review the outer worlds
Повратак у праву пустош
За неупућене, када су издавачи желели да студио за сигурност уђе и подигне постојећи ИП, Обсидиан је био тај програмер којег сте позвали. Они су се љуљали Стара Република за БиоВаре и наставио Невервинтер Нигхтс серија. Види, направили су најбоље модерно Испасти игра, Нев Вегас . Наша публика се чак слаже!
У последњих девет година углавном су се држали тога Балдурова капија -ескуе Стубови вечности серија (више) Тиранни ), једнократна авантура са Јужни парк РПГ, и заједнички подухват ММО са Аллодс Теамом. Оно што говорим је: Желим више Обсидијана у свом животу.
И са Спољни светови , огроман РПГ за прво лице у истој вени као Нев Вегас , Схватио сам.
Спољни светови (ПЦ, ПС4 (прегледан), Свитцх, Ксбок Оне)
Програмер: Обсидиан Ентертаинмент
Издавач: Привате Дивисион
Објављен: 25. октобра 2019. (ПЦ, ПС4, КСБ1) / ТБА (Свитцх)
МСРП: $ 59,99
Ако сте очекивали нешто безобразно и подмукло што није схватило превише озбиљно: честитке, свидеће вам се Спољни светови . Наше путовање води нас у Халцион: савршено друштво 'загарантовано да максимизира вашу продуктивност'. Одмах сам стигао Извини на сметњи вибрације из читавог угла професионалне слушности, а једна од првих линија дијалога је „мало вероватно, боотлицкерс“. Ох, да, ово је моја врста игре.
Наравно, побуњеничка група покреће сукоб на почетку догађаја, и ту уђете. Рекао је вођа побуњеника да вишње изабере једног од многих грађана који хибернирају (ви), чиме они паметно оправдавају процес стварања ликова. Наведени процес, ум, је изузетно прилагодљив, омогућава вам да подижете (или спустите) различите делове своје личности, што утиче на вештине попут напада у млецном или рангираном нападу, техницке способности, невидљивости, брањења бране, одбране и опције засноване на дијалогу.
Постоји чак и (углавном укусна) „способност“ која дефинише вашу досадашњу каријеру / живот. За прво играње био сам благајник сребрног језика, пукотина, што је још један начин да кажем да живим свој најбољи виртуелни живот. Цео систем је пун за репризе, које се играју у вишеструким угловима завршетка. Након што је ваш аватар добар и спреман, сићи ћете на површину планете како бисте помогли (или издали) своје доброчинитеље. Отворено је тако.
Мора се рећи унапријед: ово је не потпуно отворен свет игра, а знате шта? Драго ми је. Зоне су подељене на планете или свемирске станице (које можете користити за употребу вашег брода) и не постоји једна велика мапа која би их све повезала. Због овог избора, свака зона добија своју шансу да мало удахне без стреса на икони за лов на пикселе (или радио куле) на мапи.
Помаже то што је мој први утисак о почетној планети био позитиван. Можете погледати у далеки, прелепи хоризонт, а сегментирани приступ помаже у разликовању сваког подручја. Због изоловане природе структуре планете по планети, природно је осећати се одсечено од универзума као целине; као Спољни светови је мањи него што стварно јесте.
Срећом, Обсидиан држи потезе (и времена учитавања) на минимуму јер се фокусира на планетарно засноване приче без потребе за прескакањем галаксије. Ток ме подсећа на ново Бог рата , крећући се ка различитим зонама средње и велике величине кроз интерфејс чворишта. Ваш брод, у коме су смештани ваши другови (да, и ово је једна од мојих најдражих опсидијанских ствари), такође је дом АДА-е, вашег мудрог пукнућа. Сигуран је у неким аспектима, жељан да не уништи сваки модерни РПГ троп.
Има мавара (зли мерцс који једе месо, класик), брање браве (мада, на срећу, није мини-игра, само брзи тастер), такво познавање. Понекад је удобан. Али он такође има класични Обсидијански шарм, испуњен до врха прикривеним политичким расправама, доста (правовремено и смешно) изљева псовки, и то захрђале естетике живости. Иако се ходајући около понекад може осећати беживотно - нарочито када је толико зграда затворено или се распореди понављају - тај осећај често избледи када видите чудан нови облик живота или брод који лети небом како би вас подсетио да нисте сами.
