review tiny thief
Пустоловине старе и нове школе
Тржиште мобилних уређаја никад не престаје да ме изненађује. У мору тешке експлоатације за куповину апликација, игара с плаћањем до победе и клонова још увек постоји велики број модерних класика који храбре воде и излазе на врх.
Тини Тхиеф је најновији пример овог тријумфа. Зна коријене, изгледа јединствено и поставља заслон осјетљив на додир беспријекорно. Такође је изузетно симпатична.
Тини Тхиеф (Андроид, иПад (тестирано на иПад Мини), иПхоне (прегледан на иПхоне 5))
Програмер: 5 Антс Гамес
Издавач: Ровио Старс
Објављено: 11. јула 2013. (Андроид, иОС)
МСРП: 2,99 долара
Тини Тхиеф је део авантуре 'кликни и кликни', део прикривене акције - другим речима, авантуристичка игра помешана са мањим борбама сличним Метал Геар Солид . Играте улогу лопов Робин Хоод-ескуе, који свој посао мијеша у послове мјештана - обично за веће добро - уз малу наклоност за заблуду.
Начин на који обављате трговину је крајње једноставан: додирнете подручје да бисте се преселили тамо, додирните објект да бисте комуницирали с њим и то је то. Користићете ову једноставну контролну шему да се сакријете у бачве и провучете поред штитника, узмете и комбинујете предмете, и пењете се мердевинама и крећете се по крововима.
Јава програмирање питања и одговори за писмени тест
Не можете додиривати више зона редним редоследом да бисте брзо поставили редове чекања, али као резултат тога скоро никада померите се случајно. На пример, рецимо да сакривате бачву. У већини игара, ако додирнете било где на екрану, изашли бисте из бачве и отишли где год сте додирнули, потенцијално пушући поклопац - али у Тини Тхиеф , морате да додирнете дугме изнад бачве што указује да желите конкретно да искочите из њега.
То је врло мала нијанса, али чини велику разлику, јер никада нећете кривити прецизне контроле на додирном екрану за пухање или неисправно додиривање погрешног подручја. Игру сам тестирао и на иПад Мини и на иПхоне 5, и иако иПад има више некретнина на екрану и савршено се уклапа у сваку слагалицу у подручју гледања, горе споменути управљачки систем спречава грешке на мањем иПхоне екрану.
Свака разина има три циља - пронађите објекте (који су обично неозначени, обилнији и тајни), пронађите свог пратиоца (ди-мини) Где је Валдо? 'врста) и доврши главни циљ који чисти ниво. Није сваки циљ изричито рашчишћен на исти начин, јер се одређена подручја, кад их тапнете, отварају како би открила скривени драгуљ или дихурје - па док је мноштво загонетки прилично једноставно, апсолутно морате размишљати ван оквира да бисте 100% игра.
Као и други Ровио наслови, и потешкоћа је толико лежерна или чврста као што желите да буде, јер једноставно победом над нивоом добићете једну звезду, а ако пронађете све остало, добит ћете три. Ако вас заглави, постоји паметан систем наговештаја са визуелним траговима који вам омогућава да свако решење упропастите корак по корак, тако да можете радити у свом темпу без фрустрација.
Пустолови за авантуру узимају инспирацију из једне од мојих најдражих (и подцењених) франшиза „поинт анд цлицк” свих времена: Гоблиинс . Објекти и интеракције користе оно што волим назвати „ Гоблиинс 'стил олакшавања - нема много дијалога, а велики је нагласак на физичкој комедији / шамару.
Као резултат, ви се не бавите само генијалним загонеткама, већ вам се смеју или два на путу. То помаже Тини Тхиеф има обожавајуће визуелне предмете и јединствене дизајне ликова који заиста чине да се наслов осећа као да се одвија у сопственом свету. Могле би стајати да буду мало оштрије и графички израженије, али без обзира на то волим стил и желим да га видим више.
Тренутно постоји шест 'авантура' које се састоје од пет задатака који се требају решити, у распону од неколико минута до савијања мозга, што ће вам требати много дуже да размислите. Стварно згодна ствар сваке авантуре је да се они танко повезују заједно да ткају. једна велика прица.
Ситни стрипови помажу у олакшању приче, за читање које траје не више од неколико секунди, и тренутно се враћате у акцију. Знајући како Ровио функционише, вјероватно ће бити прегршт бесплатних ажурирања на путу, праћених потенцијалним проширивањем од 0,99 долара или двије. У време писања ове странице не постоји ИАП, што је освежавајуће.
Једина права грешка Тини Тхиеф је да бих волела да их има више. Био сам залепљен за екран, спреман да видим која ће бити следећа област и смејући се до краја шарму без напора. Ако сте љубитељ авантуристичких игара, ово је без имало смисла - немојте се изненадити ако читаво поподне проведете пролазећи у њему, жудећи за још.
пример рударења података у пословању