html5 vs flash know main differences
Овај водич објашњава главне разлике између ХТМЛ5 вс Фласх-а, предности ХТМЛ5-а над Фласх-ом са табелом за поређење и примерима:
Овај водич има за циљ детаљно објашњење ХТМЛ5 и Фласх-а. Проћи ћемо кроз предности ХТМЛ5 да бисмо разумели како је постао претња за постојање Фласх-а.
Такође ћете се упознати са разлозима растуће популарности ХТМЛ5 преко Фласх-а. Међутим, започет ћемо с упутством разумевањем како су ХТМЛ5 и Фласх корисни за програмере софтвера.
Шта ћете научити:
Шта је ХТМЛ5
ХТМЛ5 је најновија (пета) верзија ХТМЛ-а. То је означни језик који се користи за представљање садржаја на Ворлд Виде Веб-у. Објављен је 2008. године, а главно ажурирање издато је 2014. године.
ц ++ у поређењу са јавом
Циљ увођења ХТМЛ5-а био је увођење карактеристика за мултимедијску подршку, а истовремено олакшавање учења и коришћења језика програмерима. Садржи функције које омогућавају употребу и у вишеплатформским мобилним апликацијама.
У поређењу са ХТМЛ-ом, ХТМЛ5 укључује функције за природно руковање мултимедијом помоћу ознака попут и. Укључује подршку за СВГ садржај и математичке формуле.
Пуно ознака је додато како би се структурирао и садржај документа. Ознаке попут,,, итд. Су уведене у ХТМЛ5.
Шта је Фласх
Фласх софтвер се користи за мултимедијално програмирање. Користи се за креирање анимација, богатих веб апликација (за мобилне уређаје и рачунаре), апликација за игре итд.
Историја Фласх-а може се датирати у 1993. годину када је ФутуреВаве Софтваре Инц. - компанија за развој софтвера са седиштем у Сан Диегу у Калифорнији креирала СмартСкетцх, који је био програм за цртање за ПенПаинт оперативни систем.
Међутим, због неуспеха овог ОС-а, СмартСкетцх је преименован у ФутуреСпласх Аниматор. ФутуреСпласх Аниматор је дизајниран за рад на више платформи. Касније, 1996. године Мацромедиа је купио ФутуреСпласх и назвао га „Фласх“.
Коначно, 2005. године Адобе је купио Фласх и тако добио име Адобе Фласх. Након тога, популарност Фласх-а расла је све више и више док није изашао ХТМЛ5.
ХТМЛ5 вс Фласх - поређење
Основа | ХТМЛ5 | Фласх |
---|---|---|
СЕО оптимизација | ХТМЛ5 ознаке пружају подршку за побољшану СЕО оптимизацију. | Фласх елементима недостаје подршка за СЕО оптимизацију. |
Адвент | 2008 На ХТМЛ5 се гледало као на замену за Фласх. ХТМЛ5 је најновија технологија. | 1993. година До доласка ХТМЛ5, Фласх је био прилично популаран. Фласх је стара технологија која датира из 1993. године. |
Сигурност | Нема веће сигурносне бриге, јер не захтева употребу додатака. | Утврђени су главни пропусти у безбедности због употребе спољних додатака за Фласх. |
Перформансе | Може да ради на процесору са нормалном брзином обраде. | Захтева употребу ЦПУ-а са великом брзином такта. |
Подршка прегледача | Подржавају га сви главни претраживачи. | Потребна је употреба додатака. |
Спољни ресурси | Не зависи од било каквих спољних ресурса због изворног прегледача. | За употребу Фласх-а потребни су спољни ресурси / додаци. |
Исплативости | Отворени је извор. | То је власнички софтвер. |
Приступачност уређаја | ХТМЛ5 подржавају мобилни прегледачи. | Фласх је некомпатибилан са иОС-ом и такође преполовљује животни век батерије. |
Примери ХТМЛ5 кода
ХТМЛ5 има методе, својства и догађаје за своје аудио и видео елементе. Погледајмо неке од метода, својстава и догађаја аудио и видео елемената.
Користићемо доњи исечак кода да прикажемо синтаксу метода, својстава и догађаја о којима се говори у наставку.
вар ид = доцумент.гетЕлементБиИд (“сампле.мп4”)
(Датотека „сампле.мп4“ је видео датотека)
Методе: Доље су дати неки од метода аудио и видео елемената.
