review progress below
Плашите се мрака?
Испод , дугоочекивана нова авантура из Мач и мачевање и Супер Тиме Форце програмер Цапибара Гамес, није баш игра за коју сам очекивао да ће то бити. Део тога је у почетној тајности пројекта, а део тога је на мени што сам након вишекратних одлагања одлучио да ћу само престати да обраћам пажњу на нове ситнице и уместо да се једноставно појавим на дан покретања, спреман да будем пријатно изненађен .
Ако очекујете прилично мало увећање Дарк Соулс или а Зелда - попут ромба који има јак нагласак на борбу, разочараћете се. Неки од њихових најбољих елемената - попут курца добро смештених тајни и потпуно оствареног, верног света - чине то. И док имате мач, штит, лук и друго могуће оружје на располагању , Испод много је више о истраживању. Ти си мали крхки преживели човек, а не незаустављиви херој. У том циљу, игра се нагиње непрестано. Тешко .
најбољи преглед софтвера за претварање текста у говор
Нисам довољно далеко за коначну процену, али после 11 сати, видео сам неке стварне успоне и падове.
Испод (ПЦ (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Цапибара Гамес
Издавач: Цапибара Гамес
Објављено: 14. децембра 2018
МСРП: $ 24,99
Првих шест сати или тако нешто за мене су били невероватни. Ако постоји једна ствар Испод нокти - и то апсолутно, непрестано - осећа осећај атмосфере. Не само у изгледу света, који користи својеврсни ефекат закретања нагиба да бисте привукли свој поглед и учинили да се осећате као безначајна мрља, већ и у елегантном корисничком интерфејсу, убедљивом звучном дизајну и наравно праведном звучном снимку Аутор: Јим Гутхрие
Не могу рећи довољно добрих ствари о томе Испод презентација. То је надмашило моја велика очекивања.
То не значи да и није добро играти. То јесте. Подешавање знакова и пробијање мача и ударање штитом подешени су таман . Речено је да борба није заправо главни жреб. Након злогласног отварања једрења, ваш безимени луталац избачен је на обалу, приморан непознатим мотивом да дубоко дубоко испод површине. На острву се у почетку чини пуно могућности. Пронаћи ћете неке основне предмете за занат, логорску ватру и на крају фењер. Потоње је место где ствари постају занимљиве.
Фењер емитује амбијентални сјај који омогућава навигацију Испод тамне тамнице су знатно лакше. Може отворити и иначе непролазне баријере. Чак наглашава замке шиљака и троструке жице. Заузврат, све што требате учинити је да уређај буде погођен убијањем сјеновитих бића која лутају по подовима из тамнице и бацају драгоцјене парчиће светлости. Али постоји улов: када умреш, умиреш заувек, а фењер је недоступан док ти следећи потенцијални јунак не прође свој пут ааааллллллл натраг доле да га покупи.
Понекад то није велика ствар. Можете потрошити 25 бита светлости на ватри да бисте створили основе за једнократну употребу и Испод такође нуди неколико редовних пречица који трајно повезују стартну зону са много дубљим подовима. Други пут је губитак фењера апсолутни пакао. Када сам око шест сати умро на веома незгодном месту, мој напредак се зауставио на три сата.
Не упуштајући се у специфичности споилера, подручје има незаустављиво присуство које вас прогони у свакој соби, као и неугодне нове непријатеље који, чини се, никада не престају да долазе. Вреди истаћи: док Испод говори вам на којем поду је налепљен ваш фењер и претходно тело, игра користи полу-насумичне распореде пода. Не знате која је соба тхе тхе собу док не уђете у њу. Вероватно бих требао споменути и да постоје мерачи глади и жеђи које треба надопунити. Ово само по себи није велика препрека, али елементи опстанка захтевају додатно планирање и спремност на дугим стазама.
најбољи алат за снимак екрана за Виндовс 10
На крају сам се извукао из џема и од тада видео супер цоол ствари које су ми поново поставиле наклоност Испод . Али човече. Тај инцидент је замало убио игру за мене. Кад би само постојао начин да, рецимо, платимо скромну накнаду за дохваћање фењера. Бацио бих толико комадице светлости у бунар за зеље.
Можда звучи као да сам се одлучио Испод , али нисам. Да, превише је оштро за своје добро и то може довести до превише понављања, али док не стигнем до краја, нећу знати да ли су моје борбе на крају вределе или не. Ако сте претплатник Ксбок Гаме Пасс, молим вас да ово играте - али само док не попуните. Радно време је чаробно и препуно открића.
(Овај преглед у току је заснован на малопродаји игре коју је издао издавач.)