how 250 could still be too much
Ове смо године научили много о Вии У на Е3, али нисмо научили шта је вероватно најважнији фактор његовог успеха или неуспеха: цена. Недавне гласине из поузданих извора коштају је у распону од 400 УСД, што би могло бити погубно за покретање система.
недефинисана референца на класу ц ++
За потребе овог чланка, замислићемо да ће Нинтендо издати систем за 250 долара, исту цену на којој су покренули и Вии и 3ДС. Било да је разумно претпоставити да би Нинтендо то урадио или не, није у ваздуху, али мислим да би се већина људи сложила да би цена била и више него фер, посебно када је реч о пакету.
Али чак и на 250 долара, Вии У има неких великих препрека. У ствари, већина ових питања била би једнако легитимна када би се гласина од 200 година испунила. Желим да Вии У олујом заузме свет игара. Заиста, стварно. Али са сваким даном, постајем све мање убеђен да Нинтендо може два пута да погоди муње.
Ако ово читате, постоји велика шанса да схватите Вии У. Знате да је то следећа Нинтендова конзола, свеобухватно праћење Вии-а. Али има пуно људи који то не знају, а за то је углавном крив Нинтендо. Помоћу Вии Баланце плоче и ВииМотион +, Нинтендо је поставио преседан који би се врло добро могао вратити да их угризе.
Али овај пут то није само Нинтендо. Читава индустрија је кренула ка потенцијално збуњујућем осећају понављања. И Сони и Мицрософт су избацили нове периферне уређаје који у потпуности мењају начин на који играчи комуницирају са њима и настављају да раде то (о чему ћу мало детаљније разрадити).
Потом је име. Логично, 'Вии У' би требало да означи нешто сасвим друго, али то више није начин на који тржиште функционише. Периферије попут Кинецт-а и ПлаиСтатион Мове-а избациле су с пута основне конвенције о именима, замењујући их нејасним именима која су повезана са одређеном конзолом, али не указују на њу. На пример, то није „ПлаиСтатион 3 Мове“, иако је компатибилан само са ПС3. Мицрософт је урадио исту ствар - не постоји „Ксбок 360 Кинецт“.
Пре неколико месеци, састао сам се са пријатељем кога нисам видео дуго, и наравно, разговарали смо о видео играма. Рекао сам му да сам узбуђен због Вии У-а и рекао је да је и он премда се питао када ће Нинтендо најавити још једну конзолу. Убрзо након тога имао сам исти разговор са другом особом. А то су људи који играју видеоигре. Нису родитељи који само покушавају да усреће своју децу. Они активно желе Вии У, али имају суштинско неразумевање шта је то. Очекујем да ће се, када купци ове божићне сезоне виде Вии У ГамеПадс у Таргету и Валмарту, запитати зашто то не функционише са Вии-јем који већ имају.
( Предговор: Не мислим да ће се СмартГласс или Вита / ПС3 везе дугорочно правилно користити ( упркос ономе што Убисофт можда мисли ). Од две компаније очекујем више од Мицрософта, јер његово инсистирање да примора Кинецт у све што може да покаже ниво посвећености својим производима које Сони једноставно нема. Нећу такође расправљати о импликацијама на цену СмартГласс-а или Вита. Овде се једноставно ради о њиховим скуповима функција, како могу утицати на перцепцију јавности, а потом и како могу утицати на успех или неуспех Вии У. )
Најувјерљивија реклама за ПС Вита коју сам икад видио је она у којој неки тип свира МЛБ 2К12 на свом ПС3 када схвати да мора да оде на посао. Па шта он ради? Хвата Вита и узима тамо где је стао. Одличан је оглас (иако је приповедач гнусан) и истиче прилично феноменалну карактеристику. Вии У има нешто слично, али не баш тако добро. Нико заправо не зна колико далеко ГамеПад може бити од Вии У базе, јер се нико није играо са бежичним ГамеПадом. Нинтендо обично ради прилично добар посао са својим опсегом бежичних функција, тако да постоји велика шанса да дођете у купатило, али није вероватно да ћете га успети до свог аутомобила.
