review samorost 3
Чиста и једноставна
Саморост 3 је следећи наслов у низу одличних авантуристичких игара компаније Аманита Десигн. Поред те серије, чешки програмер је познат и по дизајну Мацхинариум и Ботаницула , две моје омиљене авантуре „клик и клик“ из протекле деценије.
Они који су играли игру Аманита у прошлости ће у основи знати шта могу да очекују од најновијег студија студија. То можда није револуционарно, јер истражује многе идеје и механику какве смо и очекивали, али то не чини ништа мање импресивним. Једноставно истраживање умова ових програмера и видети шта они смишљају је по себи посластица.
Саморост 3 (ПЦ)
Програмер: Аманита Десигн
Издавач: Аманита Десигн
Објављено: 24. марта 2016
МСРП: $ 19,99
Прво што ћете приметити Саморост 3 су њени пејзажи. Ово је вероватно најлепша авантура „клик-и-клик“ коју сам икад играо, а коју су обишли само неки од других наслова Аманита Десигн-а. Смештени у свемиру са пет главних планета и четири мала сателита за истраживање, надреална ванземаљска сценографија заиста се појављује са живим бојама и јасноћом која готово граничи са фотореализмом. Живе слике на екрану су ствари за које бих желео да су направљени моји снови и апсолутна је радост само лутати около и дивити се уметниковим визијама.
Као и претходне игре Аманита, прича се овде одржава једноставном и испричаном без икаквог текста или нарације. Након што мистериозни рог падне с неба и слети у његово предње двориште, мали протагонист налик елфу креће на пут кроз свемир како би пронашао извор залуталог музичког инструмента. Иако је то наставак Саморост 2 , прича је довољно јасна да није потребно прво играти остале игре у серији.
Главни јунак користи новостечени рог за појачавање звукова око себе, од којих многи садрже мелодије које онда може да свира помоћу истог инструмента. То му омогућава да разговара са духовима, који ће у основи чинити наговештаје, пуззле решења и елементе приче у низу шарада. Повремено ће наићи на друге ликове који ће на сличан начин преносити информације, као низ слика и анимација, а не речи.
Природа без текста Саморост 3 чак се протеже у менијима који се крећу кроз симболе. Ово укључује све, од подешавања до штедње. Једине речи које се могу наћи су у кредитима, а буквално све остало се преноси путем универзалнијег језика слика. Пазите, ипак, у једном тренутку сам случајно учитао нову игру мислећи да штедим и да сам изгубио сав свој напредак. Можда неће радити савршено, али је користан начин отварања игре људима свих језика и култура.
Загонетке се крећу од вашег типичног начина лова на објекте који комуницирају до једноставнијих загонетки као што је проналажење исправног редоследа постављања скупа карата. Многе ситуације захтевају мало креативног размишљања, као што је манипулација предметима на специфичан начин, а не само кликање на њих. Наговештаје и решења могу се пронаћи пажљивим претрагом околине да бисте ствари додирнули или послушали уз рог. Ако је играчу потребна већа помоћ од тога, постоји уграђени приручник за било коју собу којој се може приступити из менија тако што ћете испунити једноставну слагалицу. Ово би требало да се користи само као крајње средство, али то је леп додатак за играче који су посебно омамљени.
како да отворим апк датотеке
Такође посебна пажња је звук, који се састоји од суптилног, узбудљивог звучног записа, мирних амбијенталних звукова и јединствених звучних ефеката. Многи звучни ефекти су изражени од стране људи, укључујући лавеж паса, удисање и издисај свемирског брода и обожавајуће глупости које изговара главни јунак, док други више личе на ефекте фолије. Такође је неколико прилика у којима ће нека створења почети да стварају сопствену музику, што ће резултирати веселим плесом главног јунака, који је увек радо гледати и слушати. Звукови заиста додају дебели слој шарма врху већ ћаробним визуалима.
Саморост 3 је релативно кратко путовање, потребно је око пет до шест сати да се победи и мало више да се потпуно заврши. То је време препуно слатких ликова, невероватних пејзажа и паметних загонетки, тако да иако је кратко, сигурно је добро проведено време. За свакога ко цени претходне наслове Аманита или авантуристички жанр „кликни и кликни“, Саморост 3 се препоручује.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)