review overlord ii
Врховни господар била је једна од мојих најдражих игара 2007. Његов јединствени гамеплаи, злобан фокус и блесав смисао за хумор превазилазе техничка питања и неспретне контроле како би створили забаван и незабораван наслов који с поносом лежи међу мојим врхунским насловима ове генерације.
Оверлорд ИИ покушаји да повуку исти штос, светлујући се с неким амбициозним новим идејама и шансом да буду далеко тиранији. Међутим, чини се да су се проблеми у игри повећали од последње игре, а нове идеје довеле су до нових проблема.
Да ли овај наставак може поновити креативни успех прве игре и остати сјајан упркос својим недостацима или потешкоће вуку ову следећу игру у мутни Нетхерворлд? Читајте даље док прегледавамо Оверлорд ИИ .
Оверлорд ИИ (ПЦ, ПС3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Триумпх Студиос
Издавач: Цодемастерс
Објављено: 23. јуна 2009
МСРП: $ 59,99
На крају Врховни господар једно и једино ширење, Подизање пакла , оригинални Оверлорд је одвучен у ватрену јаму како би претрпио судбину са којом се на крају морају суочити сви зли владари. У његовом одсуству, силе зла су се расириле и свет је полако очистио од магије ново владајуће тело, Царство. Гнарл и Миниони на крају проналазе достојног наследника злог престола, избеглог „дечака вештица“ у снежном градићу Нордбург. Након што се 'Оверлад' први сукобио са Царством, он је одведен у Тхе Нетхерворлд и поучен начинима Оверлординга, тако да може поново успоставити свет и владати њиме према својој тамној слици.
Прича коју је написала Рхианна Пратцхетт има неколико високих бодова, нарочито крајњи заокрет, али мора се рећи да већини хумора недостаје знак. Пратцхетт је пристојан писац фантастика, али није баш смешан, а иако има неколико смеха, једноставно нема довољно хумора који одговара таквом мрачно комичном свету као што је Врховни господар с. Не помаже да се резнице делују раздвојено и блиставо, с тим што се узорци гласа понекад чак и међусобно разговарају и звукови се у потпуности исјечу.
Као и у последњој утакмици, играчи добијају контролу над грозном Минионом који ће одрадити своје понуде. Оверлорд ИИ задржава контролну шему задњег наслова, која у основи чини добар посао као што је то случај са сложеним контролама, али се и даље превише збрка и збрка. Контролирати минионе и камеру правим штапом је гњаважа, и тешко је жонглирати у четири различите Минион класе, од којих свака има своје посебне намене у борби.
Одговарајући на тренутак, потребно је рећи да Триумпх Студиос током креирања није одмарао на ловорикама Оверлорд ИИ . Иако је игра могла да се избегне једноставно пружањем више последње игре, овај наставак доноси неколико импресивно инвентивних идеја и учинило је да се игра осећа много интерактивнијом него раније. Опсадно оружје и бродови сада могу бити контролисани након што су Миниони послани да им управљају, а свака класа Миниона добија свој јединствени елемент на тачкама игре, који имају посебне бонус ефекте за вашу хорду. Овог пута има још много тога да се уради, али нажалост, за сваки нови додатак изгледа нови проблем.
Бродови су бол за контролу, а не помаже им чињеница да им преокрет из неког разлога не преокреће контроле. Оружје за опсаду је забавније, али може бити тешко добити катапулте како би правилно погодили мете, а балистичке машине су једноставно досадне за употребу, а недостаје им осећај моћи и уништења који би требали. Ипак, носачи су одличан додатак, с тим што је Саламандере Ред Миниона посебно забавно контролисати. Једини прави проблем код њих је део где морате ручно да управљате зеленим минионима око кружног зида да бисте подигли лифт. Ко год је дизајнирао тај одељак, мора да се изврши.
Такође се придружује мноштву карактеристика Минионсово поседовање и Минион прикривања, где Оверлорд може преузети тело једног од својих слуга или их обући као непријатеље у кључним тачкама игре. Иако су опције као Минион ограничене, могућност маскирања и инфилтрације је добра забава, посебно због чињенице да је прерушени Минион заиста није могао проћи као царски чувар, али моронски непријатељи мисле да су твоји миниони само 'кратки'.
