review ridge racer unbounded
питхон селениум пронађи елемент по тексту
Бугбеар Ентертаинмент зна нешто или две о аутомобилима који се сударају један у другог. Као студио иза Изравнати франшизе, показали су да могу створити игру вожње која умањује лудо узбуђење уз солидно руковање.
Ридге Рацер је серија најпознатија по глатким аркадним тркама, а не надмереним падовима, што Бугбеар делује као необичан избор програмера. Може ли фински студио помоћи Ридге Раце р пређите у нови правац, или јесте Ридге Рацер Неограничено крећући се мртвом уличицом опасно великим брзинама?
Ридге Рацер Унбоундед (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (прегледан), ПЦ)
Програмер: Бугбеар Ентертаинмент
Издавач: Намцо Бандаи Гамес
Издање: 27. марта 2012
МСРП: $ 59,99
Ако то није било одмах очигледно на почетку, допустите ми да појасним: Ридге Рацер Неограничено није типично Ридге Раце р игра. Наслов Бугбеар Ентертаинмент-а много је више фокусиран на комбиновање различитих начина трке, заједно са подстицањем играча да униште што више око себе, било да је то околина, зграде или чак ривалски тркачи. Док Ридге Рацер Унбоунд може бити узбудљиво, комбинација трке и рањавања никада се не комбинује у нешто заиста убедљиво.
Играте као недавни индуктор у 'Унбоундед', групи уличних тркача који желе да уздрмају становништво Схаттер Баиа својим илегалним уличним тркама - и возећи се кроз кафиће и тржне центре док слушају дубстеп. Прича није ништа на што бисте требали обратити пажњу. Довољно је рећи да ћете се трчати кроз сваки од девет округа града, такмичећи се у разним догађајима, покушавајући да откључате брже и чвршће аутомобиле.
Ако га разбијемо, сваки је округ подељен на седам појединачних догађаја, као што су непосредне трке или специјализовани догађаји попут временских суђења, плутајућих изазова и елиминационих догађаја. Сваки догађај има трослојну награду, зависно од тога да ли сте у 1., 2. или 3. месту у регуларној трци или завршили временски пробни рад под пар. Завршетком ових догађаја добит ћете бодове са искуством, који се затим користе за откључавање аутомобила и имовине на коришћење у изненађујуће добром уређивачу мапа. Морат ћете добро проћи да бисте откључали сљедеће трке у округу и након што завршите све догађаје, доминират ћете подручјем.
Нажалост, Ридге Рацер Неограничено пуца у стопало од самог почетка захваљујући свом дизајну нивоа. Иако трке градским улицама док сунце залази изгледају прелепо, осветљење чини вожњу много тежом него што треба бити, посебно у поређењу са ширим путевима и јасном дневном светлошћу каснијих четврти. Још једно: јесте ли се икада возили кроз центар града, заслепљени сунцем док пролазите између високих зграда? Замислите то, али возите на 130 мпх.
Поред победничких догађаја, други главни начин за добијање КСП-а је бодовање „колатерала“ који се добија током било којег догађаја за акције попут пробијања кроз објекте, бетонске баријере, дрвеће, па чак и велике зграде. Такође ћете добити гаранцију да ћете уништити аутомобиле противника (звани „Фраггинг“), а када се то догоди, поступате према редоследу судара са спорим мотором где ваш противнички аутомобил лете кроз ваздух. За то време вам се одузима контрола аутомобила, па је то заправо згодан начин да прођете кроз неке шкакљиве делове игре.
У средишту свега тога је Снага, која се добија од ствари попут лебдења, проузроковања колатералне штете и одласка вашег аутомобила у ваздух. Испуњавањем мјерача снаге омогућава вам да га употребљавате као нитро-ескуе појачање, које ће вам, ако правилно циљате, омогућити да у трену уђете у аутомобиле противника. Друга главна употреба за Снагу је коришћење многих пречица које можете пронаћи на сваком нивоу. Ако је ваш мерач напајања пун, на екрану ћете добити трепераву брзину која вам омогућава да знате да се зграда може срушити, стварајући пречицу равно кроз њу. Опет, прати је снимак фотоапарата који вам одузима контролу, што може бити неугодно, јер кад једном вратите контролу, крећете се ка нераскидивом делу пејзажа и паду, губећи сваку предност коју бисте могли да добијете од преузимања пречица у првом реду.
Други главни проблем је схватити у шта се може, а шта не може разбити: редовна логика овде излази кроз прозор јер се бетонски стубови, ниски зидови и степеништа догађаја који воде до уздигнутих пруга могу убити у ниске зидове са жутом и црном бојом ознаке не могу. Иако ће вам поновљени догађаји помоћи да научите кроз шта не можете да се возите, ипак је заиста тешко извршити те позиве у пуној брзини у прометној трци. Пречице су такође мало погрешно, јер иако је њихово стварање заиста узбудљиво, било је превише пута да сам осећао да се мој тркачки положај никада није поправио експлозијом кроз зграду.
