review singularity
Збуњује ум зашто је Ацтивисион, издавач опседнут изградњом огромних франшиза, одбио да помогне у освешћивању бренда о Сингуларност . Замагљен готово свим другим издањима ове године, стрелац Равен Софтваре-а који је управљао временом пуштен је без толико пукотине, а од тада је мало људи о томе разговарало.
Ово је криминално Сингуларност је вероватно најбољи нови стрелац који сам играо целе године и лако је једна од најбољих Равенових игара. Прочитајте комплетан преглед и сазнајте зашто је Ацтивисион лудост због померања овог дијаманта у грубо испод тепиха.
Сингуларност (ПЦ, ПС3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Равен Софтваре
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 29. јула 2010
МСРП: $ 59,99
Рећи да Сингуларност носи своју инспирацију на рукаву је да је стави веома лагано. Игра је готово бесрамно изведена, узимајући и стил и карактер карактера БиоСхоцк , гравитациони пиштољ из Халф Лифе 2 , и бацивши неколико ким главама СТРАХ . Међутим, ово мисх-масх идеја других игара никако није лоше. Ако ишта, Сингуларност успева да се готово представи као „најбоља“ колекција ФПС траппингс, врхунске компилације цоол трикова и играчака виђених у жанру током последњих пет година.
Смештени на мистериозном руском острву Каторга-12, играчи ступају у чизме Натеа Ренка, војника Блацк Опса који истражује тајне догађаја 'Сингуларности' који су изазвали неку страшну трагедију током хладног рата. Како се испоставило, комунистички научници експериментирали су са опасном новом супстанцом званом Е99. Ренко се нашао на острву које се кретало између временских периода, ухваћених између модерног дана и 1955., док острво преплављују мутанти и војници желе да га преузму. Наоружан моћним оружјем, Тиме Манипулацијским уређајем, Ренко мора преживјети мутиране становнике и зауставити те зле Комунције, истовремено водећи рачуна да историја остане нетакнута.
Прича, иако није најдубља на свету, прилично је ангажована и читав временски период који се путује је прилично добро обрађен. Игра има сјајан наративни стил, дијелом испричан кроз снимке на касети, пропагандне филмове и биљешке које је оставило острво становништва. Нећете разоткрити смисао живота у Сингуларност , али ти ће набавите чврсту причу која би вас требало занимати од почетка до краја.
Наравно, прави потез игре је сама количина играчака које можете добити у руке. Ренко има приступ стандардном оружју, попут митраљеза, пушака и другог меког ватреног оружја, али кад једном уђете у руке Трагачу који шаље управљане експлозивним метцима право у лица Руса, или бацачу гранате која пуца ужарено, ручно управљане куглице КАБООМ-а, тада све постаје феноменално. Док игра почиње прилично досадно, убрзо постаје захвална кавалкада прекривених црева у крви. Сва оружја могу се надоградити коферима који се налазе током целе игре, дајући им јаче оштећење, више метака и веће брзине уметања. Такође, Сингуларност добија поене за поседу једне од најбруталнијих снајперских пушака икада виђених на утакмици.
Звезда емисије је и сам ТМД, рукавица коју Ренко открива рано у игри. Његова основна функција је манипулација временом (одатле и назив) и може се користити за поправак разараних предмета или за брзо напредовање њихове старости. Одређена степеништа могу се обновити или растргати притиском на дугме, здробљене сандуке могу се пребацити испод гаражних врата и затим обновити да се отворе, а чак и непријатељи могу да се остаре у року од неколико секунди, претварајући их у труле костуре пред очима. Неколико прилично паметних малих трикова могу се извести с ТМД-овим вековима, а једноставно је невероватно гледати како се згужвано степениште повлачи у акцију из захрђале хрпе метала.
ТМД зарађује мноштво трикова током цијеле игре, попут Импулсеа који ствара ударни талас из близине, и способности генерисања сфере унутар које вријеме мирује. Ово се може користити за заустављање метака, успоравање непријатеља или стајање изнутра за залеђивање и поновно пуњење. Ту је и велики Гравити Гун-кноцк који црта по објектима и пуца из њих. Већ сте то видели, али је и даље прилично цоол. Ох, и ту је моћ да непријатељске војнике претвори у мутанте, што је прилично смешно.
