review the munchables
Тхе Мунцхаблес је дечја игра, али знате шта? Скоро све игре су дечје игре. Недавно сам имао прилику да играм Деад Рисинг , ГТА 4 , и Хало 3 са децом млађом од десет година неких 'прогресивних' мојих пријатеља и постало ми је обилно јасно колико је 'зрелих' садржаја привлачан деци. Волеле су те игре, много више од тога Ми Симс , или Марио .
Па да, као и скоро свака видео игра икад направљена, Тхе Мунцхаблес вероватно ће се свидети деци, али за разлику од тога ГТА 4 вероватно ће се свидети и непрогресивним родитељима који желе купити игру за своју децу која је „сигурна“. Игре ове 'сигурне' природе имају тенденцију да сисају, јер се обично праве за што мање новца и разумевање да ће их мало људи проницљивог укуса икад играти.
Током месеци који су предводили на Тхе Мунцхаблес издање, почео сам да мислим да ће можда бити другачије од других 'сигурних' игара. Пре-релеасе видео снимци и рани утисци успоређивали су га са крижањем између Катамари Дамаци и Пац-Ман и с обзиром на то Тхе Мунцхаблес долази од издавача те две класике, није било немогуће помислити да се може испунити то очекивање. Свакако, то ће сигурно бити једноставно, а са 30 УСД по новој цени дефинитивно неће изгледати тако добро као игра у износу од 60 долара, али ипак сам се надао.
Притисните скок и сазнајте да ли су те наде биле испраћене.
Тхе Мунцхаблес (Вии)
Програмер: Намцо-Бандаи
Издавач: Намцо-Бандаи
Објављено: 26. маја 2009
МСРП: $ 29,99
Тако да, Тхе Мунцхабле с је некако грозно, али ја то волим. Ствари које га чине грозним (мала потешкоћа и понављање) су све намерене одлуке дизајна засигурно имплементиране да игра не буде доступна само малој деци, већ и малој деци која нормално не играју видеоигре, деци која кажу да мрзе видеоигре , и сви остали на планети. Тхе Мунцхабле с је игра коју свако са две радне руке и бар једном радном очном јабучицом може да победи од почетка до краја са мало размишљања или губитка, две ствари које многи највише мрзе код видео-игара, али и две ствари које чине игре занимљивим за многе фанове медија. Што се тиче ствари због којих волим игру, то су особине које су такође убачене у игру како би било „забавно за све“. На пример, тема игре „велики пас једе малог пса“ толико је универзално схваћена да је тешко замислити да је „не бисте добили“, али начин на који је овде изражен је тако чудан и забаван да је тешко не волети.
бежични мрежни саобраћај може да се ухвати њушкама
Тхе Муцхаблес прича је заиста само изговор да се шалите и покажете слатке ситне псеће ствари које једу све на месту. Мунцхи, ружичасти и Цхомпер, који изгледају као пиранха, су звезде емисије из лутака која изгледају као марионете. Они су старосједиоци планете Стар Винг, а под заштитом лука суоченог са 'великим старјешином' иду даље да бране земљу од инвазије свемирских гусара званих Табемон. Ови гусари замишљају да су прилично застрашујући, али за Мунцхаблес све изгледају као ручак. Заправо, за Мунцхаблес, све што је мање него што изгледа, изгледа ручак. Они повремено поједу и половину лица великог старца. То је прилично сајт.
Рекао бих да на просечном нивоу нећете трајати више од пет секунди без да поједете нешто или некога. Тих пет секунди ће вам се осећати као заувек у поређењу са остатком игре, јер чешће од тога, ви ћете јести дуде нон-стоп и гурати их да их поједете још брже. Игра вас награђује што једете ствари у брзом слиједу, што захтијева често кориштење гумба 'турбо цхомп', који шаље ваш Мунцхабле у пуњену отворену шупљину, којом је мало теже управљати. Вреди губитка контроле, посебно мало даље у игри када свемирски гусари изгледају као љута чоколада прекривена бананама и јагодама моторним тестерама и хокејским маскама. Искрено ћете желети да их поједете што је брже могуће, јер су тако заиста укусног изгледа.
