review sacred 3
Извођење акције и РПГ-а из АРПГ-а
'Свиђа ми се'.
Спектар Ђаво ткалачки станови велики у односу на акцијски-РПГ жанр; већина игара се у великој мери посуђује из Близзард-ове семинарске игре, а успех тих игара се обично процењује на то колико су близу формула и колико добро се извршавају на њој.
бесплатни мрежни претварач иоутубе у мп4
'Ох дете'.
Иако је примамљиво похвалити игру због одвајања од неких жанровских конвенција како би се истакнуо из гомиле, Света 3 одузео је толико ствари које АПРГ чине забавом. Статистика? Прилично је нестало. Пљачка? Скоро нико. Заиста угодан борбени систем? Јок.
'Секси'!
Ох, а људи причају смеће које потиче на цвиљење.
како могу да репродукујем мкв датотеке
Света 3 (ПЦ (прегледан), ПлаиСтатион 3, Ксбок 360)
Програмер: Кеен Гамес
Издавач: Дееп Силвер
МРСП: 59,99 долара / £ 39.99
Издање: 1. августа 2014. (Европа) / 5. августа 2014. (Северна Америка)
Где да почнем? Започнимо с причом да господар Дарк Дарк Елф-а Зане упада у мирно подручје Арцаније у којем се налази свети артефакт. На путу му стоје група јунака који су посвећени неуспеху у његовим плановима, заједно с моћном телепатом Аријом. Све су то стандардно фантастичне ствари, али постоји стварна веза између фантазијског тропа инвазије на тамну војску / шкакљиву банду јединствених јунака и тона како се све то одиграва.
Од цвркутног гласа до глупог дијалога који пљачка зликовце било каквог осећаја страха или злобе, Света 3 изгледа да је у потрази да ли да је играмо директно или не. Првих неколико нивоа ваш јунак прогони Карр Тел, гусар и робовласник који је толико злобан да уништи читав град, али довољно блесав да вас смешка колико је лош скорбут. Један знак чак користи термин 'нооб.
Лаганим тоном прожима неке делове игре (погледајте неке лудости у био-страницама ликова), али не све. У овој игри нема ничег лошег, али зашто не бисте скроз кренули и личне потезе учинили духовитим или сатиричним? Света 3 је довољно сретан што има чаробне чаробњаче који вичу примедбе о тројединици, али већи део игре се игра потпуно равно и покушаји хумора су смешни и једноставно нису смешни.
Између четири јунака можете бирати: Цлаире Серапхим, брза жена мачева; Алитеја Ланцер, ратни ратник; Марак Сафари, тешка класа тенкова; и Вајра Стријелац који тргује у великој штети. Све класе се понашају мало другачије, али ћете потрошити добар део времена левећи кликајући на ствари док не погине или се не распрсну, што бисте и очекивали од акције-РПГ.
Ограничени сте, међутим, на само два додатна напада - један лаган и један тежак. Док их откључавате напредујући кроз игру, сваки херој ће имати три или четири да одабере, али напредовање је заиста споро; да бисте у потпуности откључали једну од почетних вештина Алитеје (која има само четири нивоа), требате да пређете на ниво 33 што је права слоган. Очекује се напредовање коцкања, али обично има довољно слободе за прилагодбу вештина и талената вашег карактера; ин Света 3 , заиста се представљате само једном опцијом сваки пут када се подигнете.
Оно што такође недостаје је сав слатки плијен за којим бисте обично жудили. Оружје се уклања на крају нивоа, али вам остаје једно главно оружје за читаву мисију. То што имате ограничено оружје значи да се сви осећају помало карактеристично, а одабиром једног за читаву мисију значи да имате времена да се навикнете на њега, али недостатак је тежине за борбу.
пхп интервју питање и одговор за искуство
Неки бонуси које додељују заробљени духови могу спречити одређене нападе и направити разлику, а лепо је да постоје бонуси и казне које ће утицати на ваш лик и забаву, тако да постоји простор за прилагођавање. Као и у многим играма, и овдје је више уживања у задрузи, посебно ако постоји добра сарадња играча између контроле великих група непријатеља и циљања одређених шампиона.
Штета што за сваку добру ствар коју игра има две или три ствари које то повлаче. Погон за пуњење који се пресликава на десни тастер миша одличан је додатак јер омогућава разбијање непријатељског штита, уништавање замки и куцање мањих непријатеља, али циљање се врши мишем, тако да морате стално да прилагођавате положај свог карактера са тастатура. Наредба за измицање пресликава се у размакницу, али опет, помичите се у смјеру на који је показивач миша усмјерен. За ово вам је потребно доста навикавања и кад се објесите за то, моћи ћете да зипкате око бојног поља. Играње са контролером такође делује као алтернатива, а не да користите ВАСД тастере за кретање.
Визуелно, игра се пристојно представља, представивши се. Приказани углавном са изометријског становишта, модели ликова су различити, али има пуно случајева када се толико тога догађа, тешко је разабрати са колико непријатеља се суочавате.
Леп је степен нивоа - то нису ваше тамне тамнице, јер се већина дешава напољу током дана. Повремено се камера пребацује у алтернативни угао. Има импресивних количина ствари које се дешавају на нижим нивоима, попут тролова који бацају камење по граду или се догађа масовни затвор из затвора. Дизајн знакова је тако базиран, али прилично је лако рећи сваког јунака одвојено на бојном пољу када играте задругу.
Као што сам раније напоменуо, изгледа смешно критиковати Света 3 за одвајање од коријена серије АПРГ, али проблем је у томе што не постоји ништа што сасвим попуњава празнину изравнавања вашег лика или изразито вртоглаве капљице плијена. За сву рационализацију система за нивелирање и пљачку, Света 3 само се осећа лагано и једноставно. То чак и не спомиње равне покушаје хумора и неке грубе шале које ћете уводити у раним нивоима.
Како ствари стоје, Света 3 осећа се изразито просечно. Игра довољно добро функционише у ономе што представља и углавном не смета (мада је систем контролних точака могао бити бољи и имао сам проблем са игром за чување где мој напредак није био сачуван од једне сесије до друге), али ту су бољи и кориснији игре тамо тренутно које би требало прво да потражите.