review trackmania turbo
Дотаћи небо
пл скл интервју за програмера питања и одговори за искусне
Као и његови претходници, ТрацкМаниа Турбо је аркадна тркачка игра саграђена око малих победа. У почетку је то само олакшање за пузање поред циља, без обзира колико срамотно дуго трајало. Затим, након развијања радног познавања распореда нивоа и стварања мишићне меморије за нагле окрете, зарадјивање прве брончане медаље осећа се прилично добро. Али то није довољно. Никад није довољно.
Да бисте обријали секунде потребне за добијање сребра, много мање злата (или шире!), Мало је грешке за грешку. Чекати мало предуго да бисте се покренули за скретање и скренули уз заштитну ограду, чак и на делић секунде, може бити катастрофа. Боље притисните типку за поновно покретање поново.
Постоје контролне тачке средњег нивоа, али сигуран сам да их није искористио. Све је или ништа.
ТрацкМаниа Турбо (ПЦ, ПлаиСтатион 4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Надео
Издавач: Убисофт
Објављено: 22. марта 2016 (ПС4, Ксбок Оне) / 24. марта 2016 (ПЦ)
МСРП: $ 39,99
Контроле не могу бити једноставније, али су апсурдно осетљиве. Најлакши додир аналогног штапа или д-пад-а може ваш лагани аутомобил послати главом према зиду са обе стране вас, под претпоставком да постоје препреке и да једноставно не залазите у океан. Али обрнуто је такође тачно: могуће је подесити управљање тако брзо, да надокнадите. Уз неравни или на други начин неумољиви терен, против кога останете, стајање на стази захтева стални напор. Морате стратешки трептати.
Ултра-респонзивне контроле ослободиле су Надео да крене на курсеве немогућег изгледа и прилично захтевају да не само да пређете на другу страну, возило је релативно нетакнуто, већ то чинећи истовремено одржавајући апсурдне брзине. Говорим о скоку стотинама стопа с рампи, вожњи бочно по зидовима и летењу равно низ стазе које су буквално ролере. Дивља колико и спектакл Трацкманиа је, без стрпљења да покушате, пропаднете и пропустите још нешто, искуство попут овог могло би да доведе до бесног. Ретко сам се превише узрујао. Део тога је на добром путоказирању које позива на надолазеће препреке, а део на краткој дужини нивоа. Стазе са више кругова на страну, многе трке трају 40 секунди или мање.
Тешко је прецизно закључити како је играти ове игре, али са неоном који је присутан у Турбо , Осећао сам се као да живим у флипер машини. (Говорим о: Бојим се и узбуђен сам да испробам ову игру у виртуелној стварности.) Кад трчим стазу и наступим у најбољем реду, то је блажени хаос. Ја имам контролу, али једва и сасвим сам свестан да би се сваког тренутка могао распасти након једног проклизавања. То је невероватна колико и оснажујућа, комбинација која олакшава повратак изнова како бих покушала да побољшам своја времена у потрази за бољим медаљама и откључавајућим пратећим нивоима.
претвори ИоуТубе у мп3 дуже од 20 минута
Фанови који су пратили серију наћи ће већину окружења познатим, али има и нових ствари. Турбо раздваја својих 200 нивоа на четири пејзажа: Гранд Цанион Гранд Дрифт, Долина и прљава долина, Лагуна с роллерцоастерима и Међународни стадион. Волео бих да видим више локација, али Надео успева да користи оно што је овде на занимљив начин. Тематски ми је Лагоон најдражи захваљујући својим окренутим наглавачким окретним магнетним траговима који у првом лицу изгледају супер, али још увек нисам навикнут на његове клизаве плаже. Неке од врста терена - песак, прљавштина и дрвени подови нарочито се навикавају, а чак и сада када разумем како их адекватно обрадити, не сматрам их мање застрашујућим или изазовним. Држим се за драги живот.
Ту су и јастучићи за појачавање са којима се треба супротставити (већа брзина није увек препоручљива!) Као и делови стазе који привремено искључују ваш мотор, што вас присиљава да одржавате замах и будите додатни пажљиви да се не усправљате око зидова. Те трикове обично могу фино управљати, релативно гледано, али често се борим са рампама. Озбиљно, рампе! Требали би бити тако основни! Али постављање треперећег аутомобила тако да се покрене равно и не силази под чудним углом може бити фино и осећати се помало произвољно. То је једно од мојих неколико неугодности због претјеране физике.