Онда је ту проблем са више додира. Иако Нинтендо није изашао и рекао је, вероватно је да ГамеПад користи отпорни екран осетљив на додир у односу на капацитивни, а то је храбар потез у данашњи дан и старост. Иако су отпорни заслони осјетљиви на додир инфериорнији (и већим дијелом су уклоњени с тржишта захваљујући паметним телефонима и таблетима помоћу капацитивне технологије), Нинтендо то користи већ годинама (и ДС и 3ДС их имају), али то је другачије. Људи се већ жале на принудну употребу оловке за ДС или 3ДС, али додирни екрани су толико мали да прст користе ивице на непрактично. То овде није случај. ГамеПад има 6,2 'екран, што је једном речју, огроман . Екран ПС Вита је више од дијагонале инча мањи од екрана ГамеПад, али је далеко функционалнији.
Ту је и СмартГласс који потенцијално може користити већина паметних телефона и таблета данас доступних на тржишту. На пример, имам Дроид Разр МАКСКС. Има екран од 4,3 '. Знатно је мањи од екрана на ГамеПад-у, али и даље има мулти-тоуцх. Шта од већег обима? Тренутно немам таблет, али то је углавном зато што чекам да Гоогле објави суб-200 Некус таблет на Гоогле-у касније овог месеца. Кад се то догоди, вероватно ћу одабрати један од њих и тада ћу имати и 7 'екран који је далеко способнији од ГамеПад-а. У поређењу са Витом или паметним телефонима, ГамеПад има само величину екрана да би био вредан. У поређењу са таблетом, губи се по свим тачкама.
Тамо где СмартГласс такође побјеђује је вијек трајања батерије. Нинтендо је време играња ГамеПада оценио негде између три и пет сати трајања батерије по напуњености, што је у складу с Вита-овим, али бледо је у поређењу са многим телефонима или таблетима. СмартГласс се веома разликује од ГамеПада јер је искључиво додатна опрема. Не може се користити за контролу игара на исти начин на који ГамеПад може, али испада да ГамеПад такође није увек потребан. У прегледу Цхада за Пикмин 3 , ГамеПад је користио искључиво као мапу, контролишући игру са Виимоте / Нунцхуцк комбинацијом. У том сценарију, таблет или паметни телефон био би једнако ефикасан у преношењу информација. Можда чак и више, јер би имао бољу функционалност екрана осетљивог на додир и био би чисто екран, што би претходило непотребним тастерима и штаповима у овом случају.
Желим да истакнем те последње две реченице. Не зато што су сјајно написани или било шта друго, већ зато што истичу како би Вии У лако могао да има користи од више додира, упркос ономе што Реггие каже. У свету у којем постоји један Вии У контролер, разумем и вероватно бих могао да прихватим аргументе у корист система са једним додиром. Својим рукама свих тастера стално, функција мулти-тоуцх на екрану у средини није баш неопходна. И даље бих тврдио да би било корисно, али не бих се тако борио.
