review tales zestiria
Прича о два Пастира
тестирање од краја до краја у односу на тестирање регресије
Моја историја са Талес серија је налик на везу поново, опет изнова. Ја сам се упознао jedan фантазија преко увозне копије пријатеља и одмах се заљубио. Након тога само сам се бацио на неколико улазака пре него што ме је поново савладао Веспериа , а затим се вратио на даблинг.
Али када Зестириа дошао преко мог стола, знао сам да је вријеме да опет скочим унутра. Драго ми је што јесам.
Талес оф Зестириа (ПЦ, ПС3, ПС4 (прегледан))
Програмер: Бандаи Намцо Студиос, три-Цресцендо
Издавач: Бандаи Намцо Ентертаинмент
МСРП: 49,99 УСД (ПЦ, ПС3), 59,99 УСД (ПС4)
Објављено: 22. јануара 2015. (ЈП), 16. октобра 2015. (ЕУ), 20. октобра 2015. (САД)
Ако сте играли Талес Игра пре, прилично знате шта да очекујете. То је још увек велика ствар херојског путовања, а главни јунак Сореи креће у епску потрагу да постане Схепард и спаси свет. То комплицирају две зараћене нације, зли Хелдаф и пакао - чудовишта створена из чисте зле енергије. Уз пут, Сореи ће врбовати нове пратиоце у своју посаду, укључујући свог пријатеља из детињства Миклео-а.
најбоље проширење искачућег прозора за хром
Већим делом прича остаје на месту и не бјежи од свог основног циља фантастичног епа. Таман кад помислите да почиње да се заносите сукстапозицијом људи и небеском расом Серафима, Зестириа брзо оспорава ствари са Сореи-ом као тетром, кога је последњи одгајао, али је још увек човек. Све је то врло право, делимично и само је лако. Зестириа налази се штала занимљивих, незаборавних ликова, али они не морају нужно расти временом. Сореи такође има мало драже персоне, али опет, помаже да је бар симпатичан.
Као што сте можда чули, Зестириа изазвало је прилично полемике у Јапану када је објављен почетком ове године. Суштина проблема потиче од лика по имену Алисха, који је снажно промовисан пре изласка игре, а затим је пребачен на споредни лик који није био у већини игре - а касније је продат као ДЛЦ. Продуцент се чак извинио због тога. То ни на који начин не утиче на преглед, али треба бити свестан у случају да сте можда чули нешто негативно Зестириа у прошлости. На крају, у реду сам с овом Сореиином причом.
Када је реч о истраживању, Зестириа хода танком линијом између отвореног окружења и превише линеарних подешавања у облику тамнице. Заправо је отворенија од оба Ксиллиа игре, али не стичу се утисак да су једнако раширени, Ксенобладе Цхроницлес . Међутим, у реду сам с овим компромисом, јер су програмери убацили мноштво тајни у свемир игре, укључујући монолит који вам даје информације и слатка скривена створења звана Нормин која вам додељују труд у проналажењу. Сажети фокус такође помаже да се тамнице мање сложе и омогућава им да се више фокусирају на централизовану тему или елемент слагалице.
Борба је лако најзначајнији напредак Зестириа ипак је направио. Сада је много више оријентисан ка акцијама, а ослања се на енергију СЦ (духовни ланац), која додаје нови стратешки елемент мешавини. У почетку ће играчи кренути са само 4-ударним комбинацијама, који су у суштини масх сесија, али игра се брзо претвара у нешто много занимљивије. За почетак, ваши напади постају јачи док трошите СЦ, али истоваривање це вас оставити рањивим. Да бисте напунили СЦ, мораћете да се чувате или останете у празном ходу, остављајући вас отвореним за напад.
Занимљиво је, јер понекад ћете пожелети да све напусти непријатеља ако су омамљени или ако покушавате да их довршите, али може потпуно узвратити. То је леп систем награђивања ризика који је присутан у свакој борби, а не само у сусрету са шефовима. Остале напредне уметности попут брзих корака (додгинг) долазе у игру константно. Ох, и одређени ликови се заправо могу стопити, Змајева кугла стил, са Серапхимовим пратиоцима да напуните своје способности, што је једнако забавно колико и звучи. Све што је у вези са прилагођавањем карактера је овог пута напуњено.
Играчи могу саложити вештине за сваког члана странке како би их ојачали или диверзификовали елементарне нападе да би створили нове вештине. Постоји такође мноштво мета-способности као што су припрема и откриће залогаја, које надопуњују здравље чланова шанка и представљају иконе на минимап-у. Можете још више да увећате ликове са способностима попут аутоматског чувања и измените своје стратешке тенденције АИ-ја када нисте у контроли. Заиста су испали из игре када је у питању главна механика игре.
копирајте ДВД филмове на хард диск бесплатно
Као и већина Талес игре, Зестириа има прелеп уметнички стил у кувању, са доста светлих боја и симпатичним дизајном карактера. Има своја ограничења, међутим, ради се о ПС3 игри у срцу, а лонгсхотови обично немају исти утицај. Такође, угао камере је понекад недостижан, нарочито у затвореним просторијама, и не може се лако њима управљати. Срећом двоструки аудио стандардно долази са западним издањем, и дуб и суб су добро урађени. Такође можете да измените потешкоће у борби у било којем тренутку, подугачане прозоре за комбиновано уношење, коришћење брзог путовања, прескакање пресека, па чак и прескакање појединих линија дијалога. Ох, а играчи могу да сачувају било где помоћу брзог система за чување, што је згодно.
Талес оф Зестириа игра на књигу на много начина, посебно када је у питању њен састав и наратив. Али то је још увек сјајан улазак у серију и добродошао повратак за старе навијаче, посебно што се тиче борбеног система. У ствари, чак ме је инспирисало да се вратим и завршим и једно и друго Ксиллиа наслови - то је магија Талес серије на делу.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)