review persona q2 new cinema labyrinth
Зар нисам џокера?
Званично смо у Особа 5 овердриве моду.
програм за преузимање видео записа са било које веб локације
Док сваки Особа игра ризикује да буде прекомерно изложена, људи из Атлуса заиста пазе на лопове Пхантом, јер су већ стекли ритам и спремили се за вођење Коеи-Тецмо Мусоу хацк и сласх, као и звезда у литанцији цамеос у другим играма.
Та листа укључује К2 особа , јер док је оригинал К особа требало је да буде нека врста крижања, а Пхантом Тхиевес-ови који краду рефлекторе овога пута се усмеравају.
Персона К2: Лабиринт новог филма (3ДС)
Програмер: П-Студио
Издавач: Атлус / Сега
Објављено: 29. новембра 2018. (ЈП), 4. јуна 2019. (ВВ)
МСРП: $ 39,99
Вероватно сте се ви стекли на идеју више Јокера и компаније. Дођавола, многи људи нису ни били прихватљиви Персона 5 Тхе Роиал , и помислио је да је посада већ претерано прихватила њихов дочек Особа улаз. Колико ћете уживати К2 особа заиста зависи на чијој се страни ограде налазите. Ја? Могао сам гледати ове клауне како лупетају још 100 сати.
Занимљиво је да то може бити и ваш увод Особа 5 . Иако ћете дефинитивно извући више из малих микро-интеракција између чланова глумачке групе и покупити неке референце у дијалогу, ово је у великој мери изграђено као споредна прича која се једноставно догодила да у њу уђу Пхантом лопови. Добићете брзо прелазак банде (попут стварно брзог, пет минута врхова), а затим ћете заронити у тамнице игре, пролупали кроз објектив филмске сцене из биоскопа. Лако ћете бити у могућности да се обратите њиховим разним потешкоћама и разабирете њихове односе током времена, са изузетком Моргане, пратиоца мачје морфије.
Оно што се одиграва може се описати само као интерактивни аниме, што је у великој мери привлачење пуно Атлус РПГ-ова. Пуно је тренутака одмора са куиппингом, пуно времена проведеног у менијима и гомиле анимених клинаца када се одиграју важни догађаји. Мотив биоскопа је предиван и само додаје већ тешке теме Давида Линцхиана које Особа серија носи на рукаву.
Суштина је у томе што сте бачени у различите светове који настају по слици одређеног лика. У првом свемиру, подмукли наставник сматра себе суперхеројем толико егоистичним да му не смета шмркање грађана у заносу: све је надмоћно, од непријатељских дизајна до теме Метрополис стила. Све то време чланови глумаца пеку свет и становнике који га обитавају, што само додаје забави. Нема енглеских гласних речи К2 , што би могло наљутити неке људе, али у основи је то посао као и обично за мене.
Начин на који се игра одвија је сличан ономе Етриан Одиссеи серије, што је хелла ниша, па ћу мало објаснити. Да ли знате оне гусјенице за тамнице из 90-их година? Па, заузећете то гледиште док се крећете кроз лавиринт испуњене случајним непријатељима активираним непријатељима и великим борбама званим ФОЕ. Непријатељи се боре против традиционалног ЈРПГ система борбе заснованог на потезу, а ФОЕ-и су у основи супербоси које треба тактички заобићи као загонетке.
К2 особа олакшава све ово задовољавајућом формулом заснованом на истраживању (све док имате нагон за хватање о тамницама). Уђете у тамнице, шетате, проналазите благо и пречице, пресликавате све и понављате док не завршите сваки свет. Борба је врло традиционална, али задовољавајућа, јер започињете с члановима странке који могу испунити сваку традиционалну нишу, а систем слабости / скенирања вас занима како чак и најобичније борбе. Мапирање је овде кључно, јер вам игра омогућава да ручно пратите стазе са доњим 3ДС екраном, тако да својеврсно схватате све у покрету.
Ово је 100% моја естетика. И дан-данас правим белешке у часописима (било да се ради о 3ДС-у или дигиталном или стварном свеску), реликт мојих прошлих играчких навика. Волим идеју о скоку у лавиринт, мукању око покушаја да га пресликам, да дођем до циља, да разговарам са ликовима који ми се свиђају и да то радим изнова. Некима то може звучати као мучење и то је у реду. Ако желите, можете искључити сву механику истраживања и само је потребно да игру испуните у лавиринт за вас (мада ћете морати да означите тачке интереса, као што је благо).
Концесије се ту не заустављају. Ако сте мрзели оригинал К особа јер је био бруталан и неумољив, Атлус је овај наставак узео у обзир готово све повратне информације. Све је много више подељено, залеђивање ваше забаве је лакша ствар која вам неће остати без новца, а поставке тешкоће могу се заменити да би се рачунало за сваки стил игре. Такође имате и даље пуно потенцијала за цроссовер од других Особа игре, чак и ако је сржи Јокер и његови пријатељи.
Још једна ствар коју сам приметио приликом упоређивања К2 према претходнику је то што је мало оригиналније. Прва игра је имала тенденцију да преброди неке карактеристике свог дела, али са К2 дијалог је мало нијансиранији или у језик. Исто важи и за различите интеракције, јер Атлус жели истраживати нешто више од особина на површинском нивоу. Иако је оригинал имао своје тренутке, вероватно можете почети овде.
Персона К2: Лабиринт новог филма овиси о неколико јаких квалификација. Морате да копате ЈРПГ-ове за један и да будете спремни да прихватите насумичне битке у 2019. Такође не треба да будете болесни од Особа 5 ликови, што је за неке висок ред. За све остале, има се пуно забаве. Такође добија главне бодове као једно од потенцијално последњих великих 3ДС издања од великог издавача који се најбоље служи на 3ДС платформи. Док се заслонски заслони на бази стилуса укидају, К2 особа је један последњи борбени крик.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)