review the ico shadow colossus collection
Два најбоља ПлаиСтатион 2 наслова о којима знам знам креирао је исти тим. И једно и друго Сенка Колоса и Ицо креативни умови су створили у тиму Ицо, групи која споро пушта игре, али прави ремек-дјела сваки пут. Обоје сматрам тако високим да знам да сам присиљавао људе да их играју. Један мој пријатељ посебно је отишао у мој град не тако давно у кратку посету. Инсистирао сам да игра Сенка Колоса , и пратио сам његов напредак током читавог периода, јасно наводећи да му је забрањено да ради било шта друго док није завршио оно што ја сматрам једном од мојих најдражих игара свих времена. Ако га није волео, барем је знао боље него да ми каже другачије.
Очигледно сам био узбуђен када сам чуо да ће се обе игре појавити на једној компилацији, преправљеној у високој дефиницији на ПлаиСтатиону 3. Моје срце жели да кажем да су оригинални ПС2 наслови били савршени, али критичар игрица у мени зна боље. Иако су обе игре још увек међу најекспресивнијим, умешним и најутицајнијим насловима икада створених, они су имали својих проблема. Чак ће и овај обожавани фан признати да су постојала ограничења хардвера, графички пропусти, ниска брзина кадрова и неки проблеми у вези са контролом. Дакле, вест о ХД ремастеру за ПС3 била је за мене сан.
Да, сан се остварио. Ја сам рекао да. Мислим да знате куда ово иде.
Тхе Ицо & Схадов оф тхе Цолоссус Колекција (ПлаиСтатион 3)
Програмер: Теам ИЦО
Издавач: Сони Цомпутер Ентертаинмент
Објављено: 27. септембра 2011
МСРП: $ 39,99
Ицо
Ево ЦлиффсНотес верзије за Ицо прича за оне који су некако пропустили ову игру: Ицо на отварању се види младић с роговима одвучен у масиван камени храм. Постављен је у велику камену посуду и постављен на још већу камену полицу која садржи много више тих контејнера. Дјечак је требао бити сљедећа жртва. Нека врста природног дрхтања догађа се непосредно након његовог затвора и то му омогућава да побегне. Док ради на изласку из храма, наилази на мистериозну девојку заточену у некаквом кавезу за птице, држану и далеко од застрашујућих људи из сенке који, изгледа, желе да је одвуку под земљу. Након што ју је ослободио, дечак сазнаје да ће морати заједно да раде како би то успели из храма.
Ицо ' Игра је платформа, али преокрет је у томе што овај дечак мора да се вуче са својом пратиљом, Јордом. Буквално. Држићете дугме Л1 да бисте је држали за руку и водили је даље од опасности, на платформе, преко утора и још много тога. Заиста је усисава од свега тога, али бар има одређену мистериозну снагу која јој омогућава да Ицо отвори врата храма. Заједно њихове моћи стварају одличну слагалицу. Ту је и мало борбе са мачкама у облику мачке, при чему је Ицо замахнуо палицом Иорда језивим прогонитељима. Ваш штап не делује много, па је љуљање љут и тужан. Ипак, наћи ћете себе како радите што можете да вас не вуче испод.
Платформирање слагалица, повлачење девојке око себе и борба против штапова заједно звуче заморно, али делује заиста добро, и тим Ицо је прелепо дизајниран и дизајниран да захвалимо на томе. Фантастична уметничка дела, језив звук и иновативно приповиједање додају овој комбинацији да ово учине незаборавно искуство. То је игра у коју ћете се радо изгубити. То је једна од оних ријетких игара која вас одводи на друго мјесто, коју је тешко заборавити након завршетка. Свакако, могли бисте открити кључ на детекцији ивица / ивице или на сирупано споро кретање камере, али обећавам вам да након што испуните овај језиво леп наслов, нећете бити спојени на мање детаље попут тога.
Све што сам до сада рекао односи се и на оригинал и на римејк ПС3, тако да ако сте некако пропустили ову игру, надам се да ће вас моја велика похвала покупити. Па, или то или његове техничке надоградње. Ицо сада је још бољи са својим графичким ремонтом. Ипак, неће вам испустити очи бојом и сјајем. Ицо увек је била визуелно пригушена игра, а ремаке то не мења. Чини се да је осветљење угашено; сада је тако лепо, иако не увек савршено. Текстуре веће резолуције чине дизајн и архитектуру игре још лакшим за увидети. Толико је истинито оригиналу да и они који су играли Ицо неће много размишљати о томе након што крене. Довољно су урадили са тим ремонтом да се увјере да они који не буду у могућности да пређу у рану графику из ПС2 неће имати ту жаљења. Озбиљно, нема се на шта жалити.
