review sonic forces
Миља на сат, разумеш?
Можда је време за нови приступ 3Д-у човеколики јеж Соник игре. Видимо толико много сјајних студија како се увлаче и поново проналазе (или раде како треба) серије, попут ПагодаВест Гамес-а и Хеадцаннон-а са недавним Сониц Маниа , али то су углавном двострани послови. Стварни Сониц циклус се не ради о било којој појединачној итерацији, већ о доброј вољи франшизе која непрестано иде напред-назад.
Сониц Форце има своје проблеме, а није им помогла верзија Свитцх.
Сониц Форце (ПЦ, ПС4, Свитцх (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Сониц Теам
Издавач: Нов
Објављено: 7. новембра 2017
МСРП: $ 39,99
Идеја за замену 2Д и 3Д верзије Сониц је сјајна. Мислим, радили су то и раније, али опет, концепт је здрав.
Овог пута Сониц и његови другови се боре против нечасног савеза између Бесконачног (читајте: верзија креатора Реапер од Оверватцх ) и др. Еггмана, што доводи до свих врста пријатељица и међуодимензионалне помоћи из ретро потбелли-а, 'но талккие' Сониц. С обзиром на то да је прича о пореклу Инфинитеа детаљно испричана у везаном стрипу, вероватно можете да кажете колико је жарко желе да приповетке ствари брзо заврну. Убрзо добијамо приказе прошлих зликоваца и пријатеља, што све доводи до нивоа обожаватеља који кулминира у режиму стварања-карактера.
Тон је заиста заиста чудан и волео бих да је Сониц Теам то претерао. Сега покушава да крене у мрачни заокрет са бескрајном екстремном мржњом према свему добром у свету (и причи о мучењу изван екрана), али у било којој датој сцени Сониц некако само отресе ствари и баци једно- облога за лакоћу. Нема улога, нема 'вау, Еггман би заиста могао победити' тренутке - роботизовали су Соницина ујака прије ни мање, нити од тада заправо нису ревидирали смислене тамне елементе. Не то они морати , посебно у безбрижном 2Д ретро омажу попут Маниа , али то је требао бити донекле циљ Силе .
За време путовања од пет сати или мање мењаћете се у горе поменуте 2Д и 3Д делове, који су понекад заменљиви на било ком нивоу. С већином ваше опозиције можете се бавити брзим нападом закључавања који може бити нежељен, праћен дугметом за повећање. Аватари (о којима ћу накратко доћи) користе својеврсно Мега Бустер оружје под називом 'Виспон' које им омогућава пуцање кроз скриптоване сидрене тачке или спаљивање непријатеља помоћу уграђеног ватреног метала (који се може заменити на стреле и слично откључате нову брзину).
Иако се са тим највише не слажем Сониц игре су само 'држите право да победите', постоји ниво аутоматизације Силе то је повремено укочено. Не схватам зашто је Сониц Теам осјетио потребу да убризга КТЕ-ове у неколико фаза или да напади закључавања и Виспона буду толико оснажујући. Побједе шефова су често антиклиматске, баш као што је дио Силе , они су написани у сценарију док избегавате нормалне непријатеље који чекају да ваш прозор пробије ударац. Дијелови у облику поткољенице су мало више приземљени јер стари Сониц нема толико трикова у рукаву и углавном се ослања на своју окретну цртицу.
Па да, мањи споилери, али не и заиста: Сониц понекад није у употреби, а ви ћете морати преузети прилагођени аватар да бисте наставили водити добру борбу. Процес креирања је заправо прилично детаљан, са попуштањем за разне врсте животиња (мачке, медведи и тако даље), гласовима, позама за победу (укључујући Супер Сентаи омаж), као и мноштвом избора тела и очију. Можете бити безобразни, зли или симпатични колико желите, а мислим да су и млађи Сониц фанови ће то заиста ископати - поготово јер су убризгани у кључне сецере. Такође можете унајмити аватаре засноване на креацијама играча, од којих су неке упечатљиво подешене. Готово бих волео да је цела игра грађена око ове идеје.
иоутубе у мп3 дуже од 90 минута
Много тога звучи горе него што је: углавном је само изнад просека. Нивои су довољно кратки где се ни једном нисам осетио као да је посао довршен, а тамо је довољно варијација у погледу сетова који заиста можете почети да видите оквир експанзивног, епског Сониц . Прескакање Еггман-ове базе у простору током кретања по покретним платформама ми даје повратне коментаре великом пару Сониц Адвентуре игре - једноставније време.
Што се тиче Свитцх Едитион, 30ФПС се једноставно не осећа добро када сте самопроглашени Блуе Блур и ствари изгледају мутно. Савршено се игра , као многи 3Д Соницс су били протеклих година, али с обзиром на то да је Свитцх верзија 720п30 у поређењу са 1080п60 другде, то је чудно - нарочито када то узмете у обзир Сониц Лост Ворлд трчао са 60ФПС на Вии У.
Док видим потенцијал у Сониц Форце , егзекуција једноставно нема, посебно код Свитцх Едитион. У будућности се заиста надам да ће Сега изумити волан, узимајући више Марио Одиссеи авантуристички приступ. 3Д 'ствар' која се базира на нивоу нивоа није испала толико често да је вредна снимања.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)