borderlands 3s first patch notes confirm killavolt fight isnt supposed be that hard
једноставан алгоритам за сортирање ц ++
Шокантан
Постоји страна потрага Границе 3 да се можете рано решити - мислим да сам то завршио око нивоа 15 - што је кулминирало правим јебеном борбом за шефа. У мисији 'Килл КиллаВолт', Мад Мокки тражи да убијете њеног бившег љубавника. Све за наш омиљени барке.
КиллаВолт фрустрира из више разлога. Прво, он носи око побуне, што значи да му је изложена само задња страна. Такође, зато што Мокки жели да га 'упуцате у курац', његово критично место тешко је циљати, јер га је готово увек покривао његов штит. Највише нервира, КиллаВолт напада подручје дејства које електрификује одређене делове пода; у последњој фази борбе - када је све довољно хаотично да вам је здравље углавном слабо, муниција и да око вас нема лаганих муниција за лак други ветар - он ће срушити цео под напад који је немогуће избећи. Срање је.
Тај напад је грешка. Мењач је потврдио исто толико у првом сету закрпа за Границе 3 . Одмах до врха исправки које су данас објављене: „Обратио се пријављеном проблему где напад КиллаВолт-ове Схиелд Сторм не деактивира плочице око КиллаВолта, што резултира активирањем целог пода (оопс“). Биг ох. Не би требао бити тако тврд.
То је само једна од многих промена данашње закрпе. Друга побољшања се баве питањима техничке / стабилности, мисијама које неће напредовати и нервозом за сулудо надмоћну бомбу од порцуланске цеви. Ево потпуних белешки за закрпе Границе 3 ажурирање 26. септембра:
шта је уат у тестирању софтвера
Перформансе:
- (Само за рачунар) Смањила је количину струјања текстуре која се појавила приликом циљања призора.
- Обратио се пријављеној забринутости где су одређени корисници са пуно људи на списку њихових пријатеља видели чешће трзај.
- Примена општих побољшања стабилности.
Општа исправка и побољшања:
- Обратио се пријављеном проблему у којем напад КиллаВолт-а Схиелд Сторм не онеспособљава плочице око КиллаВолта, што резултира активирањем читавог пода (оопс).
- Обратио се потенцијалном блокатору напредовања у мисији „стопама дивова“.
- Бавио се пријављеним проблемом у којем је Гуардиан Ранк могао постати нефункционалан и / или играч може потенцијално изгубити жетоне Гуардиан Ранк у негативу.
- Измењени су аутомати тако да ће сада сортирати ствари по реткости.
- Конзола ФОВ је сада подразумевано постављена на 75. То неће утицати на играче који су већ започели игру.
- Посебни позиви за текст честица (Тедиоре пушке, 'критично', 'имуно') сада су правилно локализовани.
- Обратио се пријављеној забринутости да су одређени играчи искусили где би појачање њихових возила могло наставити на следећу мапу.
- Извештавао је забринутост са 'Порцеланском цевном бомбом', где је покренула вишеструку експлозију приликом судара са предметима. (Никада ова граната није требала експлодирати више пута. Сви непријатељи у Бордерландс свемир је сада сигуран од тренутног истопљавања радиоактивног потока.)
УИ:
- Подесио вербиаге за „леви штап“ и „десни штап“ унутар руске локализоване верзије екрана опција контроле.
- Обратио се пријављеном питању где су одређени корисници доживели неуспех у репродукцији звука када су потрошили бодове вештина у корисничком сучељу.
- Текст је сада исправно означен са „неважећим“ када на страници за креирање налога СХиФТ унесете неважећу адресу е-поште.
- Адресирао је о пријављеном издању при чему ће ставка картице дневног предмета накратко бљеснути прије приказивања на аутоматима.
- Обратио се пријављеној забринутости да је одређеним играчима примљена непрочитана икона поште када нису имали пошту за читање.
- Програми дугмета Ирон Беар сада ће се исправно ажурирати ако поново повежете своје контроле.
- Измењене различите карактеристике и елементи продавнице Црази Еарл-а.
- Бавио се пријављеним проблемом где се поднаписи не би приказивали тек након почетног снижења.
- Ријешио се проблем који су искусили одређени играчи због којег би се друштвене нотификације могле заглавити на екрану.
- Имао је забринутост играча да се неке слике за преглед предмета не могу учитати у банку играча.
- (Само за ПЦ) Решавао се проблем о коме су извештавали одређени рачунарски играчи, где се фокус са последње познате локације миша задржавао около чак и када се игра са играчком игром.
- Решио је проблем о коме су извештавали одређени играчи где би курсор прешао на ненамерну локацију у корисничком сучељу.
Сплитсцреен и мултиплаиер на мрежи:
- Обратио се забринутост коју су извештавали одређени играчи да је гласноћа дијалога нестала прениско пре преласка на ЕЦХО аудио током играња са подељеним екраном.
- Обратио се забринутост коју су извештавали одређени играчи да су звукови били тихи или недостају другом плејеру са подељеним екраном ако се пређу предалеко од првог.
- Обратио се забринутост коју су извештавали одређени играчи да су групе од три играча имале потешкоће у мечу са додатним соло играчем.
- Обратио се забринутом извештавању који су доживели одређени играчи да би у спринтерској анимацији једног играча могао прекинути други играч отворивши ЕЦХО мени.
- Обратио се забринутост коју су извештавали одређени играчи да би у подељеном екрану где један играч циља нишање могао да прекине други играч отворивши мени ЕЦХО.
- Обратио се неколико проблема са репликацијом клијента:
- обратио се Тиновој бомби за пице тако да је исправно приказана за клијенте.
- Измијењени одређени аудио елементи који се, наводно, петљају за клијенте.
- Обратио се забринутом играчу, тако да вештина Гуардиан-ове 'Деад Ман'с Ханд' сада функционише као имовина. - Иконе играча сада су закачене на страну мини карте када се игра у било којој врсти мултиплаиера.
Патцх Бордерландс 3: 26. септембра 2019. (Бордерландс)
како пронаћи сигурносни кључ рутера