Сенка Колоса
Ако сте мислили на отвор Ицо био је депресиван и тежак, узмите гомилу овога: Очајни момак путује у чудну земљу на леђима свог поузданог коња. Његов једини друг је мртва девојка. Њихово путовање завршава у некој врсти храма (Тим Ицо воли храмове), и тамо он поставља ову девојку на олтар, молећи је да јој се врати живот. Огроман глас с неба заправо реагира, говорећи му да мора посетити сваки кутак овог царства како би убио 16 колосијека како би му се жеља остварила. Наравно, нема проблема.
Схадов ' с гамеплаи је комбинација истраживања / платформинга отвореног света и масовних, извучених, лудо-умањених шефова битака. Наш херој мора путовати неравном и разноврсном земљом уз коња, вођен само легендарним мачем који фокусира сунчеву светлост као својеврсни компас. Око 25 одсто забаве тражи велика копиле, а осталих 75 их руши. Очекују вас све врсте свих врста, а све је толико огромно да ћете морати да их скалирате, радећи их као да бисте торањ у 3Д платформи. Возит ћете се на леђима масивних летећих створења, висити с крзна високих усправних двоножних шетача и ролати се и савијати са шаранских планина. Свако је апсолутно чудо, толико да ако сте ишта попут мене умрећете много пута само се дивећи њима.
Чаролија у Сенка је скала и како показује колико сте слаби у поређењу. Скалирање ових звијери траје толико дуго да бисте на све колосеје могли гледати као на ниво игре. Након што их скалирате, ако успете да преживите и задржите, сав осећај достигнућа бледи док кључем у животопис Колоса са својим малим оружјем. Свака звер има слабо место и мораћете да користите сваки трик у књизи да бисте их пронашли и напали их својим релативно малим и слабим мачем или стрелицама. Тек након успешног скалирања звери, управљања ограниченом снагом стиска и добијања довољно хитаца да искористи живот, то ће пасти. Путујте горе и почећете из почетка. Верујте ми у вези овога: почећете од много, много пута. Неке од тих времена можете проклињати измучену камеру или Агрово (неподношљиво) нерадо да вам дозволи да монтирате, али већину времена ћете бити криви. Неће те бринути ништа од тога када видиш колико се лепо прича ове игре развија.
алгоритам сортирања уметања ц ++
Оригинална игра имала је неколико проблема са графичким одељењем. Можда је Теам Ицо сањао превелики за ПС2, колико се сећам да се брзина кадрова у игри смањила на муцање у неким заиста интензивним одељцима. Поп-ин и остали графички пробоји били су мане у овој иначе лепој игри. Драго ми је да могу рећи да сва ова издања нестају у ПС3 верзији. И за разлику од тога Ицо ' надоградњу, која је била суптилнија, Схадов ' заиста показује сву лепу уметност и детаље које смо пропустили у оригиналу. Ово изгледа прилично близу модерном ПС3 издању. Све, од зидних текстура до позадина, изгледа толико боље да сам се током расправе догодио мало ометан. Заиста не бих смио толико умирати с обзиром на то колико сам пута играо ову игру!
Резиме
Сви победјују са овом колекцијом. Не знам љубитеља игара Теам Ицоа који не би убили да их поново играју у високој резолуцији при 1080п, а да не спомињем са доданом подршком за Тропхи и 3Д опцијом. Ако сте попут мене и играли сте сваку од ових игрица неколико пута, вероватно ћете заборавити да већину времена играте ПС2 игру. Обје игре заиста изгледају тако добро да се осјећају као нове. Сигуран сам да тренутним фановима ових игара није било потребно убедљиво, па ћу стати овде. Ох, али јеси имам да видите колосе у 3Д-у! Позајми 3Д телевизију ако мораш.
Они који су некако пропустили један или оба ова наслова имају савршен изговор да сада ускоче. Цена је тачно 40 долара за ово двоје. Можете да видите о чему се ради без да се суочите са оним замагљеним старим ПС2 текстурама и сличицама, или повишеним колекционарским траженим ценама оригинала. Не би требало да примећујете да су ово и старе игре осим неколико ситних грешака. Претпостављам да ће нови играчи бити усисани, придружујући се актуалним навијачима додајући оба ова наслова на њихову листу фаворита за сва времена.
Новом играчу: Пуштао сам пуно резултата на многим играма у својој каријери писања игара, али молим вас да за сада заборавите на резултате. Обје ове игре остају при врху моје листе игара које препоручујем, чак и данас. Заиста не могу смислити ниједну другу игру коју бих препоручио више. Оригинали су обоје добро створени и надахњујући да мислим да ће играчи за 50 година и даље причати о њима. Не, нису савршени, али обојица су сјајни примери сјајног дизајна игара, и обоје су створили искуство које ускоро нећете заборавити. Молим вас, играјте ове игре.