review sacred 2 fallen angel
Прошло је доста времена откако је кућна конзола угледала праву плаву Девил- стил РПГ. Иако је било доста јапанских РПГ-ова и западних улога широм света, као што су Елдер Сцроллс игре, најобичнија комбинација игара одозго према доле, бруси-тешке, пљачкашке игре, нису дуго виђене. Једино што се зближило је Превише људски и, добро, сви смо видели како је то прошло.
основна скл питања за интервју и одговори за свеже
То је огроман разлог зашто Свето 2: Пали анђео осећа се као дах свежег ваздуха на кућној конзоли. Игра је глитцх, бугги и технички неред у више од неколико области, али његова памет, шарм и једноставна чињеница да се ништа слично као што је још увек не може наћи на Ксбок 360 или ПлаиСтатион 3, помогли су да се направи игра то је упркос проблемима врло пријатно.
Већ имамо преглед верзије за ПЦ, али Брад Ницхолсон и ја прошли смо кроз Ксбок 360 верзију игре како бисмо проверили колико је традиционална брусилица направила прелазак са рачунара на конзолу. Придружите нам се док прегледавамо Свето 2: Пали анђео .
Свето 2: Пали анђео (ПЦ, ПС3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Асцарон
Издавач: ЦДВ Софтваре Ентертаинмент, Дееп Силвер
Објављен: 12. априла 2009. (Верзија конзоле)
МСРП: 49,99 УСД
Пали анђео одвија се 2.000 година пре оригинала Свето , тако да није потребно претходно искуство да бисте се снашли у стварима. Поред тога, прича је поприлично лагана и често бесмислена, вероватно због лоше локализације, тако да ионако не би било битно. Заплет игре врти се око чаробног извора енергије званог Т-Енерги, који су користили Елвес све док није почео мутирати свет Анкарије. Одабиром једне од шест класа карактера, играчи ће моћи да обликују судбину Анцарије, било да је сачувају од стиска Т-енергије или ће је одвести дубље у мрак.
Увод у игру изгледа и звучи баш као отварање цртаног јутра средином деведесетих, а та атмосфера се преноси и у игру. Док би вам готово било опроштено да мислите да прича покушава да буде озбиљна - а понекад чак и она покушаји да буде - толико је саркастичних једносмјерних преграда и коментара о ломљењу четвртог зида да је немогуће рећи шта су заправо написали играчи игре. Читава ствар испада готово као пародија РПГ игара, са ликовима играча који коментаришу смешност својих потрага, надгробних плоча које садрже шале и референце поп културе, а НПЦ-и вас често злостављају без икаквог разлога.
Срећа је да игра има смисла за хумор, јер уз толико пукотина и грешака треба вам се насмејати. Сигурно је то рећи Свето 2 је невероватно покидана, и не чини се да је одлагање између верзија ПЦ-а и конзоле учинило било шта да поправи ствари. Ликови се често заглаве у сценографији, графика муца и гуши се на разним тачкама, а понекад команде и вештине једноставно неће радити. Лик мог инквизитора често се само престаје кретати и поново ће ходати само ако извадим његово опремљено оружје и поново га опремим. Ово је само једна од многих грешака које се могу наћи у игри.
Међутим, упркос чињеници да се овај РПГ делује грубо спајан старим стрингом, Свето 2 никад не престаје да буде забавно , и овде се наслов некако успева уздићи изнад својих проблема и постати наслов „толико лоше да је добро“. Чињеница да је игра збуњена, бучна и бесмислена постаје изненађујуће шармантна и све је то дио шале. Никада проблеми нису постали толико прекомерни да сам желео да је искључим и ништа ме до сада није спречило да постанем интензивно зависна од искуства.
Игра, када функционише, заснива се на класичном „стицању моћи“ покрета мисли. Иако је сама борба једноставна, потезању млевења за постизање нових нивоа, пљачке и вештина није могуће одољети. Стварни прича игре може да виси, јер је много важније да играчи пронађу нову кацигу или шифра. Захваљујући блесавим фразама које испољавају ликови и непријатељи, мљевење никада не изгледа као досад, а опрема се може наћи тако упечатљиво и често смешно да је забавно открити нови оклоп и уклонити нечији Схадов Варриор или Темпле Гуардиан.
Пали анђео заслужује похвале због тога што су контроле постале интуитивне и једноставне, нешто што ПЦ РПГ често не успевају приликом преласка на конзолу. Играчи могу да одаберу радње притиском на типке са лицем, при чему ће се помоћу дугмади рамена одабрати још акција за исте тастере. Једноставно је, али пружа играчима приступ њиховом низу чаролија и способности уз неколико једноставних притиска на дугме.
Свака класа ликова има приступ својим посебним моћима познатим као Борбена вештина, са различитим ефектима и степеном корисности. Инквизитор може да изведе моћне ударе и подигне душе мртвих, или чак да створи доппелгангере од себе које може да поседује ако умре. Међутим, он такође добија неке прилично бескорисне вештине, попут муње која наноси врло мало штете. Ликови могу изабрати да следе једног од шест Богова, од којих сваки доноси снажан божански дар. Поред овога, постоји и уобичајена количина РПГ подешавања, са играчима који су у могућности да одреде бодове вештина и побољшају различите „Лорес“ зарађене током игре.
