review samurai warriors
шта је апк датотека у андроид-у
Ново тело, стара душа
Једном сам сматрао то Династи Варриорс серија и њени бројни извори коришћења исте старе уморне формуле „где неколико пута притиснете дугме да бисте победили“. Али након што сам у последњој деценији поново открила своју љубав према жанру „беат-’ем-уп“, такође сам почела да се бавим Ратници игре. У суштини, они су еволуција оних старих 2Д игара у којима је било потпуно нормално јести читаве кухане пилиће из канте за смеће.
Свирање више од многих Ратници играма, почео сам да примећујем смену промену, са Самураи Варриорс што је експерименталнија међу својом браћом. Сада, Самураи Варриорс држи се те традиције да радимо нешто другачије и даје нам мали поглед на почетак еволуције франшизе.
Самурајски ратници: Дух Санаде (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Омега Форце
Издавач: Коеи Тецмо
Објављено: 23. новембра 2016. (ЈП), 23. маја 2017. (САД), 26. маја 2017. (ЕУ)
МСРП: 49,99 УСД
Дух Санаде је све о истоименом клану Санада, једној од фракција укључених у епоху јапанске Сенгоку или зараћене државе и биће име познато онима који су играли прошлост Самураи Варриорс наслови и друге игре које укључују историјску личност Нобунага (да се не меша са 'цовабунга').
Ово је потпуно нови приступ наслову „језгрених ратника“ и има јачи фокус на 45-годишњу причу о клану Санада и њеном учешћу и успону у периоду зараћених држава, почевши од санадског патријарха Масаиукија Санаде, а затим његовог син, Иукимура Санада.
Нови приступ усредсређен на причу Дух Санаде пружа играчу фокусну тачку, пружајући интимнији стил док истражују дугу и сложену историју ере. Прошле су велике битке са напоменама на основу историје у прошлим играма у корист управљајућих битки на више фаза.
Битке у више фаза су низ нешто мањих сусрета (у поређењу са прошлим играма) по поглављу, а још увек имају праву количину ствари која иде са циљевима. Представљају се као мањи, пробављивији делови већег лука и омогућавају више развоја приче и карактера.
Убачене у ове битке на више фаза су „Секундарна поља битке“, која играчу омогућавају приступ фазама са становишта ликова и фракција које нису у вези са Санадом, а које у различитост додају ономе што иначе представља игру у којој се концентрише Санада.
Ова метода приповиједања корак је од осталих главних линија Ратници титула, али није сасвим савршена, и оставиће изгубљен осећај - нарочито оне који нису упознати са историјом. Понекад се и даље осећа као масивни напук са свим именима и ко припада коме. Још сам био у прилици да пратим главне ударце приче са резним словима и догађајима који се дешавају у биткама.
Играчи који само желе акцију могу ићи напред, без да обраћају пажњу на помало сложену причу, која се понекад осећа као смешна дуготрајна сапуница с обзиром на промену савеза и вођство многих кланова. Они који желе да уђу у дубинску историју биће задовољни ако пронађу пуно ресурса који су на располагању у игри са глосарима и пуно текстова.
Месо од Уметност , и даље иста акција пребијања и пресецања која се види у претходним играма, овај пут се осећа мало брже, бржим кретањем које помажу кратке битке и мапе које нису превелике. Напета борбена акција покушаја постизања циљева током трчања по мапи је и даље присутна и додавано је неколико нових елемената који играчима дају нешто ново. Јединствени „подвизи“ и „циљеви“, који су специфични изазови у свакој битци, додају много вредности поновне игре.
Један од тих нових елемената на бојном пољу је циклус дан и ноћ, где ноћни услови ограничавају видљивост, додајући мало изазова када покушавате да пронађете непријатеље на мапи. Током ових ноћних мисија, постоје неки лагани прикривени сегменти с којима се понекад може лоше руковати. Речено је да их, ако их изневерете, неће вратити пуно због кратке борбене дужине и чињенице да се обично дешавају пред почетак позорнице.
Велики додатак биткама су Стратагемс, који дају акције подршке које помажу играчу у борби и могу пружити друге погодности. Они се разликују по облику, од успоравања напредовања непријатеља до повећања видљивости ноћу до враћања здравственог стања савезника. Иако су факултативни, изгледа да су Стратагемс ту да помогну придошлима Ратници формат (који може бити неодољив) и однијети неке изазове у борби.
Дух Санаде уводи проширени стил подручја чворишта које пружају више ствари као што су продавнице предмета за израду, надоградњу оружја и статистике, пољопривреду и риболов. Иако ово додаје нешто личности у игру, то је могло да се уради као мени за бржу навигацију или би барем требало да садржи пречице менија као опцију.
Уз подручја главчине, у комбинацији су и неки лагани елементи играња улога. Прикупљање ресурса сада је дио игре и услов за важне ствари попут надоградње оружја и друге мање употребе. Скупљање предмета ресурса одвија се у Екплоре Мапс, то су мале мапе са регенеративним тачкама за прикупљање предмета које имају повремене непријатеље да се боре.
Мапе истраживања такође служе као локација за једноставне задатке који се називају задацима, а који се дају у подручјима чворишта. Као и у РПГ-овима, ово су једноставни задаци 'дохваћање / проналазак / пораз нечега или некога'. Прикупљање ресурса и ови задаци не требају дуго да се изврше на малим мапама и пружају добродошао одмор од редовних фаза борбе.
Као а Ратници игра, постоје ствари попут ликова модела и позорница поново коришћених из старијих наслова, али многи од њих изгледају мало боље, вероватно због промена испод хаубе. Ипак, постоји доста додатака као што је неколико нових ликова који се могу репродуковати, као и нови дизајни за старе ликове. Постоји комбинација познатих фаза и неких нових, мада нисам имао осећај као да сам стално видео исте етапе захваљујући колико су ме заузели сви нови борбени елементи.
Још увек постоји онај благи замах који често видите у овим играма, са не тако бешавним пресецима од пресјека и врло малим графичким проблемима који се налазе само у подручју прве сабирнице. Једно велико разочарање Дух Санаде је недостатак сарадње са раздвојеним екраном, што је главни ослонац у већини Ратници игре.
Самурајски ратници: Дух Санаде уноси пуно елемената добродошлице у формулу и узбуђује ме због онога што ће Омега Форце имати за нас у будућности када фино подеси све што је уведено у ову игру. Иако доноси обиље сјајних нових карактеристика, осећа се мање у односу на последњи главни унос. Али те нове ситнице заиста пуно додају. Дух Санаде нуди ново прихваћање Ратници искуство које може бити драго и за придошлице и за ветеране.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)