review republique remastered
Нека нада остане жива
хтмл интервју питања и одговори за свеже
Ове године, америчке новинске мреже падају на себе како би оснаживале замрачујући демагог који проповеда мржњу, насиље и бахатост. Његове речи углавном остају неоспорне јер се новац може исплатити. Спектакл који они стварају лако је храна за 24-часовни циклус вести који профитира од пажње, без обзира на последице. Омогућује им да позлаћују своје џепове тако што су засипали змијска уља и друге еликсире до гледалачког старења које наизглед мучи еректилна дисфункција.
Игре су обично добро уточиште од таквих ствари. Многи од њих пружају здраву дозу ескапизма из стварног света. Али не република . Еписодична серија о невидљивости охрабрила је мој ум да лутам док сам се кретао, пратећи везе између његовог дистопијског друштва и нашег.
Ремастеред Републиц (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Цамоуфлај, Логан Гамес, Дарквинд Медиа
Издавач: ГунгХо Онлине Ентертаинмент
Издање: 22. марта 2016
МСРП: $ 24,99
република не жури се са много тога, најмање од свих играча у вези са оним што се догађа. Прича почиње када млада девојка по имену Хопе (или 390-Х, како је зову сви други) контактира играча са мобилним телефоном. Није баш сигурна како ми, ма ко ми су је, нашли је, али треба јој наша помоћ. Нада је оптужена за читање кријумчареног материјала и, као наводни поновљени преступник, требало је да јој репликује ум и памћење.
Кроз објектив сигурносних камера, играч извире наду из њене држеће ћелије и помаже је водити кроз орвеелско пустињско царство метаморфозе у потрази за излазом. Али недуго затим моћи које ће сазнати за Хопеин нестанак и настоје да је поврате.
Са снажним нагласком на прикривености, искуство очигледно евоцира Метал Геар Солид , али изгледа да је под утицајем класике Ресидент Евил игре такође. Између чудних, полу-фиксираних углова камере, одбрамбеног оружја, рудиментарних загонетки и неспретног начина на који Хопе управља, било је тешко суздржати се од прављења поређења са Цапцомовим хорор серијалом.
разлика између плана и случаја испитивања
Механика никада не постаје превише сложена, али руковање република треба неке навике. Камере су за мене чест извор фрустрације, јер пребацивање с једне на другу врши се и ручно и аутоматски. Између сваког прелаза је тренутна пауза која може трајати од тренутка до десет секунди, што у комбинацији са променом углова може бити прилично збуњујуће.
Понекад бих могао да напредујем пред аутоматским преласком, само да ме одведу тамо где јесам, а затим убрзо поново гурнем напред. Други пут ме је промена угла дезоријентисала, док се Хопе у једном тренутку кретала према екрану, а у супротном усмеравала следећи. Ово може бити прилично збуњујуће и понекад ме ухватила досадна петља са екранима за учитавање док сам се случајно кретао између две видљиве тачке.
Једном када вам се основе поклопе, искуство се природно надограђује, уводећи нове способности како би Хопе подигнуо корак с конкуренцијом, док су они заузврат опремљени новим степеном преноса. Док се према вама поступају према моћима попут рендгенског вида анонимног хакера који продаје нове вештине за информације, спречава се потешкоћа са стрељаним оружјем која отежава Наду да побегне у случају да је примети.
Хакер може бити помало одбачени лик који постоји само зато република је видео игра и потребна за оправдање неке лагане РПГ механике, али пружа везу између приче и играња, подстичући играче да науче што више о метаморфози. Док сам ретко ко око сакупљати ствари у играма, гурам их да откријем више република свет и ликови, док стекнете нове способности одличан је начин да се креира свет.
Штета је што се игра одвија лаганим темпом и пада наново кад играчи изводе исте типове задатака и загонетки изнова и изнова, али прича надокнађује многе техничке недостатке, посебно у трећем чину, где је играч наилази на разочараног пропагандиста који одлучи помоћи Хопе-у на неке несносне начине.
Нажалост, република баца кривуљу у претпоследњој епизоди, скренувши велики део замаха који је толико напорно радио да се изгради до тог тренутка. У постављању финала, четврта епизода намјерно оставља јаз у причи и драматично се помиче у тону, али уједно доноси и бројне ревизије у игри, у основи уклањајући све способности које су играчи накупили до тог тренутка. То је фрустрирајуће ниже у причи, она од које се игра никада у потпуности не опорави.
Има јачи завршни чин, али и то долази као разочарање. Иако су на многа питања зашто та тоталитарна држава постоји и шта се тамо заиста дешава одговорено, закључак се осећа ужурбано и рашчлањено - нешто што је оплемењено бизарним низом у који се маса изложености баца на крај везати лабаве жице.
Питања и одговори за техничку подршку за свеже особе
република је компетентна прикривена игра која оставља пуно простора за напредак. Иако уплете бројне интригантне заплетне теме у занимљиву причу препуну друштвено-политичких мотива, у коначници је неравномерна вожња могла да уради бољи посао у преношењу својих идеја.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)