То би такође требало напоменути Свето 2 је апсолутно огроман. Мапа света је масовна, препуна разноликих и јединствених локација, од велебних елвинских градова до мутних, непространих мочвара. Ликови могу бирати између кампање Светла и сенке, а обема ће требати прилично неколико сати да се заврше, а икад појединачна класа ликова има своју дугу јединствену потрагу. Поред ових, постоје стотине опционалних попуњавања на име искуствених бодова и злата. Иако се углавном састоје од трчања до једног подручја, убијања ствари и бјежања унатраг, ту низак садржај садржаја не може се подцијенити. И даље се борим кроз кампању у сенци и некако не желим да се то заврши. Посвећена Свето 2 навијач би могао да игра до краја живота.
ктп питања и одговори за искусне
Игра изгледа прилично добро, са неколико прелепих локација и одличним дизајном карактера - посебно за непријатеље и јединствене носаче које свака класа може да откључа. Штета је што фрамерате може да застане јер је у супротном ово прилично графички лепа игра, и увек је сјајно видети јарке боје и заслепљујуће окружење на тренутној генској конзоли. И музика је прилично одлична, чак и ако је мелодију текста написао Блинд Гуардиан, а НПЦ-и понекад сами себи певају текст песме за максимално непријатност. Гласовна глума је лоша, али као и све остало, таква врста чини добром.
Свето 2: Пали анђео је, по већини тачака, заиста лоша игра. Међутим, за такву техничку катастрофу, играм је солидно недељу дана откад сам схватио ствар. То је технички неред и његове мане је немогуће занемарити, али његов чист карактер и снага невероватно заразног играња омогућили су му да надмаши све своје проблеме и постане заиста забавна игра. Ово је дефинитивно игра „упркос свим њеним манама“, најбољи пример оне која се може надати. Помаже то што на тренутним генима конзолама нема ништа слично.
Оцена: 7.5
Брад Ницхолсон
Свето 2 је необична птица. Бесмислене задатке и ћаскање држе заједно своју бедну, најзанимљивије приче (нешто о томе да нешто учините са древним маковим папиром да би се постигло, ух, нешто). Обична и незанимљива околина празнина карактера тачка је њеног масивног пејзажа. Борбени систем осетљив на конзоли не успева да буде занимљив, ако не и у потпуности одбацивање сопствене могућности напада. А ваш лик, онај који обликујете, никад се не осећа као ваша креација; ти си заробљеник случајних капи и страшан недостатак опција прилагођавања.
Али тамо сам седео, у 2х, играјући се Свето 2 шести сат равно, безумно тапкајући дугмиће и гледајући како метар доживљаја расте. Некако сам узбуђен због могућности примене нових атрибута. И ох, кад би ми само била дата могућност да изаберем нову вештину! Могућности, помислио сам, биле су бескрајне.
Још увек не могу порећи чари игре - та склизава мешавина предмета која се чува, скупља, пече, сече и сече. Колико год да је игра глупа и колико је огромна већина њених компоненти, и даље сам наилазио на доста времена и потпуно немарно према дужностима које је требало обављати ван игре.
Свиђа ми се Јимов референтни оквир Свето 2 је игра 'упркос грешкама'. Ако имате жељу и потешкоће да ловите благо, пљачкате, минимално истражујете и нивелирате ликове, тада ћете копати Свето 2 упркос својој дрскости.
Јао, не могу да коментаришем већину игре. Када сам добио копију рецензије, дошао је са упозорењем, које преносим вама. Очигледно је дошло до некаквог мешања и можда сам добио лошу главну копију игре, што значи да не могу у потпуности да оценим овај производ.
Нећу спомињати кооперативни мод, визуелни квалитет и општу стабилност игре. Ни ја га не могу да оценим, с обзиром на количину ствари о којој не бих смео да пишем. Добра вест је да је Јим већ урадио све то и више у свом делу ове рецензије. Тачно, друже.
С обзиром на ограничења која сам поставио себи, не могу много говорити о безобзирној причи, досадном свету и можда превише поједностављеном систему борбе. Уместо тога, кратко ћу написати о томе како сам се осећао током свог времена са игром.
Које могу сажети једном речју: узбуђен.
У мојих двадесет пет сати игре постојао је само један одељак у којем је игра претила да ће бити досадна. Било је то током посебно дугог пузања кроз масивну и сложену пећину. Након неколико сати заробљених у стјеновитим тунелима, непријатељи - нема много модела у игри за почетак - постали су превише познати, а бескрајно праћење (као резултат лоше карте за мини) запријетило је да ће украсти узбуђење због круха и маслаца од дивљачи: мљевења и пљачке.
Али чак и у том тренутку, где сам почео да верујем да је игра изгубила гас и на тренутак видела Свето 2 због онога што је била (бесмислена хацк н 'сласх игра) хтео сам да наставим да играм. Желео сам да се подигнем на следећи ниво. Једна која би могла да покрене вештине мог ратника у сенци изван АИ-ја који ме окружује - да их растргам до остатака и изађем из пећина на крају победоносним.
И јесам. Затим сам наставио да играм, непрестано сам гурао. И стално сам узбуђен због онога што радим.
Свето 2 заиста је необична птица. Скоро сваке секунде коју сам играо, мозак ми је вриштао да све није у реду; Не бих требало да уживам у досадном и несносном нереду. Али наставила бих, усредсређена на брање речи, рукавице и досадне ситнице које бих могла да уништим у оружје и заменим у року од сат времена.
Једноставно речено, нема ништа слично Свето 2 на ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360. То је хацк-н'-сласх игра за коју верујем да је права ствар - укусна комбинација мљевења, пљачке и награде.
Резултат: Н / А
Коначан резултат: 7,5 - Добро (7-ове су солидне игре које дефинитивно имају публику. Можда недостаје вредност поновног понављања, може бити прекратка или има неких тешко занемарљивих грешака, али искуство је забавно.)
најбоље место за бесплатно гледање анимеа