Метод | Сврха | Синтакса | Резултат |
---|---|---|---|
игра() | Да бисте започели репродукцију аудио / видео записа. | ид.плаи () | Репродукује узорак.мп4 |
пауза () | Да бисте паузирали репродукцију аудио / видео записа. | ид.пауза () | Паузира узорак.мп4 |
лоад () | Да бисте поново учитали постојећи аудио / видео. | ид.лоад () | Поново учитава сампле.мп4 |
цанПлаиТипе () | Да бисте проверили да ли се аудио / видео може репродуковати. | ид.цанПлаиТипе (типе) | Повратак - вероватно, можда или празан без подршке. |
аддТектТрацк () | Да бисте додали нову текстуалну нумеру у аудио / видео запис. | ид.аддТектТрацк (врста, ознака, језик) | Враћа нови објект праћења текста. |
Својство: У наставку су наведена нека својства аудио и видео елемената.
Својство | Сврха | Синтакса | Резултат |
---|---|---|---|
аутоматско покретање | Да бисте поставили (или се вратили), аудио / видео би требало да започне репродукцију чим се учита. | ид.аутоплаи ид.аутоплаи = труе | лажно | Приказује тачно или нетачно. Поставља режим аутоматске репродукције | Аутоматска репродукција је искључена. |
цуррентСрц | Да бисте добили УРЛ тренутног аудио / видео записа. | ид.цуррентСрц | Приказује УРЛ узорка.мп4 |
трајање | Да бисте добили дужину (у секундама) тренутног аудио / видео записа. | ид.трајање | Враћа дужину видео записа у секундама. |
пригушен | Да бисте поставили (или се вратили) ако је звук / видео искључен. | ид.мутед ид.мутед = труе | лажно | Приказује тачно (ако је сампле.мп4 искључен), иначе лажно. Искључује звук датотеке сампле.мп4 | Укључује звук датотеке сампле.мп4. |
срц | Да бисте поставили (или вратили) извор тренутног аудио / видео записа. | ид.срц ид.срц = УРЛ | Приказује УРЛ датотеке сампле.мп4. Поставља извор за датотеку сампле.мп4 на УРЛ. |
Догађај: Неки од догађаја аудио и видео елемената дати су у наставку.
Догађај: пауза
Намена: Извршава се када је аудио / видео паузиран.
Синтакса
id.addEventListener('pause', function() { alert('The video has been paused'); });
Резултат: Враћа „Видео је паузиран“ када је пауза сампле.мп4 паузирана.
Догађај: завршио
Намена: Извршава се када се заврши тренутна листа песама.
Синтакса
id.addEventListener('ended', function() { alert('The video has ended'); });
Резултат: Приказује „Видео је завршен“ када се сампле.мп4 заврши.
Догађај: напредак
Намена: Извршава се када се преузима аудио / видео.
Синтакса
id.addEventListener('waiting', function() { alert('Please wait, while the video is downloading'); });
Резултат: Враћа „Молимо причекајте док се видео преузима“ када се датотека сампле.мп4 преузима.
Догађај: чекајући
Намена: Ово се извршава када се видео заустави због међуспремника.
примери тестирања беле кутије тест примери
Синтакса
id.addEventListener('waiting', function() { alert('The video is waiting due to buffering'); });
Резултат: Приказује „Видео чека на међуспремник“ када сампле.мп4 привремено заустави због међуспремника.
Примери Фласх кода
Коришћење Фласх-а не захтева познавање програмирања. Да бисте погледали Фласх видео, само прегледач мора имати унапред инсталиран и омогућен Фласх. Међутим, да бисте креирали видео записе у Фласх-у, морате купити Адобе Фласх софтвер или користити његову пробну верзију од 30 дана. Већ смо креирали видео датотеку „мимовие“ користећи Фласх.
Једном када се видео креира у Фласх-у, може се уградити у било коју ХТМЛ страницу користећи основне кораке дате у наставку.
- У програму Фласх изаберите Датотека -> Отвори , да бисте отворили видео датотеку.
- Сада изаберите Датотека -> Извези филм.
- Назовите видео запис - реците „мимовие.сфв“.
- Изаберите локацију на којој желите да се сачува и кликните У реду .