На крају сваког нивоа оцењујете се колико сте оброка имали. Ово је повезано с бројем непријатеља које сте појели, колико комбинација сте добили и колико пута сте погодили (ако узимате поготке изгубите храну и смањите се да бисте јели било шта). Када скупљате своје оброке, ваше Мунцхабле извлачи куглице које личе на нешто из чега се можете извући. Дозатор играчака од 50 $. Попуцава их по великом старцу, на његово задовољство. Прилично је феноменално.
Такође можете да сакупљате жераве на свим нивоима. Скупите их све и / или претучите шефа крајњег нивоа (по један за сваки од осам светских игара) и добићете нову одећу коју ће ваш Мунцхабле носити. Шест их је по свету, укупно 48 укупно. У игри је и преко 150 различитих непријатеља које можете видети након јела у игри 'Табемон Енцицлопедиа'. То је згодна мала карактеристика и додаје игри већ видљив шарм.
И то је готово све. Једите непријатеље, покушајте да их поједете у комбинацијама и пребаците их на човека са луком и поновите. Након првог нивоа често ћете наићи на непријатеље који су већи и тежи од вас, а које ћете морати да нападнете са Сониц -ескуе ролл креће да их разбије у мање верзије истог непријатеља, а затим их поједе пре него што се поново формирају. Што више једете, већи ћете доћи до тачке у којој ћете моћи јести било шта, а да прво не раздвојите. Мале ствари попут ове спречавају игру да се добије у потпуности понављају, али не пуно. Ту су и борбе за босове, неколико токена појачања, опћенити сабласни ниво виле за истраживање, ниво на којем треба појести стотину роботских риба, ниво на којем требате дубоко заронити, све лепе мале диверзије. Свеједно, скоро сваку секунду свог времена проводите са свемирским пиратом у устима, било да су газде, роботске рибе или било шта друго.
ти моћи ускочите у игру, не притиском на дугме, већ преласком Вии даљинца. Звучи неугодно? Не брините, ретко је потребно. Ходање, једење и повремено нападање је све што требате да учините како бисте испунили већину својих циљева. Мало је разочаравајуће. Са неком платформом помешаном, Тхе Мунцхаблес можда је било добро од Блоб или једну од других многих чудних платформи на Вии-у.
подржава питања и одговоре на интервјуе пдф
Игра такође пати од случајних покушаја да постане потпуно генеричка. Отприлике половина музике у игри је заиста цоол, некако као прелаз између Луди Роко звучни запис и још песмих пјесама Катамари Дамаци . Остатак музике је прилично неинспириран и оставља мало никаквог утиска. Исто је и са окружењима; половина је занимљива, попут џиновске фабрике колачића или Јумпинг Фласх острва која инспиришу летење и друга су досадна као грех, попут пустиње, лаве и нивоа леда. Не могу се жалити на шефове. Од сумо хрвања с рижином куглом Табемона који се распада на мале комадиће сушија када га ударите, до џиновске чоколадице која прави џерске руке од чоколадне фонтане у коју се борите, сви су забавни и забавни за гледање.
Игра има и неке друге пристојне ствари, попут новог лика који ће се откључати након што га победите, као и могућност репродукције свих нивоа у „огледалном режиму“ након што га победите први пут, али ништа од тога није све та велика. Заиста, Тхе Мунцхаблес недостаје све што би се могло сматрати „сјајним“. На много начина то ме подсећа на Онецханбара серије, јер се чак ни не покушава бити ишта више од стално насилног истицања за наше најмање софистициране импулсе, осим где Онецханбара говори о нашој љубави према пола голе девојке и обглављењу, Тхе Мунцхаблес говори о нашој љубави према стварима које изгледају штенад и једу док нам се стомаци не распрсну. Далеко је од софистицираног, али толико бесрамног и тако чудног да никада не постаје заиста осредњи. Купите га ако сте богати, изнајмите га ако сте сиромашни, али било како било, покушајте пре него што умрете.
Оцена: 6.5 - У реду (6с могу бити мало изнад просека или једноставно увредљиви. Љубитељи жанра би требали мало да уживају у њима, али прилично неколицина ће остати неиспуњена.)