review the deadly tower monsters
Харрихаусен би био поносан
Имао сам срећу да одрастам са родитељима који су били склони класичним филмовима и Б-хумору. Дођавола, њихов први састанак је био Монти Питхон и Свети Грал и као дете сам одгајан са занатским радовима, било да је то било директним гледањима или да им се представим путем Мистери Сциенце Тхеатре 3000 . Многи људи одбацују Б филмове одмах, што је штета, јер су многи од њих утицали на индустрију на безброј начина, нарочито на коришћење практичних ефеката.
Смртоносна кула чудовишта из АЦЕ Теам-а успева да на тај начин каналише већину те глупости без да жртвује играње, али искуство је брзо.
Смртоносна кула чудовишта (ПЦ (прегледан), ПС4)
Програмер: АЦЕ Теам
Издавач: Атлус
Објављено: 19. јануара 2016
МСРП: 14,99 УСД
Глупи аудио 'ДВД' коментар од самог почетка помаже у цементирању осјећаја Б филма Смртоносно иде за. Пробијајући кроз меније, 'режисер' филма 'који играте' наставиће да коментарише ваше акције у току, слично као приповедач из Бастион . Међутим, ова је приповиједања помало необична, па ће се смијати свему, од игривих елемената попут проналаска корисних предмета одмах на неочекиваним местима, зашто предмети нестају након што их покупите (херој их „однесе“ назад на свој брод) и како глумци су ушли у одређени костим. Он се у једном раном призору може похвалити да је спашавање женских олова прогресивно и како је за то био 'испред свог времена'. Довољно је забавно да вас све занима.
Па како се игра? Па, у основи је то изометријска акциона игра, са пуцањем двоструким штаповима и нападима муљке. Ово последње може да се наплати за ефекат, а играчи такође могу да се котрљају или лебде на џету са дуплим скоком. То је мала ствар, али интуитивна решетка здравља кружи сваког непријатеља, тако да тачно знате колико ће им удараца требати. На располагању су и три лика који се могу играти - Дицк Старспеед, Сцарлет Нова и Робот. Сви они имају на располагању јединствене моћи, али у већини случајева избор је естетски.
Шта ми се заиста свиђа Смртоносна кула је како свежа игра стално чува ствари. У почетку сам мислио да ће то бити једноставна научно-фантастична превара са ванземаљцима, али то је много више од тога. Ту је Планета мајмуна -једни мушкарци мајмуни, „Енерги Импс“, Гхост Пирате брод и толико више да се овде нећу размазити. Трик је такође у реду, јер се цела игра одвија на гигантском торњу који се протеже од нивоа земље ванземаљске планете све до свемира. Играчи ће се полако пењати по споменутом торњу са контролним тачкама, на које можете одмах телепортовати након набавке.
Одличан рад са камерама такође помаже да се на велико прикажу та окружења, а волим како можете да измените визуелне и музичке садржаје из квалитета 'ДВД' у лошије поставке ВХС. Цутсценес се такође може брзо проследити чак и након почетног прегледа, а постоји неколико смешних ефеката, попут присилног црно-белог одељка из „буџетских разлога“. АЦЕ тим такође иде пуном снагом када је у питању тема - говорим о Раи Харрихаусен-овој анимацији стоп-мотион у неким случајевима. Ако звучи нескладно, стварно није, јер је карактер играча увек на месту, тако да оквир не мора нужно да падне и када се појаве непријатељи попут тога. 'За оне који су знатижељни, ево опција за ПЦ визуелни приказ и контролне шеме.
Најбољи део ипак је систем који пада. Са било које тачке куле можете скочити, започињући падајућу анимацију која вам омогућава да циљате и пуцате према доље, прикупљајући корисне предмете у ваздуху док се спуштате. Журба је скочити са заиста високих бодова и само изаћи на сцену, а бојеве борбе које укључују ову механику су још забаве. Чињеница да можете да користите систем „ваздушног телепорта“ притиском на дугме да бисте се вратили на место где сте пали и телепортирали на било који контролни пункт у било ком тренутку је глазура на торти, што омогућава велики степен слободе када је реч на истраживање. Ово је посебно корисно на ПЦ-у, где сам у првом налету наишао на два судара. Кад сам поново учитао игру, покупио сам се тамо где сам стао.
продајни системи за ипад
Упркос свим мојим похвалама, требало би да знате у шта се упуштате. Моје прво играње требало ми је само три сата да завршим, а успео сам да проведем додатни сат тражећи артефакте и испуњавајући додатне циљеве. Чини се да не постоји опција за Нев Гаме + или могућност мењања потешкоћа, што дефинитивно мало трпи упркос снажном почетном трчању. Дефинитивно могу да видим како се то понавља толико често, а скок са врха куле је нешто што сам радио много, много пута.
Смртоносна кула чудовишта је брзо искуство, али оно без кога ниједан обожаватељ Б филма не би смео да прође. Имам неколико проблема са системима за покретање и надоградњу (наиме, они се осећају сувишним), али као равна акциона игра, углавном успева у ономе што намерава да уради.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)