review plants vs zombies adventures
То није ПвЗ 2, али је пристојна сметња
како се носити са тешким ситуацијама
Тхе Биљке против зомбија ИП је посебно занимљив случај. Након што је створио један од највећих цасуал хитова свих времена у 2009. години, Попцап је управо седео на имању, ћутајући о будућим плановима упркос популарности. Па, ево нас у 2013. години, а постоје бар две ПвЗ игре на путу - Авантуре , и Плантс вс. Зомбиес 2 .
Морам те упозорити, Авантуре је друштвена игра направљена искључиво за Фацебоок. Не, ово није цео наставак који сте желели годинама, али то не значи да није вредно вашег времена.
Плантс вс. Зомбиес Адвентурес (Фејсбук)
Програмер: ПопЦап
Издавач: Поп капа
Издање: 20. маја 2013
МСРП: Бесплатно (са микротрансакцијама)
Прво што бисте могли приметити Авантуре је да садржи аспект изградње града, иако у веома малом обиму. Почећете у свом малом граду, са једном кућом на своје име, док у интервалима чекате да се кућа „напуни“ кованицама, тако да можете купити биљке у току мисија. Да, одмах игра уводи „енергетски“ механичар који толико мрзи код нас у друштвеним играма - али објаснит ћу вам зашто у овом тренутку то није најгора ствар на свету.
спајање сортирај низ ц ++
Како почнете да испуњавате сваки низ фаза, откључаћете више квадраната у свом граду како бисте се проширили, а самим тим и више простора за зграде, што значи више кованица и тако даље. Ваш свет центра углавном служи као ваш интерактивни зен-врт, јер у њему можете сместити све што вам је заправо потребно Настави да играш игра. Овде ћете узгајати биљке (уз накнаду за новчић), а свака биљка има време чекања (од једног минута до преко сат времена), зависно од тога колико је јака. Добра вест је највећим делом, већини биљака које ће вам требати (стандардни Пеасхоотер, дуге стазе Аспеарагус и сунцокрети који сунчују сунцокрете) треба само неколико минута да нарасту и кошта минималну количину новчића.
Ово би могао бити само временски умиваоник који утиче на вас да купујете у стварном свету да бисте наставили да се играте, али Авантуре заправо вам омогућава да направите неколико ствари које забављају ван украшавања вашег града. Углавном, имате могућност да браните своје куће од напада зомбија, као и да посетите градове других пријатеља и нападнете их са својим одабраним непријатељима. Док на крају ипак морате да сачекате неко време да зарадите Кованице да бисте купили биљке да бисте заиста ишли на мисије, на овим бочним излетима можете да се забрљате док чекате, што помаже.
Океј, па мрзиш идеју да се склони граду - шта са заправо свирање игра? Авантуре није класик ПвЗ искуство - делује више као класична изометријска одбрана куле „светска турнеја“, како напредујете ниво по ниво, откључавајући нове биљке, више него што сте склони градској мета-игри. Једноставније је у смислу да не можете креирати 'мазе' и само постављати биљке поред путева, али још увек постоји пристојна количина стратегије за то. Плус, основно ПвЗ искуство је и даље присутно у томе да морате да направите Сунцокретове да бисте зарадили Сунчев валут да бисте поставили више биљака на мапу.
Тачније, не можете са собом донијети више од пет врста биљака, а можете понијети само шест биљака - тако да вас у одређеном смислу игра приморава да одаберете оптималан утовар за сваку мапу. Мач с два оштрица, јер нуди уредан начин да вас изазове, али може се осећати рестриктивно. Изгледи за сваку фазу испрва показују пристојну количину разноликости, али након неког времена неке се фазе стапају.
Тамо где елемент стратегије заиста сјаји јесте употребом 'спрејева' који се активирају кликом на одређене предмете у борби. Звучи као мали додатак, али способност да спречите своје биљке како бисте их напајали или спрејом непријатеља да их замрзне на неколико секунди је огромна. По цени од 25 сунца, имате моћ да радите било коју функцију, и то апсолутно може направити или прекинути трчање.
Много пута сам зауставио непријатеља тачно у гужви у тачном правом тренутку или нисам успео да појачам постројење са непријатељем само ван њиховог домета, само да изгубите коло. Иако је постављање торњева на правим местима још увек главни део стратегије, у њему се налази елемент завијања, и то ми се заиста свиђа - такође вам омогућава да радите нешто кад сте већ посадили све, што вас води у акцију.
Постоје микротрансакције, али заправо се нисам осетио као да су неопходне, а никад у свим својим путовањима нисам ни једном ударио у плату. Уместо тога, главни проблем је зидање са чекањем (огромне количине зидова чекања ако их желите само желите да радите мисије, као што већина њих), јер морате да сачекате да зарадите Кованице, причекајте да биљке нарасту и поновите поступак док вам понестане кула да поставите. Зомбуцкс (зарађени помоћу нивоа пребијања, омогућавају вам да поправите свој град и нападнете друге), Цоинс (зарађен кроз пољопривредне зграде које вам купују биљке) и Гемс, који су строга валута стварног новца која се може користити за куповину било коју од претходних валута.
метода која узима низ
Мада Авантуре лагано покушава да вас натера да купујете и трошите драгуље на сваком кораку, чак и тако да вам омогућава да купите „ону последњу додатну разлику која прави биљку“ у средња фазе - опет, они им углавном нису потребни, јер и даље можете проћи кроз игру чврстом мешавином основних биљака и неколико напредних. У ономе што би могао бити заиста неугодан слабашан додатак, требате потражити помоћ пријатеља за улазак у следећи свет (на тај начин пропагирајући култни фактор „конверзије“ који штети интегритету многих друштвених игара) - али на срећу, ви можете платити номиналну Зомбуцкс накнаду да бисте у потпуности прескочили процес, чинећи пријатеље углавном необвезним подухватом.
Плантс вс. Зомбиес Адвентурес је прилично увредљива забава и служи као предјело ПвЗ 2 главно јело. Примена спрејева чини борбу мало интерактивнијом, а ту је и пристојно мноштво биљака које ће одржавати вашу стратегију течном. Могло би стајати да примењује опроштенији механичар енергије, али за разлику од многих других друштвених игара, бар вам даје нешто за посао док чекате.