Уметните доњи основни код у ХТМЛ страницу на коју треба убацити видео.
Предности ХТМЛ5
Као што је горе прочитано, Фласх првобитно није био толико популаран, али је стекао велику популарност од 2005. године до постојања ХТМЛ5. То значи да је ХТМЛ5 дефинитивно имао оне функције које су га учиниле снажним конкурентом Адобе Фласх-а.
Овде ћемо укратко погледати кључне карактеристике ХТМЛ5 које су срушиле популарност Адобе Фласх-а.
- Може се користити на разним платформама.
- Отворени је извор.
- ХТМЛ5 код се изворно покреће у веб прегледачима и није потребан посебан додатак.
- Лаган је и самим тим му је потребно мање процесорског времена за приказивање веб страница.
- Коришћење ХТМЛ5 омогућава стримовање медија изворно у прегледачу. Није потребна спољна подршка.
Фласх то ХТМЛ5: Разлози за занос
Са ХТМЛ5 у односу на Фласх, ХТМЛ5 се појавио са много већим резултатом. Било је више разлога зашто је ХТМЛ5 лако заменио употребу Фласх-а.
Неки од разлога су објашњени у наставку:
- У време када се Адобе Фласх неизмерно користио, схватило се да Адобе Фласх има озбиљну безбедносну претњу која произлази из употребе спољних додатака.
- Брзина објављивања исправки за Адобе Фласх није била довољна и није могла да испуни брзи развој технологије.
- Током одређеног временског периода, ажуриране верзије Фласх-а учиниле су га изузетно нестабилним, што је резултирало неочекиваним падовима.
- У време када је Адобе флеш критикован због нестабилности, издање ХТМЛ5 виђено је као његова замена.
- ХТМЛ5 као технологија отвореног кода био је доступан за употребу свима који до сада користе Фласх.
- Како ХТМЛ5 подржавају сви популарни прегледачи, брзо је стекао популарност.
- Адобе Фласх нема подршку за мобилне уређаје, док ХТМЛ5 пружа мобилну компатибилност. Појавом мобилних уређаја који се непрестано повећавају и претичу употребу преносних рачунара и рачунара за приступ информацијама, овај недостатак је постао још један разлог мање популарности Фласх-а.
Често постављана питања
П # 1) Шта замењује Фласх Плаиер у 2020?
Одговор: Адобе-ова званична подршка за Фласх престаје 31. децембра 2020. за све главне веб прегледаче - Фирефок, Опера, Сафари, Едге. Фласх би заменио ХТМЛ5.
П # 2) Да ли се Цхроме решава Фласх-а?
Одговор: Иако би се званична подршка Адобе-а за Фласх завршила 31. децембра 2020. године, међутим, Цхроме верзија 76 и новије већ су подразумевано онемогућене.
П # 3) Зашто Фласх Плаиер не ради у Цхроме-у?
Одговор: Ако користите Цхроме верзије 76 или новије, морате да знате да је Фласх подразумевано онемогућен за Цхроме верзије 76 и новије.
П # 4) Да ли је омогућавање блица сигурно?
Одговор: Из безбедносних разлога, употребу Фласх-а треба избегавати све док није апсолутно неопходно. То је разлог због којег га је Гоогле подразумевано онемогућио из свог претраживача Цхроме од верзије 76 надаље.
П # 5) Могу ли и даље користити Фласх након 2020?
Одговор: Како би се подршка за Фласх завршила до 31. децембра 2020. године, сви главни прегледачи би престали да је подржавају. Дакле, све док корисници не инсталирају нове верзије прегледача, они могу да наставе да их користе.
П # 6) Како да омогућим Адобе Фласх Плаиер у Цхроме 76?
Одговор: Фласх може се омогућити на цхроме кликом на икону катанца на левој страни траке за адресу, а затим одабиром Поставке локације. Сада изаберите „ Дозволи “Против Фласх падајућег менија испод Приватност и сигурност таб.
П # 7) За шта се користи ХТМЛ5?
Одговор: ХТМЛ5 је означни језик који се користи за стварање веб страница за светску мрежу. ХТМЛ5 је најновија верзија ХТМЛ-а која је објављена 2008. године, а главно ажурирање 2014. године.
П # 8) Може ли се ХТМЛ5 користити за мобилне апликације?
