more details mega man legends 3 cancellation
И даље усредсређен на 'срећу' навијача
Прије нешто више од двије године гунђање се отказало стварности отказивањем Мега Ман Легендс 3 . Разлози изненадне пропасти игре никада нису у потпуности објасњени, али сада је прашина некако Расположен, ГрегаМан компаније Цапцом-Унити има „сажетак ствари које смо већ изнели у једном или оном облику“ у вези са оним што је ушло у отказивање игре. Каже да су то све старе информације и перспективе, али много тога ми је било ново. Овде се налази неколико истакнутих места.
'Сјетите се да су Легенде 3 у основи били десетогодишњи наставак филма наставак до а одвртети, која је имала успех чак и када је била једина таква игра - пре него што је 3Д Ацтион-Адвентуре био жанровски успостављен, ако се тога још увек сећате. И размислите о свом месту у оквиру веће марке Мега Ман.
питања и одговори за интервју за селениум јава
Ако сте мислили да је ДмЦ одступање од марке Девил Маи Цри, запамтите да је ММЛ (МмЛ?) Променио готово све што бисте могли да промените у вези са Мега Ман-ом. Чак се и сећам како сам се подсмевао при погледу на то све док нисам ухватио руке и схватио да стоји по својим заслугама. Онда сматрају да је игра била намијењена платформи која још није постојала у дивљини. Све што не значи да је ММЛ3 био 'лош' пројекат - било је само чудно. Али ММЛ је одувек био страствени пројекат, а не готовина. Отуда и Девроов угао '.
Прилично искрене и проницљиве ствари, постоји много више одакле то долази. Прочитајте за више одабраних цитата који треба да уследе.
Цапцом даље објашњава зашто је Мега Ман Легендс 3 конзервиран (Гонинтендо, преко Цапцом-Унити-а)
Ево размишљања Грегамана о томе како Мега Ман Легендс 3 Пројект је утјецао на Цапцомову перспективу о укључености заједнице -
'Желим да верујем да је упркос тузи, упркос годинама управљања заједницом које су резултирале мени и мојим тимом (сви који у тренутку отказа нису били запослени у компанији), и даље била заслуга у експеримент, за тебе и за мене. Мега Ман заједница је најјача и највише усклађена до сад. Нисмо добили игру, али добили смо праве приче о људским бићима која се састају са другим људским бићима и раде невероватне ствари. Не покушавам да дам компанији мажење за леђа због овог случајног исхода. Дајем сви ви колективни.
Као издавач научили смо драгоцене лекције о улози коју заједница може, треба, на било који начин играти. У мом уму је Девроом обележио сазревање наше још увек активне заједнице. Поука о прекретници била је научена и узета к срцу. Колико сам сретан што сам започео своју каријеру овде помажући се најлуђим, најчуднијим, најискренијим експериментом који је икада започео ово одељење? ММЛ3 је прилагодио наш компас и без обзира да ли га знате или не, сви сте утицали на Цапцом. Надам се да ће то временом довести до одлука које доносе срећу свакоме од вас “.
Што се тиче разлога због којих су се навијачи „завели“ да верују у то да ће их Цапцом барем пустити Мега Ман Легендс 3: Прототип верзије -
'Било је ненамјерно и то је све што ћу рећи о томе. Никада није било покушаја да некога заведе. '
Као велики обожаватељ серије Мега Ман, желим се захвалити ГрегаМан-у што је био тако искрен, искрен и искрен у процени његових ствари у вези Мега Ман Легендс 3 отказ. Цапцом Унити и Цапцом УСА урадили су прилично невероватне ствари у прошлости, и зато мислим да је толико погодио заједницу Цапцома када је игра прекинута. Сјећам се да је то изгледало превише добро да би било истинито кад је објављена Мега Ман Легендс 3: Дев Роом. Допуштање фановима да помогну у обликовању и стварању нове игре било је нечувено предлога, захтевајући до тада невиђену организацију и управљање од стране Цапцом УСА, Цапцом Унити и њихових глобалних колега.
Разлог није прилично Предобро да би било истинито је то да су до тада Цапцом непрестано доказали да знају како да фанови осећају као да су део компаније. Од пуштања произведене руке Мега Ман 9 физички оквир, на Цапцом борбе против ноћних догађаја у заједници, безброј других примера преласка и прекорачења норме, Цапцом Унити се заиста осетио као да је једно са својим фановима и својим играма. Отказивање Мега Ман Легендс 3 ставити оштар крај тог осјећаја за многе од нас. Чак и финансирање, објављивање и промоција свега новог, потпуно бесплатно навијач створио Мега Ман и Стреет Фигхтер цроссовер игра није пуно постигла да обожаватељи поново постану на своју страну.
Не мислим да је моћ обожаватеља Мега Ман Легенд, јавни развој игре или њено евентуално отказивање узроковало да такав отров ка Цапцому закуха послије. Мислим да је већина тог отрова настала из чињенице да је Цапцом планирао да наплати за преузимање минијатурне верзије игре „Прототипе“, да је овај Прототип у основи комплетан свим извештајима, а Цапцом још увек бацио је непосредно пре пуштања. Изгледало је потпуно непријатељски.
Из перспективе потрошача, Цапцом није имао буквално ништа за изгубити избацујући скоро комплетан, дигитално дистрибуиран, за профит демо. У најгорем случају не би зарадили толико новца колико су се надали и морали би отказати комплетну игру. Навијачи се због тога нису могли расплакати, јер је све то био договор. Испустивши верзију Прототипа на врх верзије, после промоције месецима, Цапцом је показао да или стварно мрзи сопствени производ (што је наводно прилично забавно), или да је њихов презир према Мега Ман-у, његовим програмерима и фановима био такав сјајно што би радије одустали са мало додатног новца како би се наставило настављање серије у Инафунеовом одсуству.
како позвати методу користећи низ објеката у јави
Па шта сада Цапцом треба да ради на свему овоме? Па, као што су показали и Мицрософт и Нинтендо, заједница игара је била прилично пријемчива за 180 степени касне преокрете. Био би то велики шок, али ако Цапцом пусти на слободу Мега Ман Легендс 3: Прототип верзије сада, уз много проширену базу за инсталирање 3ДС-а, сигурно би стекли и добру вољу обожавалаца и (можда што је још важније) пуно новца. Они су то могли чак учинити и упозорењем да то још увек није било могуће Мега Ман Легендс 3 би икад бити довршен. Развој Мега Ман Легендс 3 можда никада неће бити финансијски одрживи, али ако би потрошачи могли да виде да Цапцом и даље зна да ствари могу видети из перспективе обожаватеља, финансијска одрживост компаније у целини би се неизмерно побољшала.
Уместо тога, чак и токенска промоција Мега Ман Легендс 3: Прототип верзије демаке би било нешто, а Цапцом то мора учинити нешто . Са половином године, Цапцом је прошао 25. годишњицу Мега Ман-а са минималним препознавањем серије. У овом тренутку, изгледа да Нинтендо цени Мега Ман више него Цапцом. Они немају пуно више времена да искористе свој драматични преокрет из 2011. с подједнако драматичним окретом рођендана у 2013. Ако предуго останете на пети, то ће вас једини перцепција публике.
Надам се да ће то моћи да повуку, ради себе и ради оних који уживају у њиховим играма.