review minecraft story mode
Обрт с прекидом
разлике у ц ++ и Јава
Каква чудна епизода. После високе енергије Последње место које погледаш , овај успорава радњу убрзо у њу и заправо се не повлачи до самог краја, што се осећа као крај сезоне. Али, ево још једне епизоде након овога.
Тешко је погрешити Теллтале за мало пребацивање формуле, али осећа се као да је прва сезона у основи потпуна у овом тренутку, а све што би се могло догодити током финалне епизоде само ће бити водство ка следећој сезони. Можда би било боље да је ово само серија од четири епизоде.
Минецрафт: Прича: Блок и тешко место (иОС, Мац, ПЦ (прегледан), ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион 4, ПлаиСтатион Вита, Вии У, Ксбок 360, Ксбок Оне)
Програмер: Теллтале Гамес
Издавач: Теллтале Гамес
Објављено: 22. децембра 2015. (Мац, ПЦ)
МСРП: $ 4,99, $ 24,99 (Сезона пролаза)
Риг: АМД Пхеном ИИ Кс2 555 @ 3,2 ГХз, са 4 ГБ РАМ-а, АТИ Радеон ХД 5700, Виндовс 7 64-битни
Када су прве две епизоде у сезони изазивале апатију, ова изазива амбивалентност. То је лепо разликовање: у почетку сам се трудио да бринем о Јессеју и његовим пријатељима; сада ми је довољно стало, али разочаран сам коначним резултатом. За сваки ритам Минецрафт: режим приче погоди добро, посрне једанпут или двапут.
С једне стране, намерније напредовање ове епизоде може бити добра ствар. Отвара се играња која укључује стварне (иако лако) загонетке заједно са стандардним стаблима дијалога и догађајима који се одвијају брзо. Такође, без затишја у акцији, то би могло бити бомбастично до тачке решавања. Ако је увек велика енергија, онда је све исто.
питања и одговори на интервјуу за решавање проблема са умрежавањем пдф
С друге стране, плод прве половине ове епизоде је туп као што може бити. На почетку постоји монтажа коња која илуструје колико је далеко стићи до Фарландске земље, а главни протагониста Јессе има могућност класичне псовке „Јесмо ли већ ту“? Чак и са посецима монтаже, осетио сам то исто. Схватам; далеко је. Идемо даље.
Једном када се акција коначно покупи на крају, она и даље корача упитним путем. Комплетна прича о реду о камену је откривена и игра се као да је наговештена. Увек је помало непријатно када прича третира нешто попут открића који пропада земљом када би већина видела да то долази из наговештаја у претходним епизодама. Можда бих, да сам водио живот који је урадио Јессе, било више утицаја.
Затим, готово као да провјеравамо све кутије Теллтале, добијамо још једну смртну смрт. Овај губитак се осећа важнијим од оног у трећој епизоди, јер је симпатичан лик. Смрт у дечјој забави није ништа ново (види: Бамбус , Земља пре времена , Трансформатори (1986)), али углавном долази са сврхом. Док ћемо морати да сачекамо пету епизоду, моја сумња у једини сан разлог због којег је написана ова смрт био је цинични покушај изазивања емоција.
Заиста чудан део читаве сцене је да смо усред жалости (кад имам потпуно пуно гласа на лицу), Прича дозвољава да се изгуби визуелна гага референца на изворни материјал. Додуше, вероватно је најсмешнија ствар у читавој епизоди - тако да је мало шала вредних чак и смешка - али осећа се погрешно што тако прецизно подвлачи остатак тужне сцене.
Са исправно пораженом Олујом, Џеси и банда су проглашени новим Редом камена и Блок и тешко место завршава нејасним обећањем нових авантура које долазе у следећој епизоди. Осим ако није строго написано и самостално, нисам заинтересован. Вероватније је да ће последња епизода отворити лименку глиста која неће бити решена до друге сезоне.
Ова епизода могла би се сматрати финалом прве сезоне. Обухваћа сагу о Витхер Сторм, одговара на питања о реду камена и доноси полу-срећан, надам се крај посади. Да је то успјело без крајње досадног првог полувремена и неспретног уметања обавезних Теллтале елемената приче, можда је то и био Добро крај.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
који је најбољи софтвер за клонирање чврстог диска