Догађај на којем ћете највише играти вероватно је Доминатион, трка са дванаест аутомобила, где вас охрабрују да фрагментирате противнике и пронађете пречице. Ове трке су тешке када стартујете на другој позицији и прави је изазов чак се приближити вођама чопора. Тешко је изградити Снагу и заиста је обесхрабрујуће видети своје ривале само како би искористили своје појачано напајање да би се утркивали испред вас, посебно ако нема угла да напуните около и напуните свој мерач снаге. Друга сметња с Повер боост-ом је фрагментарна; као што сам већ напоменуо, одличан је за понижавање других тркача због одређених бодова, али у ствари вам не нуди много предности. Ваши противници ће се увек респавн-у и то учинити прилично брзо, што значи да ће агресивно фрагментирање других тркача пружити неке неопходне бодове са искуством, али не мора вам помоћи у трци. У ствари, видео сам тркаче испред себе да се олупе, ударају свој изгорели аутомобил и не померају се ни на једном месту у трци јер су се наизменично вратили и још увек били испред мене.
цхар у низ ц ++
Двоструко је фрустрирајуће када се толико приближите супарнику, само што ће они ангажовати своје појачање и инсталирати вас. Чини се да фраг представља само мало спречавање АИ тркача, али велики пад за вас може лако да вам врати пет или шест места у напорној трци. АИ возачи су дефинитивно непријатељски расположени и искористиће прилике да вас растргају, што значи да трке развијају праву вијугаву вибру док покушавате да закуцате противника пре него што вас он зајеба. Друга сметња због фраг система је да, за разлику од возила вашег противника, ваш аутомобил нема индикатор који би показао његово здравље, осим неких чисто козметичких оштећења на аутомобилу и једног јединог „оштећења критичног“ упозорења које трепери на екрану . Ово само комбинује брзину и учесталост да их противници фрагментирају из потпуно нејасног стања.
Непосредне трке за Схиндо су угодније јер је мање нагласка на пречицама и преварама противника - то је само једноставна папучица ка утрци на поду. Дрифтинг догађаји ће вам бити или добра забава или ноћна мора, овисно о вашем избору аутомобила и колико добро ћете се снаћи у механици. Временски пробни рок нуди много више забаве, јер често трчите чисту тркачку стазу без покушаја одржавања реалног градског окружења; углавном су то огромне рампе и пола цеви и све је боље за то. Фраг Аттацк је основни тест елиминације, али ваш мерач снаге се у овом режиму пуни знатно већом стопом, тако да је само питање циљања возила и притиска А дугмета да бисте се умешали у своје противнике.
Утркава се унутра Ридге Рацер Неограничено је прилично стандардан и без компликација, зависно од аутомобила који сте одабрали за свој догађај (постоје одвојене класе возила за доминацију, дрифтинг и слично); постоји стварна, опипљива разлика у аутомобилима. Возила 4ВД прекривају пут много боље него 2ВД или РВД аутомобил, али као резултат тога је мања вероватноћа да ћете заронити и напунити мјерач снаге. Такође је важно имати на уму вредност снаге вашег аутомобила - то може донети велику разлику у томе колико често вас фрагирају супротстављени тркачи.
Мултиплаиер нуди различите начине на основу основних трка. Играње са АИ тркачима негира неке фрустрације агресивних АИ противника и постоји одређена стратегија која је потребна јер ће други људски играчи стварати пречице, које такође можете користити, док ће АИ возачи користити пречице, али заправо их никада не стварају. Долази занимљивији део мултиплаиера Ридге Рацер Неограничено одличан је уредник нумера. Као што бисте и очекивали, уредник заснован на плочицама чини стварање једноставног изгледа нумере врло лако. Додатни тематски сетови за плочице откључани су у кампањи за једног играча, а већ у првом викенду проналазио сам неке стварно инвентивне течајеве који се праве на мрежи. Интуитивно је створити свој град, уз мноштво догађаја и курсева. Пакет за више играча такође нуди сатне и свакодневне изазове за такмичење у (само против АИ), где је ваш циљ да добијете довољно КСП да победите резултат ствараоца нумере.
Међутим, овде бескрупулозан играч може да искористи игру; Играо сам насумично додељену нумеру која је имала више експлозија од 15 минута филма о Мајкл Беју, али је такође укључио низ рампи које су збуниле тркаче АИ и значило да сам завршио на првом месту са великом маржом. Желећи да проверим да ли је то флуке, истрчао сам још три пута истим стазама са истим резултатом и с наградом да се попнем на ниво. Иако мислим да не би требало да постоје ограничења у погледу онога што мапе корисници смишљају, лако је видети да се ова функција злоупотребљава за лако појачавање КСП и брзо изравнавање.
Ридге Рацер Неограничено једноставно не успе да направи све своје одвојене елементе заједно. У правим утркама за доминацију, чини се да је најбоља стратегија играти је као регуларну трку и игнорисати разорне пречице и фрагментирање противника. Онда је опет довољно једноставно занемарити трке противника у целости и наићи на то да стекнете пуно КСП једноставно наношењем штете околини и стицања других награда, уместо да прво трчите. Због велике потешкоће у ранијим окрузима, нашао сам се на готово 20 (од 30) места пре него што сам напустио други од девет укупних округа у заливу Шуттер. Уз такво напредовање нивоа, поставља се питање зашто бисте желели да видите остатак игре. Мапе за више играча показале су да у игри постоје сјајни изглед песама, али мотивације да их видите једноставно нема.
Шта Ридге Рацер Неограничено У праву је трка с високим узбуђењем и луда акција - попут пуцања кроз општинску зграду само да би се погурао са уздигнуте возне стазе која вас онда води у камион напуњен експлозивом. Жао нам је што остатак утакмице не подржава овај сјајни спектакл. Као резултат тога, тешко ми је препоручити Ридге Рацер Неограничено љубитељима тркачких игара када је и даље одличан Неед фор Спеед: врућа потрага је доступан.