review ys memories celceta
Сјећање које треба његовати
Чудно је то мислити Ис: Сећања на Целцета је заправо четврта итерација Ис ИВ . Чак и чудније, ово је први пут да је игру развио Нихон Фалцом, који је био програмер скоро сваке друге игре у низу. Чудно је то што је ово први пут да игра коначно очарава западни свет у службеном својству.
Као и Фалцом-ов одличан Ис: Заклетва у Фелгхани који је објављен на ПСП-у 2010, Сећања на Целцета је више од само надограђеног порта више од деценије старе Супер Нинтендо игре. Уместо тога, то је комплетно уметничко ревидирање урађено тако да се створи кохезивнији свемир за франшизу.
Да не спомињем да је проклето леп разлог да се прашине са ваше Вита.
колико је убунту добар у поређењу са виндовсом
Ис: Сећања на Целцета (Вита)
Програмер: Фалцом
Издавач: Кссеед
Датум издања: 26. новембар 2013
МСРП: $ 39.99 ($ 59.99 Силвер Анниверсари Едитион)
Пробудивши се у граду Цаснан, главни играч серије Адол Цхристин губи се без икаквог сећања на то како је тамо стигао. Сам, без чак и самог знања о себи, овај црвенокоси авантуриста који маче брзо проналази утјеху у мистериозном бучном човјеку по имену Дурен, који каже Адолу да га је посљедњи пут видио како иде у Велику шуму.
Док Адол покушава да има неки утицај на његову ситуацију, локални рудник се нашао под нападом чудовишта. Одлучивши да провери о чему се свађа, Адол се спотакнуо на мистериозно светло које покреће потиснуто сећање које наговештава да је можда био мачевалац пре његове несреће. Са овим новонасталим информацијама, он улази у рудник покушавајући да спаси заробљене раднике. И то је све у првих 10 минута игре.
најбоље веб странице за гледање анимеа на мрежи
Волим како је то директно Сећања на Целцета је у својој причи. Чини се дизајном игара за стару школу, а истовремено је тако освежавајуће. Игра не губи тренутак претјерано заморним туторијалама и претјерано дугим приповиједањем, а умјесто тога гура играча право у топлину акције. Једноставно - зграбите мач и крените равно у чудовиште убијајући без и најмање бриге за то ко, шта, када или зашто то поједе почетак многих савремених игара.
Али то не значи да је свет у последњем И-у мање величанствен од било којег модерног РПГ-а. Заправо, Сећања на Целцета свет је једна од најбогатијих и најцешљивијих земаља на које сам имао задовољство да се шетам дуго времена. Свијет је обавијен мистеријом - не само за амнезијак Адол, већ и за све становнике Целцете - и затрпан је малим ситницама лоре и прекрасним видицима. Само треба времена да се открије.
Ту је и мали осећај избора представљен током авантуре; било да се ради о једноставним одабирима дијалога који усмеравају тон звука или у повременој одлуци да следеће одредимо одређено одредиште. Никада не постоји погрешан начин играња или авантуре, и иако је наративу потребно време да постане нешто посебно, свака интеракција је исписана изузетним шармом који га чини угодним од почетка до краја.
Када сам први пут почео да свирам Сећања на Целцета , моја девојка је питала о причи и рекао сам јој нешто о амнезији, али да то није важно због тога колико је битна. Али на крају игре, потпуно ме очарао сценариј „бадгуи жели преузети свет“ који сам играо десетак пута раније. Истински тестамент локализације од стране Кссеед-а.
Писање никада није претјерано смијешно, изопачено или епско, али ставља осмијех на ваше лице јер сваки лик развија симпатичну пратњу, а не неку играчку тропу. Тим за локализацију у Кссееду лако је то могао назвати кући, али очигледно је да то желе Ис серија која је данас толико истакнута као и било која од најбољих франшиза Скуаре Еника.
Такође можете рећи да Фалцом жели то Ис франшиза је најважнији акцијски РПГ од тада Сећања на Целцета заиста ништа не задржава. Игра садржи неку од најбољих музика (и моју најдражу Ис звучне записе) и графику која омогућава Сонијев преносни до данас. Визуални садржаји су богати живописним бојама, пуним ефекта цветања, и тако бујни да не можете а да не пожелите да посетите Целцету на вашем следећем одмору. Резултат игре је једноставно очаравајући и савршено се уклапа у главну атракцију: борбу.
Чак и без добро написане приче и опојног звучног записа, Сећања на Целцета и даље би вредело играти. У сржи ове игре налази се једна од најугоднијих акционих-РПГ игара које сам икад играо. Борба, за оне нове у серији, узима основну Зелда формула и пумпа је десетоструко. Брз је и љут, али истовремено је изузетно користан за савладавање. Непрестано гура играча напред у авантуристичком и још бољем смислу, још увек није претјерано компликовано, чак и са системом трију страна које игра имплементира, слично ономе Ис Севен .
За почетак, афинитет сваког оружја има предност у односу на одређене типове непријатеља. Мач Адол може да прође кроз биљни канолен попут врућег ножа кроз путер. Али када се касније у игри спари са летећим Бонпеетсом, његов мач није ни приближно тако ефикасан као ножеви или копља која држе Карна и Озма. Укупно постоје три врсте оружја - прорез, ударац и пробој - који се равномерно мешају између шест ликова у игри.
Савладавање који је лик најбољи за ситуацију је само врх леденог брега за успех. Поврх контролисаног хаоса који борба доноси, постоје занати, потрага и огромна карта за истраживање. Проналажење предмета за израду прибора или јачање оружја никада не постаје гњаважа, јер карта означава тамо где можете пронаћи све што вам може требати док се кренете. Путовање је такође ветров са путним тачкама које вам омогућавају да лако прескочите карту и касније постанете потпуно отворени за систем брзог путовања за још лакше проналажење драгог блага, сећања и потрепштина.
шта је добро средство за чишћење рачунара
Постоји много малих система Сећања на Целцета , али никада не ометају целокупно искуство. РПГ-ови могу убити свој темпо са прекомерно збуњеном механиком и на срећу Фалцом се побринуо да све буде уједначено и ефикасно током. Ова једноставност употребе додатно се преузима и над контролама игре која свако убиствено кретање држи само једноставним притиском на дугме.
Контроле екрана осетљивог на додир чине навигацију менијем лаганим вером, али се никада не уклапају у искуство, осим контроле АИ тенденција ваше странке, што се врши додавањем и искључивањем задњег екрана осетљивог на додир. Мало је незгодно, али никад вам не смета или постаје нешто на што вас случајно потиче, осим ако нисте склони трљању отрага Вита ради забаве. И заиста је ово моја једина ниткова за иначе готово беспрекорно искуство.
Фалцом-ова одлука да преузме власништво над овим уносом, да створи кохезивнији наратив међу серијама, још једном је пружила једно од најбољих искустава и за серију и за платформу на којој је слетио. Ис: Сећања на Целцета није продавац система, али је игра вредна куповине ако поседујете Вита и лако је један од најбољих РПГ-ова године.