Игра постаје све шкакљивија, а њен ниво откључава што даље. Брончане медаље су га исекле у почетку, али у одређеном тренутку потребно је вратити се и зарадити сребро на првих 80 нумера (без лаког подвига) да бисте приступили следећој партији. Па, некако. Постоји неколико начина око тога: првих 160 нивоа, сви осим најтежих, могу се слободно играти у мултиплаиеру чак и ако сте сами. Са упорношћу је такође могуће да у соло кампањи зарадите 'јокер' медаље које вас у одређеној мери спуштају са удице. Драго ми је што постоји уступак за улагање труда и нисте потпуно зајебани ако не можете набити једно одређено копиле нивоа, али желим Турбо били су ближи својим откључавањима.
Интернетски мултиплаиер је прекрасан неред. Свиђа ми се. До стотке тркача истовремено покушава да постигне најбоље време на истој стази. Сви остали представљени су као дух, тако да ћете видети те огромне кугле играча како се међусобно испребијају, а затим се људи почну распршавати док се сруше, поново покрену или дођу до циља и покушају поново. Обично волим да уђем у неколико чврстих покушаја, а затим да се зезам док се не појави следећа нумера у ротацији собе. Мој омиљени део: намерно одлазак са стазе и покушај да натерам остале да ме прате под водом или горе. Свијет је мање рестриктиван него што би разумно требао бити у 'Зашто ме пуштају да крстарим овдје? Хоће ли ово прекинути игру? на неки начин, али мислим да отвореност воли.
На локалној страни за више играча постоји гомила опција. Један од модуса ставља два возача, сваки са сопственим гамепадом, у један аутомобил. Оба играча имају једнаку контролу и њихови улазни тастери представљени су на екрану. Чини се лудо, и јесте, али је далеко управљивије него што то можда звучи. Постоји подршка за подељени екран за трке између главе и главе и могућност да се игра против гомиле других људи тргујући такође једним контролором. Надео је такође у блесавим варијантама, којима приступају тајни притисци за дугмад, за које сам сигуран да ће бити објављени на мрежи ако већ нису постављени.
Други велики део игре је едитор песама, који има могућности прилагођавања подједнако почетницима и вештим креативцима. Нисам био приморан да проводим пуно времена са тим, јер никада нисам био пуно у грађевинском аспекту Трацкманиа , али су алати робусни и пристојно их контролишу на гамепад-у. Ако желите да у журби саставите нешто једноставно, непристојна верзија уређивача је јасна до тачке у којој можете проћи кроз њу. Или, још једноставније, можете одредити доба дана и дужину курса, а систем ће аутоматски генерисати случајну нумеру. Видећете ниво из материјала изнад и изнад можете да је задржите или је смеће. Резултати су… нису звјездани, али је то мала уредна експериментална опција за одумирање.
Док нисам покушао ТрацкМаниа Турбо на рачунару су неке опције које обожаватељи очекују - попут наменских сервера које је домаћин играч и све будности које подразумевају - овог пута изостале. Разумљиво, ти људи нису одушевљени. Ако сте ПЦ плејер, вреди сагледати ту ситуацију детаљније, али, уз овај преглед верзије конзоле, нисам очекивао такву подршку.
На ПлаиСтатиону 4 наишао сам на проблем током интернетске сесије, где су снимања информација погрешно оставила малтерисане на екрану, трајно затамњујући мој поглед док нисам напустио собу и придружио се другом. Било је и повремених случајева кидања на екрану (или неког сличног изгледа) у соло кампањи пре него што су трке почеле. Што се тиче времена утовара, они су у реду. Можда ће вам требати 15 до 20 секунди да достигнете просечни ниво - довољно да се осећате предуго - али након што уђете, можете поново покренути без одлагања. Поред тих мањих графичких проблема, игра се одлично одиграва.
Супер је видети Трацкманиа вратим се на конзоле и, надам се, надам се да ће Надео моћи да зарађује нове фанове, док ће ветеранске играче усрећивати. Све речено, Турбо је нешто од најзабавнијих што сам имао са серијом.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
сортирање уметања у ц ++