Како сада стоји, то није само ГамеПад, тако да је ГамеПад званично додатна опрема. Постоји једна посебна геста која ми је увек учвршћивала корисност мулти-тоуцх-а, а то је пинцх-то-зоом. Способност да промените величину ствари у лету је корисна у готово свим ситуацијама, али је посебно корисна приликом навигације по мапама. Сад замислите да играте Пикмин 3 . Уз могућност да се лако крећете и увећате зумирање, сада сте значајно побољшали контролу над оним што можете видети на екрану. То не би било најприкладније ствар икад, јер ваше руке су преузели Виимоте и Нунцхуцк, али ако је игра била само Виимоте, чак би и тај проблем нестао, а екран са више додира постао би потпуно употребљива и супериорна опција за људе који су то желели. На најосновнијем нивоу, то је што мулти-тоуцх може да дозволи, што би га учинило корисном функцијом и зашто би ГамеПад требало да је подржава. Да ли требати то? Не нужно, већ конкуренција је то је, тако да ће ГамеПад изгледати датиран у поређењу
Проћи ће године пре него што знамо колико је Вии У заиста способан. У овом тренутку, можемо претпоставити да је барем једнак нивоу тренутне генерације конзола, у неким областима је можда и нешто лошије, а у некима мало боље. Али рецимо да је апсолутно моћнији од Ксбок 360 или ПС3 (и до краја циклуса, не сумњам да ће постављати визуелне погоне попут Унцхартед 3 обрукати). Шта год да је, не мора покретати Унреал Енгине 4, и иако ће се неки облик Скуаре Ениковог Луминоус Студио мотора покретати на систему, вероватно неће бити тај који је приказао тај невероватни технолошки демо. Оно што је још важније јесте да ниједна од тих ствари, без обзира да ли их систем може искористити или не, неће бити доступна при покретању. Ова сезона празника биће невероватно важна за Вии У. Вероватно ће један Нинтендов пуцањ бити једина конзола „новог рода“ у граду. Треба чудити људе, а вјероватно неће.
Неки од демонстрација показали су се на овогодишњем Е3-у на врхунским ПЦ рачунарима, заиста фантастичне ствари, а највећи део тога су ствари до којих Вии У никада неће моћи доћи. Могуће је (иако мало вероватно) да ни Ксбок 720 ни Орбис (или како год их се зове) неће достићи такав ниво верности, с обзиром на трошкове који су вероватно настали у стварању тих машина. Али Вии У дефинитивно неће. Чак и ако су Вии У верзије Аркхам Асилум , Дарксидерс ИИ , Ассассин'с Цреед ИИИ итд. изгледају боље, неће бити прескочених. Ако виде игре по страни на демо киосцима у ГамеСтопу, неће убедити никога ко већ има Ксбок 360 или ПС3 да треба да купе другу конзолу, а кад дође време да је разлика заиста уочљива, Вии У ће бити против много јаче конкуренције.
како одабрати радио дугме у селену вебдривер
Када је Вии изашао, 250 долара је била невероватно ниска цена. ПС3 је изашао само два дана раније и то двоструко више, а Ксбок 360 се и даље продавао за 400 УСД. Визуелно се није баш упоређивало, али нудило је нешто другачије и јефтиније. Ксбок је тада већ био мртав, а ПлаиСтатион 2 је, иако веома јефтино, напустио рефлекторе. Али Сони и Мицрософт тренутно држе оружје. Мицрософт је најавио СмартГласс, а Сони је најавио ту ствар о којој ће заборавити Токио Гаме Схов. Компаније ће наставити да гурају своје конзоле најмање још годину дана, а Нинтендо ће се морати борити против тога. Када се Ксбок 360 издао, покренуо се у ери ХД. Своју цену је оправдао обећањима о визуелним материјалима изван свега што су играчи о конзолама икада сањали. Нинтендо неће имати ту предност. Овисно о томе колико су интензивно пласирани СмартГласс и ПС3 / Вита цроссплаи, потрошачи неће видети ни Нинтендову уграђену предност.
Дакле, своди се на цену. И опет, претпоставка је да Вии У има 250 долара! Сва та нова технологија за ниску и ниску цену. Звучи савршено, али нема замаха, захваљујући Мицрософту.
Ксбок од 99 долара није баш добар посао, али изгледа да јесте. Захваљујући плановима за мобилне телефоне, потрошачи су дугорочно навикли да плаћају више за нешто што је дубоко снижено на предњем крају. Они виде Ксбок 360 од 99 долара са Кинецтом и не схватају да ће им требати већи чврсти диск или да би могли да добију Ксбок Ливе за много јефтиније ако мало копе. Све што виде је Ксбок 360 долара од 99 долара. Биће занимљиво видети да ли начин плаћања на мобилни телефон функционише за Мицрософт и можемо ли видети исту ствар са пратећом конзолом или не. Али оно што је важно је да поред 99 долара, све изгледа скупо. Чак 250 долара.
