shadow warrior 2 goes even more over top with co op action
Питања и одговори за интервју за селениум јава за искусне
Ванг се вратио, душо
2013. године Схадов Варриор поновно покретање из Деволвер Дигитал-а направило је име за себе када је пуштен на ПЦ. Како већина поновних покретања класичних наслова тежи ка јачој и смањеној вибрацији, програмери Флиинг Вилд Хог кренули су у супротном смеру и прихватили смех модерног ратника ниња који се бори са непријатељима са разним класичним и актуелним наоружањем. Била је то игра која не би требала да функционише, посебно са главним ликом по имену Ло Ванг, али јесте, и потпуно се испоручила на задовољавајућој и надмоћној акцији.
Срећом, програмери су се вратили са још једним путовањем у луди свет нинџа и демона Схадов Варриор 2 . Са већим фокусом на задругу, заједно са проширеном игром и мачевима, они имају за циљ да направе достојан наставак који његов претходник изгледа као дечија игра. Током сусрета са ствараоцима, добро сам погледао шта је то ново налетање Схадов Варриор универзум је на складишту.
Постављен након догађаја из претходне игре, Ло Ванг се враћа у битке армија демона који су напали наше краљевство, а на њему и његовим новим пријатељима ратника ниња зависи о томе како да их изведу. Заплет је једнако смешан као и оригинал, а вероватно и више са додатком нових ликова и много већим арсеналом оружја. Канџе и сечива су изузетно брзи и на невероватно горљив начин чине рад демона.
Једна ствар која је била одмах јасна била је та игра Схадов Варриор знатно је проширен. Аспект оригиналне игре коридор-стрелац ископан је у корист отворенијих нивоа за истраживање. Иако није отворен свет, постоји много више простора за истраживање и путовање кроз окружења. Унапријеђена је платформа и опћенито кретање како би се искористила предност новог играња бочних покрета. Ванг више неће морати да се брине око управљања издржљивошћу, јер су му нинџине способности повећале снагу и спретност, омогућавајући му да се лако попне на зидове и пређе преко кровова.
Штавише, измењена је и општа структура игре. Са новим простором центра, Ванг и његови савезници моћи ће да набаве задатке и надограде своје ликове пре него што крену у мисије. Како је последња утакмица углавном била стрелац кроз низ поглавља, СВ2 пружа играчима више слободе у начину рјешавања циљева. То такође омогућава играчима да прегледају раније мисије много лакше да се поново укључе у своје претходне непријатеље како би повећали Ванг-ову снагу. Са новим системом напредовања карактера, играчи ће бити меснати Схадов Варриор на врло јединствене начине.
Од последње игре програмери су одлучили озбиљно побољшати аспект борбености и раста карактера са потпуно новом РПГ механиком. Док се борите са непријатељима, ускладит ћете оружје и набавити драгуље за надоградњу опреме, дајући им елементарне особине и недостатке. Док то није Ђаво -ескуе плијен у којем ћете пронаћи готово бесконачне облике истог оружја, драгуља које нађете вашој ће опреми дати занимљиве поклонике који ће се разликовати од лика до карактера. Наравно, одбијаћете мисије врло често, а врагови су одлучили да укључе нови процедурални садржај за ниво нивоа.
Свака мисија (осим за одређене догађаје из приче) садржават ће процедурално генериран ниво и дизајн и садржај. Непријатељски положаји, терен, зграде и временски услови су сви случајни, због чега ће поновљене посете бити занимљиве. Током једног нивоа, наишли смо на град са неколико зграда и гомилу непријатеља које смо могли срушити. Сам дизајн је био импресиван, јер је подстакао велико фокусирање на вертикално кретање и бок са демонима. Имајте на уму да је то случајно и да ће имати сасвим другачији дизајн. Даље, дизајн нивоа ће такође узети у обзир попратне задатке и друге догађаје који се дешавају у реалном времену, а који ће додати више укуса.
Имао сам само кратко време са Схадов Варриор 2 , али био сам доста задовољан оним што сам видео. Понекад се забринем када акционе игре добију више РПГ-а за своје наставке, али додаци систему раста и радњи само побољшавају играње главних мачева / пушака. Био сам импресиониран СВ2 . И на крају, изгледа да кооперативна игра изгледа веома забавно, и иако су нови ликови углавном анонимни нинџи, сваки играч у групи играће као Ванг у својој игри, док се остали појављују као придошлице. На паметан је начин да се постарамо да сви добију понешто о Ванг-у.
Са издањем постављеним негде наредне године на ПЦ-у, ПС4 и Ксбок Оне, обожавалаца оригинала биће све више Схадов Варриор у њихове руке много раније него што мисле.