review the unspoken
Не говори, знам само шта говориш
Нисам баш био на броду са многим фештама који су засметали Вии-овој библиотеци, и при покретању и пред крај њеног живота. Многи наслови су се осећали као изговор за продају више Виимотеса, а немојте ми ни покренути покрету Мотион Плус који је подржан само за неколико одабраних игара. У време Скивард Мач ваљао се око Нинтендо-а имао је технологију, али је није довољно применио (замахнути мачем који се усмерио под контролом је сјајан, али лутање пливати и треснути преко лозе није).
Сада смо, међутим, у ери ВР-а. Мове контролер је довољно довољан, а ХТЦ Виве даљински и Оцулус Тоуцх системи су пресек од остатка. Једна од првих игара коју сам играо у техници која оправдава последњу је Неизговорени од Инсомниац-а.
Неизговорени (ПЦ (прегледан Оцулус Рифт и АОЦ У2879ВФ монитор)
Програмер: Инсомниац Гамес
Издавач: Еие студије
Објављено: 6. децембра 2016
МСРП: ТБА
Претпоставка борбеног арена „клуба чаробњака“ је теоретска, али ме послушајте.
Неизговорени ослања се увелико на нове Оцулус Тоуцх контроле (преглед хардвера у будућности), који се, када се користе, удају за контролну шему коју је невероватно лако покупити. Будући да у свакој руци постоји Тоуцх контрола, лева страна је посвећена одбрани у облику руничког штита (и светли умирујуће плаво), а друга, очигледна рука црвене магме, лети ватреним лоптицама. Заиста мислим и на летење, јер ће лупкање руку у било којем смјеру реално бацати пројектил у правцу по вашем избору. Кретање се врши на мало играчкији (али функционални) начин притиском на типку за лице како бисте се телепортирали од платформе до платформе.
Овај концепт напада лево одбрањен десно имао ме је одмах, али додавање гестикулација и реликвијских акција то је запечатио. Док овај последњи може да се створи некако лепршаво (ударање коцкастих кочница ударањем наковња у одређене тачке или откључавањем миниона из кавеза уметањем обојених тастера), покрети помажу у цементирању употребе скупих контролора осетљивих на додир. Имате три геста за бирање - гурање, повлачење и укрштене руке - које обављају додатне моћи. Притиском пуца огромна лобања за напуцавање, повлачењем дочарава ватромет са малим оштећењима, али велики утицај, а укрштеним покретом позива се џиновски штит.
најбоље средство за чишћење регистра за Виндовс 10
Месо је, међутим, у детаљима, који звиждају у борбености. Потребно је обратити пажњу на то одакле меци потичу и ставити штит да блокирате један правац, док ви истражујете кретање непријатеља и баците сопствене ватрене лопте даје значење ВР експерименту величине собе. Кад се неко телепортира у други блок, постајем нервозан, покушавајући да слушам знакове усмерених слушалица или заправо лоцирам где су визуелно. Иста напетост је и када се реликвије откључају и покренем минијатурну слагалицу потребну да их ослободим.
Такође постоји пуно стратегије скривене у самим дуелима. Ако сте у својим нападима неумољиви, штит вашег непријатеља ће се пукнути, што ће довести до механичара пробијања страже, слично као у борбеној игри. Мијешање вашег положаја је пресудно да бисте заштитили противника, а у многим приликама бих могао да се онеспособим једном руком без да се погледам, усредоточујући се на то гдје требам ићи сљедеће.
Поређење бораца је прикладно, јер је то углавном интернетска свађа са мало начина нарације или ванмрежне компоненте. Постоји мали избор бот утакмица (и мали центар за дружење), али већину свог времена ћете потрошити играјући против других људи. Морам да предвидим њихове покрете и тактике у лету, а истовремено учим потпуно нову шему контроле је супер, и волео бих да имам прилику да то радим чешће.
То је мој главни проблем Неизговорени . Као и свака игра која је усредсређена на више играча, мало додатног соло садржаја иде дуг пут. Иако нисам имао већих проблема са проналажењем утакмица током сеансе за преглед (чини се да се многи људи играју након што добију даљински управљач Тоуцх-а, јер је ово игра маркета), вероватно ћу једног дана. Не само да је премиса на почетку мало ћакнута, већ је мало учињено како би се окарактерисао свемир у којем се налази - тако да ће бити заиста тешко продати када Тоуцх буде 200 долара.
Када гледам ВР игре често се постављам једно питање - 'ради ли то требати бити ВР радити '? Са насловима попут Ферал Ритес (такође од Инсомниац-а) где се нуде алтернативни углови камере, одговор је обично 'не'. Али с појавом Тоуцх-а имаћете пуно више искустава која изгледају као да их се не може нигде другде, осим на ПСВР, Виве или Рифт, и Неизговорени спада у ту категорију.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)