Једна од највећих додатака наставку је систем „Уништење или доминација“. Док је последња игра дозволила Оверлору да буде добар или зли, ова игра се више фокусира на то да је или робовласник или немилосрдни уништавач. Оверлорд има моћ исцрпити невине посматраче живота или контролисати њихов ум и претворити их у верне слуге. Како игра напредује, играчи ће преузети контролу над градовима и добити могућност да или поколе становништво или га потпуно поробе. Нажалост, како би потпуно преузели контролу, играчи морају да доминирају или униште 100/100 сељана. Оно што би требало да буде забавно и оснажујуће подигре претвара се у прилично досадно и досадно искуство, посебно када вам је преостао један сељанин и тражите иглу у сену.
Можда ако би било лакше пронаћи сељане који још нису доминирали, било путем мапе, било преко других доминираних сељана који их траже у потрази за вама, ово би могао бити одличан додатак. Оно што имамо уместо тога је врло цоол идеја која изгледа неспретно закрпљена, вероватно је појурила кроз капију пре него што јој се пружило време да се правилно разради.
Тај осећај „не баш добро разрађеног“ јесте Оверлорд ИИ највећи проблем. Игра је у свом срцу сјајна и невероватно забавна, али пуна је толико пропуштених прилика и идеја које су фантастичне, а опет слабо имплементиране да је игра испуњена до бесара с крајње фрустрацијом. Када игра ради, супер је, али често се не догоди желим успети. Миниони редовно не раде оно што желе, водећи играча да одустане и одради то сам. Оверлорд не би требао бити онај који разбија кутије јер се Миниони само окоре. Доминирати сељане је цоол, али они вас прате и блокирају вам пут, што доводи до тога да ћете их ионако морати убити само да бисте се ослободили. Нећемо разговарати ни о оквирним проблемима и о чудним графичким грешкама које прогоне игру на сваком кораку.
где пронаћи мрежни безбедносни кључ на рутеру
Упркос свим тим бројним и нескривеним грешкама, Оверлорд ИИ још увек се проклето смеје. Употреба Миниона за лов на уроке, унапређење здравља, мана и Миниона увек је забавно, као што је набавка три господарице и навођење на њих. Игра такође омогућава играчима да се више придруже Минионима ако желе, уз могућност да васкрсну све фаворите који буду убијени. Нажалост, опетована анимација васкрсења за сваког Миниона који се враћа у живот постаје врло досадна врло брзо. Припадници који се вежу за Минионе такође мало утичу на фрустрацију, јер су Миниони на крају дана још увек непотребни и они ће често умрети, ако не од руке непријатеља, онда скакући у воду или једноставно нестати без разлога.
Игра заслужује похвале за неке инвентивне битке за шефа (осим за узбудљиво ужасну завршну). Одређивање времена напада Мињона и разрађивање неких прилично добрих загонетки за уклањање непријатеља доводи до инвентивног играња и неколико занимљивијих шефова са којима сам се дуго бавио. Игра импресионира својом способношћу да игра као прва игра, а ипак се осећа потпуно другачије у извођењу.
Био сам невероватно оштар у овом прегледу, али то је само зато што волим то Врховни господар серије толико и желе да буде боље. У свом срцу, Оверлорд ИИ је игра која могао заслужују оцену од девет или чак десет. Нажалост, проблеми се не могу занемарити, а игра је озбиљно изневјерена због проблема који никад нису требали постојати. Уместо да пегламо грешке оригинала, Оверлорд ИИ чини се да су једноставно додали још више, и заиста нема изговора.
Ипак, и даље волим игру, без обзира колико пута проклињем њене ужасне елементе. Упркос лоше имплементираним функцијама и грешкама (једна од њих је била рушење игре тек након што сам завршио игру), Оверлорд ИИ је експлозија за игру и вредна је времена и иритације фанова серије. Игра је једнако шармантна и забавна као и увијек, а изгледа далеко боље него посљедња која се подиже. Ту је и огромна количина, од прилагођавања опреме вашег Оверлорда и подешавања Миниона, до лова на предмете, попуњавања додатака и покушаја да се све три љубавнице дођу у кревет истовремено. Оверлорд ИИ у суштини је врхунска игра заробљена у шкољки лоше направљене.
Ако вам се допала прва игра, онда је ово вредно куповине. Љубитељи оригинала биће припремљени за мање слане тренутке у игри и више ће се радо борити за крајњи резултат. Вожња је невероватно напорна, али на крају вреди.
Оцена: 7.0 -- Добро (7-ове су солидне игре које дефинитивно имају публику. Можда недостаје вредност поновног понављања, може бити прекратка или има неких тешко занемарљивих грешака, али искуство је забавно.)