ПлаиСтатион 3, са друге стране, креће се од 250 УСД за модел од 160 ГБ. Али као што се дешава сваке празничне сезоне, можете бити сигурни да ће то бити 250 долара за модел од 160 ГБ и две игре, вероватно обе добитнице неких значајних награда. Како то сада стоји, Амазон поседује два ПС3 ПС3 пакета од 320 ГБ, један са Унцхартед 3 а други са Модерн Варфаре 3 , а свака малопродајна цена износи 300 долара. Није тешко замислити да се обе игре ставе у исти оквир са мањим хард диском, цементирајући 250 долара као цену за конзолу са више игара. Нинтендо Ланд има потенцијал да буде добар пакет (ако је један), али није Зов дужности . И пошто смо коначно на тему видеоигара ...
Не идем често у продавнице игара од опека и малтера. Већину игара на конзоли купујем од Амазона, јер је јефтинији и лен сам. Али неки дан сам ушао у један и видео нешто задивљујуће: половну копију Црацкдовн био 2,99 долара. Озбиљно. Три долара . За апсолутно сјајно искуство. Деад Рисинг и Девил Маи Цри 4 су сада 5 УСД. Сплинтер ћелија: осуда , Баттлефиелд: Лоша компанија 2 , Хало 3 , и Хало 3: су 10 долара сваки.
Све те игре? $ 53 . Јефтинији од цене у основи било које нове Ксбок 360 / ПС3 игре, и вероватно је јефтинији од Вии У игара, која ће вероватно достићи марку од 60 долара. Чак и ако остану на 50 УСД, ипак прекините се ђаво може плакати 4 и још увек добијате шест сјајних игара за 48 долара. Да, стари су. Сви они имају наставке или на путу, али шта? Када уђете у категорију од 20 УСД, ваше се могућности драстично проширују. Исто важи и за ПС3. Људи који желе да купе конзолу током ове празничне сезоне видеће зид од 50 до 60 долара за игре, а одмах поред ње ће се налазити зид од само 3 долара.
Међутим, постоји сива зона захваљујући компатибилности са Вии У уназад. Нинтендо има најбољи успех у назадној компатибилности било које компаније вани, а чини се да наставља тренд. Иако Вии У неће играти ГамеЦубе игре, имаће потпуну компатибилност са свим Вии играма. То је стварно цоол функција, али није функција која продаје систем. Данас је Вии доступан за 150 УСД, а то је игра упакована. Убацивање додатних 100 УСД да бисте искористили јефтине наслијеђене игре нема смисла, поготово јер Вии У неће надградити Вии игре.
Али чак и то има неке упозорења, јер Нинтендо игре практично никада не падају на цену. Ту је Нинтендо Селецтс серија која има невероватне игре, али ту је и следећа Нови Супер Марио Брос. Вии . Купио сам ту игру у новембру 2009. године, али још увек је 40 долара на Амазону и 50 долара нових на ГамеСтопу, тако да сива зона о којој сам говорио постаје мало тамнија. Вии је имао одличне игре треће стране које се могу купити врло јефтино, али оне углавном нису оне које привлаче велику публику. И сигурно нису игре људи ће купити Вии У за играње.
покрените .јар датотеке виндовс 10
Нинтендо има пред собом тежак пут. Оно што су показали на Е3 ове године је прилично цоол и мислим да има пуно потенцијала. Али тако је и Вии, а само је неколицина компанија икад смислила како да то искористи. Ја као члан Нинтендо-а релативно верног, не желим ништа више од тога да видим како Вии У успева и да дозволим Нинтендо-у да настави као произвођач хардвера и софтвера. И мислим да ће то вероватно бити, барем до неке мере. Иако је индустрија игара у 2012. много другачија него што је била 2006., чини се да је старомодни начин рада са 3ДС-ом изгледао довољно добро за њих, бар услед пада цена. Што се тиче тржишта, 250 долара је било превише за 3ДС, али савршено за Вии. Да ли би био савршен за Вии У?
Можда не.