I’m quickly starting to appreciate, Цхроно Триггер deserves the words. И нестрпљив сам да видим како се то и даље игра са тим идејама као што је време путовања туклићи.