pregled persona 3 reload
Масовно уништење у мом срцу.

ја бих волео Персона 3 Релоад када сам имао 14. Тамо бих рекао да сам највише заљубљен у серију, и Персона 3 стајао на врху. Ишао бих толико далеко да то кажем са првим НиеР и Метал Геар Солид 3 , Особа помогао је у обликовању онога што сам мислио да би приче у игрицама могле бити.
Препоручени видео снимциВише није 2013. и појавило се још прича које су додатно обликовале мој укус. Додуше, одљубио сам се у Атлус јер сам био релативно разочаран новијим издањима. 13 Сентинела: Аегис Рим могла би се сврстати међу моје омиљене игре икада, али је објавио тај наслов само уз развој Ваниллаваре-а. Иако сматрам неке од Атлусових РПГ-ова међу мојим омиљеним, поново ћу их посетити Персона 3 дошао са бригом коју нисам осећао ни са једним другим римејком који сам играо.
Када се види Персона 3 Релоад Због тога сам се забринуо да ће то бити чистије издање са решеним неколико мојих проблема из претходних верзија. Сада када сам га коначно одсвирао, моја преовлађујућа мисао је да свирам најбоље издање Персона 3 најгора верзија. Овде постоје истинска побољшања, али увек постоји осећај да нешто недостаје, што спречава да се осећа близу своје дефинитивне верзије.

Персона 3 Релоад ( ПлаиСтатион 5 (прегледано), Ксбок Сериес Кс|С , Стеам )
Програмер: Атлус
Издавач: Сега
Објављено: 2. фебруара 2024. године
МСРП: 69,99 долара
Бескрајни успон
Нешто што могу искрено да похвалим Персона 3 Релоад јер је борба забавна. Требало је побољшати своје наследнике и још више их надограђивати. То значи да иако му недостају неки елементи уведени у Персона 5 , Освежи реконтекстуализује друге на смислен начин.
Батон Пасс је сада Схифт и функционално остаје исти, али је гладак као и увек за коришћење. Ништа није више задовољавајуће од ударања у слабост непријатеља, а затим коришћења Схифт-а за напад са другим чланом странке који има слабост другог непријатеља.
Сховтиме се такође враћа као Тхеурги и овде је знатно бољи. Уместо да се активира донекле насумично, сваки лик има Тхеурги мерач који се испуњава када извршава одређене радње које се односе на личност тог лика. Један лик би се могао попунити од помагања чланова странке, док би други можда морао да открије слабости.
Још једно побољшање које сам видео је начин на који се решавају сусрети са шефовима. Поново сам посетио Персона 3 Портабле у тренутку када се моје играње преклапа са оним у Освежи . На крају сам се борио са истим шефом у обе верзије, добијајући директан поглед на то како се верзије пореде. Док сам убацио шефа Преносив због изненађујућег недостатка отпора и надмоћне личности, исти шеф у Освежи имао неку напетост. Било је више отпора за објашњење, и морао сам поново да осмислим своју стратегију! Искрено, био је то тренутак Освежи сијало за мене чак и ако је то био успутан тренутак.
Није тако лако саставити картице које повећавају статистику Освежи , а борбе које су требале ажурирати су добиле управо то. Балансирање борбе је специфична област и заиста се чини да су програмери уложили значајне напоре да побољшају оригинал.
Највећи напредак за мене у Персона 3 Релоад Борба је са чаролијама Коуха и Еиха Особа 5. Мали је, али чини светле и тамне елементе доследно корисним, и волим их.
Ја бих рекао Освежи је генерално лакше време него ФЕС и отприлике исто као Преносив . Ово се своди на недостатак директне партијске контроле у оригиналу Персона 3 и ФЕС док остаје уравнотеженији доживљај него Преносив .
Оно у шта сам мање заљубљен је како други делови Освежи рукују својим изворним материјалом. Не уводи нове проблеме, али нека стара и даље постоје.

Превише времена на мојим рукама
Истраживање и слободно време у Персона 3 Релоад остају суштински непромењени у односу на претходне верзије. Овде је негде где налазим да римејку недостаје део свог потенцијала.
У поређењу са Персона 5 Токио или Персона 4 Инаба, острво Тацуми Порт нема много посла. Освежи унапређује га ширењем делатности, али само у дому.
Ове нове активности у дому су лепе и дају додатне могућности играчима да се друже са члановима странке. Они се крећу од кувања и баштованства до гледања телевизије и читања и нуде било шта, од побољшања друштвених статистика до стицања нових предмета, што су мале, али лепе награде.
Ако се уради довољно пута са одређеним члановима странке, они чак нуде нови пасивни ефекат који одговара карактеру. Јукари ће, на пример, имати чаролије исцељења које коштају мање МП док Аигисове физичке способности јачају.
Постоји и заједнички рачунар, али то је готово нефактор јер се програми и онлајн везе откључавају брзином пужа. Свиђа ми се могућност да се овако нешто врати у будућем уносу са више фокуса на откључавање нових артикала у продавницама и борбене маневре.
Играчи такође имају приступ Иватоди Стрип Малл-у ноћу, што даје више могућности за повећање друштвених статистика. Ово је са раније доступним активностима као што је рад у кафићу Цхангалл и дружење са одређеним ликовима.
Иако су ноћне активности корисне, олакшавају да се све друштвене статистике релативно рано искористе. Ироничан је недостатак што давање више опција већину њих чини сувишним раније, али то је укључивање које и даље ценим.
Моји проблеми са истраживањем почињу да се јављају је начин на који се поступало са Тартаром. Ин Освежи и претходним издањима, ова масивна кула ради као мега-тамница у којој играчи проводе целу игру радећи.
Питање које је трајало током сваког Персона 3 верзија је да је Тартарус једноставно срање. Сваки присутни блок није толико имао индивидуалну тему већ су нудили насумичне ходнике различитих боја кроз које се може проћи.
Освежи даје блоковима сопствену тему, али их ово унапређује да буду мало бољи од Персона 4 Тематски ходници јер собе понекад имају више облика. Долазак из Тебела у Арку је у почетку кул искуство јер овај други носи ову чудну био-механичку атмосферу. Међутим, када илузија избледи, улази се у тамницу Персона 3 Релоад поново постаје нешто кроз шта треба журити.
најбољи бесплатни оптимизатор за Виндовс 7
Чини га савршеним за играње са подкастом у позадини, али то није велики комплимент. Врата Монаде су забавна инклузија која прекида корак са изазовним борбама, али Тартарусова структура је и даље застарела.
Персона 5 такође смо видели да се насумична тамница вратила са Мементосом, али то се чинило мање понављаним због провођења већине времена у ручно израђеним тамницама. Чак Шин Мегами Тенсеи В , који такође нема много јединствених тамница, имао је неке које су прекинуле општа истраживања.
Признаћу стварни уметнички дизајн јер сви блокови изгледају невероватно. Споменуо сам пулсирајући биомеханички дизајн Арке, али Тебелови ходници су значајно преуређени. Последње што ћу поменути је Иаббасхахова мешавина футуристичке елеганције и индустријских цеви.
Особа Међутим, главна привлачност није у пузању по тамницама. Оно што ме највише занимало је како се Атлусов први покушај хибрида друштвених сим претвара у римејк направљен скоро 20 година касније.