Моћи ТМД-а веома личе на плазмиде БиоСхоцк , а овај осећај деја-ву је погоршан способношћу да се користе ручно раштркане Е99 Тецх бочице за надоградњу рукавица, као и откривање нацрта који се могу претворити у корисне Перкс-ове. Скоро је тачно као АДАМ систем БиоСхоцк , каже убиство девојчице, и иако је то безобразан случај копирања, то је веома Добро цопицаттинг Перкови су цоол, а играчи заиста осећају као да добијају све више и више снаге како напредују, што доводи до игре која заиста јако оснажује. Истина, кад се игра ближи крају, можда ћете осетити ситницу преко напајано, али такође ћете осећати да сте га зарадили.
Постоји неколико проблема. Понекад игра није баш јасна куда вас жели ићи, упркос генерално линеарним коридорима који чине ниво. На пример, тек након неколико минута нереда помислио сам да се згужване сандуке могу уништити испод капије. У игри је такође и проблем што непријатељи буду веома тихи током кретања, омогућавајући им да се прикраде за вама и убаце у неке јефтине снимке. То значи, ништа о такозваним Пхасе Тицкс, војсци ситних бубица који вам тек прилете и експлодирају све одједном, обично без упозорења.
шта је тестирање црне кутије на примеру
Ово су иритантни тренуци током цијеле утакмице, али они мало помажу да вам одузму оно што је иначе и надасве угодно искуство које би вам требало око шест сати да прођете.
Израда резервне копије кампање Сингуларност може се похвалити мултиплаиер секцијом која је искрено запањујућа због свог фактора забаве. У мултиплаиерима, екипе се окрећу у игрању људских војника и мутираним створењима соло кампање. Иако су створења очигледно надјачана, то није важно јер је то једноставно превелика експлозија. Од минијатурних паразита који могу да преузму тела непријатеља до заношења инсеката сличних инсектима који пуцају у експлозивне лазере, и играју се као непријатељи Сингуларност сјајно је. Као и код свега осталог, осећа се као да смо то видели у другој игри (кашаљ Лефт4Деад кашаљ), али оригиналност створења и њихових различитих моћи светли кроз, и то помаже да људи такође имају различите уредне класе карактера.
Да будем искрен, можда не попут мултиплаиера. Дефинитивно је неуравнотежен, апопологетски блесав, и без обзира на то који тип меча бирате, готово увек се дегенерира у безумни хаос, јер играчи обично игноришу циљеве и једноставно пуцају, ударају, гребу или се трзају једни о другима. Знате шта ипак? Волим то. Искрено, забава нема дуготрајне ефекте и неким играчима може постати досадно након неког времена, али за чисте бесрамне глупости, Сингуларност са сигурношћу испоручује. На крају дана, већ сам имао високо мишљење о овој игри заснованој само на једном играчу. Мултиплаиер га само гурне преко ивице, делујући као пословична глазура на торти.
Сингуларност Производне вредности су прилично спектакуларне с обзиром на чињеницу да ово није ААА игра и очигледно је напуштена пре него што је и лансирана. Графика је лепа, звук је сјајан због коришћења атмосферске буке и сабласних чудовишних звукова, а целокупни уметнички дизајн је невероватно јак, са мноштвом мутираних чудовишта која су заиста неугодна за гледање. Има квалитет врхунске игре, какву обично видите издату у новембру.
Неки се могу занемарити Сингуларност због недостатка оригиналности на површини, али они са мање плитким приступом видеоигрицама биће награђени за дубље ископавање и проналазак звјезданог скривеног драгуља. Тачно је да су многе идеје виђене и у другим играма, али ниједан наслов никада није прикупио најбоље трикове које жанр може понудити и замотао их у тако тијесан и гладак мали пакет као што је овај.
Сингуларност је игра која успева да се осећа као сопствена ствар упркос томе што је састављена од претходних ФПС игара, а ако желите одличног летњег стрелца пуну насилних играчака и глупих супер сила, онда нећете постати много бољи од овога. Сасвим вероватно најбољи нови ФПС до сада.
Оцена: 9.0 -- Диван ( Деведесете су знак одличности. Можда има пропуста, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов. )