Одговор: Да, кодирање у ХТМЛ5 је подржано за све мобилне уређаје. Поред мобилних уређаја, подржани су таблети, радне површине, преносни рачунари и сви други уређаји различитих величина.
П # 9) Можете ли претворити Фласх у ХТМЛ5?
Одговор: Да, Фласх датотеке се могу претворити у ХТМЛ5. У ту сврху постоје различити алати. Било доступна изворна датотека .фла и .ас3 може да се претвори, или ако изворне датотеке нису доступне, онда СВФ датотеке се могу претворити у ХТМЛ5.
П # 10) Зашто се укида Фласх Плаиер?
Одговор: Разлог за укидање Фласх Плаиер-а лежи у чињеници да Фласх озбиљно брине о безбедности због употребе додатака.
Штавише, није пружио подршку за мобилне уређаје, а истовремено се ХТМЛ5 појавио као његов озбиљан конкурент, због чега је Фласх изгубио своју позицију у индустрији. Коначно, Адобе је одлучио да уклони Фласх са тржишта.
П # 11) Шта се дешава када Фласх више није подржан?
Одговор: Када Фласх више није подржан, то би значило да било који видео креиран у Фласх-у не може да се гледа у веб прегледачима, јер ће прегледачи такође зауставити подршку за Фласх.
Међутим, све док корисник не инсталира нове верзије прегледача, садржај ће се можда и даље приказивати, али када се прегледач ажурира, нећете моћи да гледате видео записе креиране у Фласх-у.
П # 12) Да ли је ХТМЛ5 сигурнији од Фласх-а?
Одговор: ХТМЛ5 је сигурнији у односу на Фласх када се узме у обзир чињеница да ХТМЛ5 не захтева употребу спољних додатака, за разлику од Фласх-а. Међутим, како ХТМЛ5 користи Јавасцрипт, злонамерни код се без већих потешкоћа може убацити у ХТМЛ5.
П # 13) Како да знам да ли је мој видео флеш или ХТМЛ5?
Одговор: На страници са видео записом притисните Цтрл + У да бисте погледали извор. Сада потражите такву ознаку коју користи флеш видео плејер или ознаку коју користи ХТМЛ5, и сходно томе може бити познато да ли видео користи Фласх или ХТМЛ5.
П # 14) Да ли ИоуТубе користи Фласх Плаиер или ХТМЛ5?
како направити копију низа
Одговор: ИоуТубе, који је првобитно користио Фласх као стандардни начин репродукције видео записа, одмакнуо се од њега и сада користи ХТМЛ5.
П # 15) Како могу да омогућим / онемогућим Фласх?
Одговор:
Следите кораке у наставку да бисте омогућили / онемогућили Фласх у Цхроме-у:
- Кликните Поставке -> Напредно -> Приватност и сигурност -> Поставке локације .
- Кликните Фласх .
- Користите дугме за пребацивање да бисте дозволили / блокирали веб локације да покрећу Фласх.
Закључак
У овом упутству смо сазнали више о ХТМЛ5 и Фласх-у. Циљ нам је био да објасним предности ХТМЛ5 над флешом. Такође смо видели главне разлоге који доводе до пада Фласха и његовог преузимања од стране ХТМЛ5. Укратко смо покрили видео и аудио елементе ХТМЛ5.
Поређење између њих двоје је приказано и путем табеларне табеле како би се утврдиле разлике између ХТМЛ5 и флеша. На крају смо покрили нека честа питања везана за ову тему.
Предложено читање = >> ПХП против ХТМЛ-а
Надамо се да би вам овај водич помогао да схватите предности ХТМЛ5 над Фласх-ом !!
Препоручено читање
- КСХТМЛ Вс ХТМЛ5: Разумевање кључних разлика
- ХТМЛ против ХТМЛ5: Која је разлика између ХТМЛ5 и ХТМЛ-а?
- 10 НАЈБОЉИХ бесплатних ХТМЛ уређивача и алата за тестирање 2021. године
- 15 најпопуларнијих алата за ХТМЛ Валидатор 2021
- ТОП 35 ХТМЛ5 питања и одговори за интервјуе
- Ц Вс Ц ++: 39 главних разлика између Ц и Ц ++ са примерима
- Аутоматизација апликација заснованих на Фласх-у помоћу алата Сикули