То је Персона 3, и на боље и на горе
Једно од најодвратнијих осећања је повратак игри коју сте волели и схватање да вам се више не свиђа. Овако сам се уопште осећао док сам играо Персона 3 Релоад , и не осећа се добро.
Велики део овога се своди на то да је прича верна свом изворном материјалу до грешке. Ово се односи на језгро заплета и друштвене везе, и док Освежи дели врхунце својих претходника, дели њихове падове, а нови садржај делује као завој преко веће ране.
Да се то склони, нове сцене су одличне! Волим да имам више времена са Вештица чак и ако се не сазна много више о групи, а активности у дому са члановима странке су пуне сцене које користе предности талентована нова глумачка постава . Повезане епизоде са мушким члановима странке такође донекле надокнађују друштвене везе које им недостају. Радије бих их имао, али сам ипак посебно уживао у новим сценама Акихика и Шињира.
Ово још увек не решава већину проблема са којима сам већ имао Персона 3 прича. Колико год да је неко као што је Јунпеијев карактерни лук, да ли је било потребно да он и даље буде кретен у првих неколико десетина сати? Он добро ради као шашав лик, али има потенцијално раних симпатичних тенкова када размисли да погледа Јукаријеву сукњу.
Друге сцене које се дешавају касније такође немају утицај који би могли да имају да је било више нагомилавања. Постоји један који управо то ради због новог садржаја, и било би сјајно видети да се та брига свуда примењује.
Мој највећи проблем са Персона 3 Релоад 'с наратив долази из његових друштвених веза. Оригинални Персона 3 био је Атлусов први покушај оваквог система, и то се показује. Док се неколицина одлично држи, они који су лоши и даље заиста сисати. То је проблем означен са Освежи преправљајући основну игру и не укључује већину садржаја из Персона 3 ‘с поновна издања.
Док Јустице Социал Линк фор Персона 3 Мушки протагониста је далеко бољи и мање проблематичан од женски протагонист , остали ексклузивни за њу били су свеукупно далеко јачи. Претпоставио сам да би се осетила њена искљученост Освежи , али нисам схватао колико је лоше. Казусхи'с, на пример, је у реду као друштвена веза за кочије. Он једноставно није толико занимљив као Акихико. У међувремену, Мајина прича као пустињака је одвратна, док је прича Саори Хасегаве невероватно дирљива.
Ревиситинг Персона 3 Портабле док играмо Освежи проширује овај диспаритет. Овај темељни римејк пружио је Атлусу савршену прилику да ојача оба Персона 3 Основна прича и друштвене везе. Колико год овај први био погрешан, додатне активности и сцене помажу да се заокружи глумачка екипа. Овај други то не схвата, и због тога овај римејк изгледа као пропуштена прилика да се надокнади све што искључује.
Ту је и време затварања, што сам увек сматрао Персона 3 најбољи су, а овде су бољи. Мешавина нових сцена са одличним оригиналним се овде најбоље уклапа и подсетила ме је зашто сам размишљао Персона 3 мој фаворит у франшизи. Само бих волео да је тај подсетник дошао пре него што сам уложио 50 сати у овај римејк.
Персона 3 Релоад је добра игра. Његове промене у игрици помажу да буде доступан новијој публици. Борба је заиста права експлозија и помаже да пузање по тамници буде мање тешко. Само долази са пртљагом остављања за собом невероватних укључивања и неажурирања одређених области којима је то најпотребније или не иде довољно далеко са ажурирањима.
Чудно је рећи, али осећао сам се тужно играјући Освежи . Не за било шта што се дешава у њему. Уместо тога, подсетило ме је да сам се заљубио у Атлус. Ако ништа друго, то одговара Персона 3 Релоад помогао ми је да то схватим. Велики део тога се односи на учење да идем даље, а ја ћу управо то да урадим.
6.5
У реду
Мало изнад просека или једноставно неувредљиво. Љубитељи жанра би требало да уживају у њима, али поприлично ће остати неиспуњено.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид