review sid meiers civilization
Звјездани
' Цивилизација , али постављен у будућности на ванземаљској планети '. То је заиста све што је Фиракис и 2К требало да кажу да би људе узбуђивали за следећи улазак у дугогодишњу серију стратегија заснованих на потезима. Овде се може наћи прилично нова идеја: нови системи за истраживање, нова технологија за истраживање и нове препреке које треба превазићи.
Али чак и уз све ново, Цивилизација: изван земље још Цивилизација , али постављен у будућности на ванземаљској планети. И баш је добро колико то звучи.
Цивилизација Сида Меиера: Иза земље (Линук, Мац, Виндовс (прегледан))
Програмер: Фиракис Гамес
Издавач: 2К Гамес
Објављено: 24. октобра 2014. године
МСРП: 49,99 УСД
Риг: АМД Пхеном ИИ Кс2 555 @ 3,2 ГХз, са 4 ГБ РАМ-а, АТИ Радеон ХД 5700, Виндовс 7 64-битни
Цивилизација ветерани ће одмах бити упознати са већином овде постојећих система, јер опонашају оне у њима Цивилизација В уско. Играчи су пронашли градове у којима управљају производњом, храном, енергијом, културом, науком и здрављем. На међународној арени постоји дипломација, трговина, истраживање, шпијунажа и рат. Све је на неки начин повезано, а успех долази до оних који пронађу прави баланс свега.
Међусобна повезаност свих различитих система и ресурса је сложена. Иако је серија направила позитивне кораке са попунама туторијала и исцрпном Цивилопедијом, она је и даље густа и мало неприступачна за нове играче. Неке информације је тешко пронаћи, али путем покушаја и грешке. Лако је знати шта Цивилизација отприлике је, али заиста је потребна посвећеност знати Цивилизацију .
Срећом, упознавање Цивилизација сам по себи награђује. Проналажење занимљивих синергија између технологија и моћи омогућава да се играч осећа паметно. Стварање планова и њихово спровођење плодом је интензивно задовољавајуће и увелико је одговорно за злогласни заразни квалитет серије. Све то је присутно у Иза Земље .
шта статичка анализа не може наћи
Нова функција у којој се највише рекламира Иза Земље је систем афинитета. Раније су јединствене јединице биле везане за специфичне фракције, али овде зависе од нивоа фракције у једној од три склоности: чистоћи, надмоћи и хармонији. Свака склоност представља фундаментално различиту филозофију о томе како човечанство треба да комуницира са ванземаљским светом. Следбеници чистоће верују да су људи посебни и да би требало да промене нови свет да буде више сличан Земљи. Сљедбеници надмоћи сматрају да би људе требало кибернетички повећати како би одговорили на опасности по животну средину. Сљедбеници хармоније верују да се људи морају биолошки прилагодити и постати више као аутохтони живот да би преживели.
Припадности су засноване на нивоу и избор је увек отворен за повећање било које од три путем технолошког напретка и награде за мисију. Обично је паметно специјализовати се за један афинитет, јер моћније јединице захтевају минималан ниво, али могуће је одржати широк приступ и узети мало од сваке.
Избор између сродности поставља путању нарације Иза Земље . Иако се лако занемарује за све који се овом стриктно укључе у игру, прича је овде наглашенија јаче него било који претходни наслов у серији. Увек почиње исто: Људи су уништили Земљу и морали су да пронађу ново место за живот. На коју је афинитет фокусиран (ако постоји) одређује се на који се услов победе најлакше постиже, а свака победа завршава причу на другом месту од осталих.
Још једно ново подешавање система је у врлинама. Пробијање од Цивилизација В системом и уместо да слиједе исту филозофију иза Афинитета, ниједна врлина се узајамно не искључује. Сваки пут када се заради нова врлина, играчи могу да развију једно од четири стабла: моћ (војна моћ), просперитет (храна), знање (наука и култура) и индустрија (енергија и производња). Постоје предности за генерализовање као и за специјализацију, а ниједна стратегија није очигледно боља од друге.
Потпуно нови аспект Иза Земље је орбитални слој. Постављен изнад нормалне приземне акције, постоји шестерокутни слој мреже који представља положај сателита у геосинхроној орбити. Ове орбиталне јединице могу имати различите ефекте на подручја, укључујући повећање производње погођених плочица, побољшање борбене способности за јединице испод или напади из релативне сигурности помоћу ласера за резбарење планета.
Постављање орбиталне јединице у близини друге цивилизације не сматра се изравним ратним чином, иако се већина неће љубазно понашати према њој. Једног сећања које ћу задржати дуго је укључивао генерал Козлов постављање тактичког сателита за подршку у близини мојих граница, тако да сам се осветио орбиталним ласером у домету три града, само чекајући да ме отпусте ако би могао да погрешим. То је била врста хладноратовских ствари која често недостаје у оваквим играма.
Технолошки систем је извршио значајан ремонт на више начина. Наравно, поставка научне фантастике захтева машту нових технологија. Они који су пронађени Иза Земље у распону од тренутно постојећег (копање титанијума) до стварно „вани“ (конструирање џиновског цвета који омогућава неуронску везу између свих људи и живе планете), мада се већина темељи чврсто на веродостојним идејама за будућу технологију.
испитивање аутоматизације интервју и питања и одговори пдф
Најочигледнија промена технолошког система је та да је постављен као радијална мрежа, која се шири према ван од централне тачке. Избор је доступан за постављање снажне базе општег знања, прављење линије за било који од најудаљенијих техничара или било шта између тога. Већина добитака афинитета настаје истраживањем специфичних технологија, тако да је технолошка мрежа такође арена која има највећи ефекат на начин на који се одређена цивилизација приближава новом свету и како планира да тражи победу.
Постоји пет услова за победу: један за сваку од три афинитета, један се ослања на технологије које нису блиске а стандард „уништава победу свих осталих цивилизација“. Чистоћа је везана за победу обећане земље која жели да насели Земљане који су остали на новој планети. Надмоћ је везана за победу еманципације, чији је циљ повратак на Земљу и демонстрирање моћи кибернетике. Хармонија је повезана са победом Трансценденције која има за циљ да умови мисли са самом планетом. Контакт је агно-агностна победа; то укључује изградњу светионика за комуникацију с интелигентном ванземаљском расом.
Наративно, свака победа добро представља одговарајућу филозофију. Три афинитета приближавају се свету са потпуно различитим идејама, а њихове приче имају прикладно различите завршетке. Међутим, највећи пропуст Цивилизација: изван земље је да се четири од пет услова победе осећају превише слични једни другима из перспективе играња.
Иако се наративно резоновање разликује, основни оквир за Обећану земљу, еманципацију и трансценденцију је следећи: Истражите потребне технологије, изравнајте одговарајућу Афинитет на 13, изградите планетарно чудо, а затим је одбраните за приближно 30 потеза. Контакт углавном следи исти пут, али без минималних захтева за афинитет. Оно што се дешава након што се изгради планетарно чудо варира између услова победе, али недовољно да се појединачна искуства осећају јединствено.
Из перспективе равнотеже, лако је разумети зашто Иза Земље придржава се ове формуле. Обезбеђује сличну временску линију без обзира на путању и пружа противницима јасно упозорење да се играч ближи крају, омогућавајући последње напоре да се трче за још једну победу или сруше лидера. За серију која је позната по томе што има више путања до победе, а посебно по наративу који наглашава колико се идеологије унутар ње разликују једна од друге, разочаравајуће је колико су услови сваке победе слични. Нема културне, економске или мирне победе. Постоји само оно што износи четири победе науке и војне победе.
Речено је да путовање до краја има другачији осећај у зависности од тога који је Афинитет праћен. Јединствене јединице које се дају сваком афинитету различито делују са околином, а пружене предности омогућавају различите стилове игре. Тамо где се Чистоћа и Надмоћ боре против токсичне миасме планете, Хармонија научи да користи своју моћ. Тамо где Надмоћ и Хармонија имају користи од тога да оставе ванземаљски живот на миру, Чистоћа добија борбене бонусе против њега. Тамо где су Чистоћа и Хармонија географски ограничени, Супремаци користи свој врхунски инжењеринг како би лако проширио свој утицај по мапи.
Након ескалације орбите коју је генерал Козлов описао горе наведеним начинима, на крају је напао. Након што сам му узвратила снаге и склопила мировни уговор из њега, бацила сам неколико плочица у вредности од миасме на његове градове, само као подсетник за оно што се дешава када неко комуницира са Афричком унијом. Чиштио је то годинама, цијело вријеме се гушио. Класично.
У одвојеном сусрету, Хутама од Полстралијаца приметио је моју релативну војну слабост и, подстакнут страшћу и зависти, раскинуо је наш комшијски трговински однос у нади да ћемо изаћи из богатијих градова. Иако сам био надмашен, он је грубо подценио тешки тактички недостатак у који су га ставили локални кањони и планине, а његове снаге су потонуле на дно океана пре него што су могле да слете на копно.
То све наглашава једну од њих Цивилизација највеће предности: Омогућује оквир за одвијање потпуно феноменалних ствари и формирање трајних успомена. Иза Земље истиче се у тој врлини својим новим додацима.
машинско учење вс вештачка интелигенција вс рударење подацима
Естетски, Иза Земље стварно то ноктију. Три различита планетарна биома додају визуелну разноликост, а богате боје исијавају. Палета садржи много тегли, ружичасте и љубичасте која добро преноси идеју о ванземаљском свету. Звук је адекватно грандиозан током климакса и пригушен током успавања. Након проклете издаје или довршетка планетарног чуда, лепршави комади стрингова изазивају осећај да се ствара историја.
У све, Иза Земље је одличан. Одржава тајни умак по којем је серија позната, а истовремено додаје системе прилагођене подешавању који на занимљив начин мењају игру. Орбиталне јединице су саме по себи цоол и додају дубину међународним сусретима. Прича је промишљена и важна, а да није превише проповедана. Припадности показују да је тим уложио много напора у разматрање како различита гледишта могу решавати изазов оснивања ванземаљског света, као и последице тих акција.
Кад би само било више разноликости у структури услова за победу између различитих филозофија, Цивилизација: изван земље била би савршена игра. Чак је и са том дисонанцом, проклето близу. Тхе Цивилизација родовник има велику тежину након свих ових година, и Иза Земље више него што живи за своје име.