review xenon valkyrie
Подношљива суровост
Као дете 80-их и 90-их, ретро оживљавање 8- и 16-битних игара било је благослов за мене. Волим изглед, стил и механику ових наслова и апсолутно их оговарам кад могу. У ствари, толико сам конзумирао ове игре за повраћај да сам постао глупача, а са слободним временом ми више нису довољна опскрба, морам стварно одабрати и изабрати за која од ових класично надахнутих искустава могу да направим време за.
Ксенон Валкирие + је онај који једва прави рез захваљујући одличном прелазу у Вита.
Ксенон Валкирие + (ПлаиСтатион Вита)
Програмер: Диаболицал Минд, ЦОВЦАТ
Издавач: ЦОВЦАТ
Објављено: 19. децембра 2017
МСРП: 9,99 УСД
Ксенон Валкирие + отвара се правим осећајем хитности. Негдје је скривена вјештица у пријетећем мјесецу који пријети планети и морам је пронаћи прије него што све оде у пакао. На почетку овог рогуелите ацтион платформера бирам између три лика који се могу играти: Гирл 1, Гирл 2 и Црицкет Бои. Сваки лик започиње мачем, пиштољем, малим залихама граната и посебном вештином која је јединствена за њих. Једна од девојака има вештину бомбе, а друга има сонар који може да користи за проналазак мини шефова који приликом пораза дају кључеве. Обоје су бескорисни. Уместо тога, крикет момак и његова вештина супер скока води ме даље у игру него што то чини било који од њих.
Распоред сваке разине насумично се генерира сваки пут када започнем нову вожњу. Почео сам на врху и правим се према дну, покушавајући да убијем што више непријатеља и да сакупим што више плијена на путу према доле. Здравље је мало па морам бити опрезан. Пар погрешних грешака и игра је готова. Већина нивоа има џиновски комод, треба ми мини-шеф кључ за отварање са случајним оружјем унутра. Пропади непријатеља постају јачи како напредујем и игра покушава да појача потешкоће са затамњеним пећинама осветљеним само бакљама. То је забаван ефекат, али онај који чини да се број сличица не смањује.
Осећам да игру отежавам него што заправо јесте. Савршено контролише, тако да то није проблем. Ако је полако и усмјерим ка савршенству, сматрам да сам далеко проклето далеко. Такође се не забављам кад ово радим. Уместо тога, више волим да будем опрезан према ветру и трчању, пиштољу и косини без обзира на моје добро. То је када игра експлозија. Мислим да игра зна да није тако тешка као што би изгледао њен спољашњи изглед, јер без разлога, она поставља ограничења у начину на који играм.
На пример, узмите борбе са шефовима Иако већина њих оштро предвиђа обрасце напада, тако да их није тешко схватити, забрањен сам у употреби свог пиштоља и посебне вештине. Будући да је мој мач тако проклето мален, сваки пут када нападам напад, имам много непотребне штете.
Између нивоа су места за одмор у којима могу да се купим мало здравља, напуним бомбе, проширим муницију пиштоља, потрошим бодове које зарадим изравнавањем да ојачам свој карактер, а ако имам среће, покупим блок Теамерита. Након свађа са шефом, ту је медицинска сестра која ме покушава излечити, али бескорисна је. То је оно што ову игру чини тако кажњивом. Телеграфски напади могу бити лако избећи и оштетити, али једном када се повредим није увек могуће потпуно излечити. Постоје штитови које могу опремити, али након једног ударца више их нема.
случајни број између 0 и 1 ц ++
Валкирие + укључује две механике за које се чини да чине авантуру мало лакшом или се брже крећу, али ни једно не делује на начин који је корисно играчу. Прва од њих је моћна опрема коју могу да купим користећи Теамерите, камење које се преноси кроз свако игралиште. Када купујем ово оружје, уствари их не добијам, имам само могућност да их откључам у џиновском сандуку током моје авантуре.
Други механичар који није толико користан колико мисли да је систем портала. Потрошивши новац, Теамерите и кључеве, могу откључати портале за брзо путовање који ме воде даље према месецу и дају ми бодове које могу да искористим за појачање свог карактера. Нажалост, не пружа ми ни бољу опрему. Па кад прескочим на други портал који се откључавам, заглавим користећи свој мач и пиштољ који се креше. Завршио сам отприлике 25 покретања игре и ниједна употреба портала ми на било који начин није користила. У ствари, то често делује против мене, баш као и графика.
Не знам како ово изгледа на ПЦ-у, али Ксенон Валкирие + на мојој је Вита сићушна. Мој јунак је сићушан. Непријатељи су сићушни. Све је тако превртљиво мало и због избора у уметничком смеру може бити тешко рећи да ли је део карте зид или не. Састављање проблема је начин на који сваки ниво насумично генерише. Иако је до краја увијек јасан пут, често ћу видјети огромне дијелове мапе заглављене иза зидова, а за приступ морам користити најмање двије гранате. Може се осећати као отпад користити гранате на тај начин, али с обзиром на то да су оне ограничене и за борбе са шефовима, генерално ме није брига како их трошим.
И поред свега тога, Ксенон Валкирие + је нешто чему се лако враћам кад год имам слободан тренутак и своју Виту у руци. Сигурно може бити окрутно искуство и неке измене целокупног дизајна би могле да иду дуг пут, али то је ипак забавна мала игра коју могу озбиљно играти сатима или лежерно на паузи за ручак.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)