review thumper
Носач за удар
'Ви сте свемирска буба. Одважите се пакленој празнини и суочите се са манијакалном дивовском главом из будућности '.
Откако сам чуо овај необични резиме или неку његову раније понављање пре неколико година, био сам у контакту са Тхумпер . Назив нервирајућег ритма и акције дело је двојице бивших Рок бенд програмерима, сада у њиховом независном студију, Дроол, и заиста је то изванредна игра.
како започети каријеру у тестирању софтвера
Тхумпер (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Дроол
Издавач: Дроол
Објављено: 10. октобар 2016. (Северна Америка) / 13. октобар 2016. (Европа)
МСРП: $ 19,99
Начин Тхумпер осећаје није лако описати. Али, механика на површини? Наравно, кренимо тамо. У ствари сте свемирска буба, она која је нажалост (или можда) срећом ?) вребајући великим брзинама преко вијугавог хеллсцапе-а. И да, понекад постоји демонска глава која блокира пут према напријед.
Користећи се само једноставним контролама усмеравања и једним дугметом акције, разбити ћете „палчеве“ насуте преко стазе, направити ужасно оштре скретања улево или удесно, лебдјети изнад шиљака и лебдјети доле да бисте се превалили кроз предње препреке. Постоји неколико других концепата за каснију игру које треба узети попут више стаза или напредних комбо техника, али то је то већином. Ови интерактивни елементи производе звукове који, заједно са тим, стварају ову благо узнемирујућу и чудно опијајућу удараљке.
С обзиром на све музичке елементе, ово је мање традиционално ритмичко искуство и више одузета, брзо рефлексна аркадна игра покушавања вашег најкрвавијег да не умре. (А, уз мајсторство, то је игра ризиковања врата при свакој прилици да зарадите бонус поене за најбољи резултат који ће сломити плочу.) Иако се може чинити упоредивим са нечим попут Амплитуда на први поглед та мисао измиче прерано.
Чак и играње на стандардном телевизијском екрану, са пристојним паром слушалица, ту је непорецива физичност Тхумпер . Можете осетити сваки подрхтавање зида и тучу, сваки залогај, и све вам одјекује кроз душу. Интензивно је. Заиста интензивно. Не мислим на типично 'Хвала ефф, прошао сам кроз тај тешки део'! начин. То је више као 'Свето срање, након тога, нисам могао да играм другу разину чак и да сам хтио. Ја сам само исушен . А сада идем у кревет '.
недефинисана референца на функцију ц ++
То је добра ствар! (Мислим.) Не могу се сјетити посљедње утакмице да бих се тако осјећао. То може бити фрустрирајуће, али то је и посебна врста задовољавања. Отварајући нивое у страну, морате вежбати, побољшати и пуцати на сваки последњи цилиндар да бисте напредовали. То је најистинитије са шефовим низовима, где сте заглављени у бесконачно понављајућим петљама док не будете (у суштини) могли да усавршите ритмички трчање да бисте наставили даље.
Још немам ПлаиСтатион ВР - који Тхумпер опционо подржава - тако да не могу разговарати са тим што је играти са тим додатним слојем урањања, али обоје сам уплашен и узбуђен да то ускоро испробам. Последња трећина игре, посебно, може бити превише напорна за мене. Или ће ми можда бити лакше да останем у зони. Овдје је добро избјегавати размишљати о томе како играте или покушавате предвидјети сљедећу препреку која се спушта. Сваки пут кад сам то учинио губио сам фокус. Једном када изгубите фокус, изгубите и контролу.
Колико год волим Тхумпер - због оригиналности, предиспозиционираног расположења, свог изузетног уметничког смера и строге контроле - није без грешака. Импресивно је да је тако мали тим успео да смисли овај концепт. Не могу то довољно нагласити и срећна сам кад видим да то неће превидјети.
Али након одређеног тренутка, постало је претешко, пребрзо, са премало нових идеја и моје је уживање угазило. Део тога потиче из дужине јер је ово изненађујуће (и непотребно) дуга игра. Открио сам да је у најбољем реду кад сам само стругао, али још увек сам очистио већину секвенци у првих неколико покушаја - отприлике до шесте или седме од девет. Надаље, нивои су се осјећали мање интуитивним и читљивим, и теже због њих. Сигуран сам да ће неки људи имати сјајно време да добију довољно добро да савладају целу игру, и желим им срећу. Научио сам да потрага није за мене.
И даље бих препоручио Тхумпер ипак. Лако. Али, такође бих саветовао да се не замарате прекомерно у потпуности. Пут је дуг и кривудав и бруталан. То би те могло излудити.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)