Тај хумор такође исплаћује дивиденде када радите стварне РПГ битове. Ово је једна од оних игара у којима вам се често даје пет разгранатих избора, што ће потакнути мноштво датотека са разним уштедама само да бисте видели где све одступа. Видећете на шта мислим када покушате да поразговарате о великој конфронтацији и не можете то да учините због недостатка оцене уверавања.
Баш као у доба Бетхесде Испасти серију на коју црта, Спољни светови „хлеб и маслац су борбе за прву особу, али са временом спора способност (која се може прилагодити) уместо В.А.Т.С. Нагласак на сталном кретању чини да се све осећа више оријентисано на акцију, што Обсидијан удвостручује додиром скока двоструким додиром / кликом (мела је такође сјајна у Спољни светови јер временски спор механик користи и распон и крупне стилове игре). Наравно, увек постоји ненасилна / прикривена опција, а занимљиве опционе „грешке“ могу се појавити након што се превише забрљате (попут акрофобије ако паднете превише).
Из перспективе корисничког сучеља, упркос сложености, то такође није потпуни неред на конзолама. Систем залиха је чист (са опцијом да тренутне ствари означите као смеће и масовно их заложите), постоји алат за поштовање (изградњу промене), а најбоље од свега, храна вам смета ограничено време - нема више паузирања игре спам 25 јабука да се опорави здравље.
Можете да решавате сукобе ненасилно кроз своје речи, убијате све, изнуђујете или кажњавате и упућујете на извињење због непристојних коментара. Имат ћете прилику и да убедите НПЦ-ове који не сумњају да сте свемирски инспектор уместо да се суочите са њима унапред, а затим их убијете док они одлазе. Ова врста отворености протеже се све до краја, где су пружени исцрпни задовољавајући епилози за све главне ликове (барем у мом случају).
Апсолутни врхунац Спољни светови иако мора да буде систем праћења. То није срање, премештање било какве нефункционалне управљања или ограничења. Једном када сретнете пратиоца, увек можете потражити било где и они ће вам непрестано дописивати мишљење о задатку који ће вам бити постављен или отварати нове задатке / путеве игре. Они пасивно спајају ваше вештине и носивост само по постојећим, а иако је АИ по дефаулту пристојан, њихову основну стратегију можете прилагодити опцијама менија. Другови такође имају превелике вештине (које су стварно супери) и могу се комплетно опремити својим инвентаром, опремом и погодностима. Осим тога, можете имати двоје са вама у сваком тренутку!
Иако нисам наишао ни на један пад сустава на ПС4, постоји џек. Понекад игра каже да сте у борби када то очито нисте, присиљавајући вас да се мало повучете (или чак брзо путујете) да бисте некако очистили гипке цеви и омогућили вам да комуницирате са кључним ставкама. Спољне моћи су такође несигурне, а понекад и бучне (тренутно их телепортирају кроз поље), али је забавно гледати и као резултат увек се повезивати.
Игра отвореног света такође мора да има грешке у отвореном свету, зар не? Током мог прегледа на ПС4 наишао сам на неко прескакање оквира (ништа претерано значајно, осим ако не играте на подешавању мак. Потешкоћа, онда то може проузроковати проблеме), а екран за пребацивање игара је врло изненадан, што смета када га повежете са ретким системом аутоматског снимања. Учитавање екрана се, ако се деси, може приближити 30 секунди чак и на ПС4 Про.
Упркос неким номиналним издањима која би некима могла бити лакше махати руком него другима, Обсидиан је надмашио Испасти ед рецент Испасти Напори. Спољни светови са становишта величине је више ограничен у односу на многе друге авантуре отвореног света, али надокнађује га шармом и језгреном визијом, без много навале.
подразумевани мрежни пролаз није стално доступан
(Овај преглед заснован је на малопродајној копији игре коју је издао издавач.)