review chick chick boom
Речено Б и Б речено Ц, „Упознаћемо те на врху стабла кокоса“!
'Вхеее'! рекао Д до Е, Ф, Г, 'победићу те до врха кокосовог ораха'!
Цхицка цхицка БООМ БООМ! Да ли ће бити довољно места?
Ево Х стабла кокоса,
А ја и Ј и идемо заједно са К, сви на путу према дрвету кокоса!
Цхицка цхицка БООМ БООМ! Да ли ће бити довољно места?
Погледајте ко долази! Л, М, Н, О, П!
И К, Р, С! И Т, У, В! Још више ... В! И Кс, И, З!
Читава абецеда горе ... ох, не!
Цхицка цхицка… БООМ! БООМ!
Читали сте ту књигу као дете, зар не?
цхицк цхицк БООМ (ВииВаре)
Програмер: тона битова
Издавач: тона битова
Објављено: 27. децембра 2010
МСРП: 800 Вии бодова
цхицк цхицк БООМ започео живот као бесплатна Фласх игра - ускрсни тематски догађај са ограниченим временом који су вам донеле исте мачке које су то направиле Мисија у Сновдрифтланду Адвентски игра календара. Данас је то игра на каналу Вии Схоп Цханнел са насловом који звучи попут осредњег, прелазног века, радио-пријамног сингла бенда чији обожавалац иде у куповину одеће за децу у ловачком делу Дикиног Спортинга Роба.
У сваком случају.
То је борац на потезу у којем два тима од пет пилића покушавају да се нокаутирају. С друге стране, имате тридесет секунди да подесите напад, што укључује праћење узорка на екрану помоћу Вии даљинца. Пратите довољно брзо и моћи ћете надоградити свој напад на моћнију верзију. Напади на крају могу пропасти ако дефанзивац повуче одговарајућу одбрану са показивачем.
Назив игре овде је „поједностављене контроле“. Поред померања показивача на екрану помоћу показивача, ваши једини доступни тастери су А и Б. А рукује брзим одабиром и цртањем на екрану, док се Б користи за снимање циља током одређених догађаја. Веома чисто, врло једноставно.
Изазов не долази из борбе са контролама, већ извођење одговарајућих офанзивних или одбрамбених маневара након што се напад покрене. Постоје три главна напада - бомба, тежина и биљка - плус различити специјални напади који се могу активирати чак и кад вам није ред. Одбрана може умањити или у потпуности елиминисати штету користећи своје залихе мастила за цртање баријера у својој зони. На пример, нацртате кавез око бомбе да би заробио експлозију, створите кров да ухватите пад тежине или посадите уземљен громобрански штап да бисте преусмерили громобрански специјални напад.
Док конструишете своју одбрану, противник може да користи сопствену мастило за цртање линија твој стране, спречавајући вас да испуните одговарајуће баријере. Док оба тима настају штету, пината која виси на врху екрана снажно ће се трести све док не падне на ограду која дели зоне играча. Ко први стреља на земљу, добиће предмет који вам може помоћи или омета противника. Такође, сваки тако често Цорнцобман, џиновско ухо са кукурузом са очне јабучице, појављује се у позадини, а пуцање његових зрна ће вратити здравље вашег тима.
То је отприлике за стандардни гамеплаи. Постоје три начина игре - редовни двобој, темпиране битке у којима покушавате да нокаутирате што више надопуњујуће армије пилића и временски ограничење, и професионални начин у којем се борите са таласом непријатеља до ваш тим је поражен. Ако уклоните одређена ограничења, откључаћете нове тимове, али нема практичне разлике између тимова, осим за ношење разних кошуљастих шешира.
Игра је прилагођена мултиплаиеру - ви и пријатељ можете ићи директно или удружити се и борити се против рачунарског противника. У смешу додајте још две да бисте извели ратовање од два до два. Са два играча у тиму, једна особа је задужена за прекршај, друга одбрана. Оно што сматрам да је овај аранжман савршен начин да откријем ко се поклања мјесту замахнутих руку које не могу цртати равне линије за сх * т. Права битка није против другог тима, већ са сопственим тимом излупшим. Знам да неки људи напредују таквом врстом искуства, међутим, ето.
шта је од наведеног дефиниција тестирања у белој кутији?
Иако су почетне претпоставке игре и различита механика паметни и френетични, живот игре се скраћује јако мало садржаја. Имате своја три основна напада и један специјални напад на околину у свакој од три арене, али то је то. Не отварате нове вештине или игралишта док наставите. Не постоји режим кампање, тако да се ваше улагање у игру шири само онолико колико уживате у пикапском мечу након подизања утакмице. Након неког времена примећујете како се свађе одвијају на исти начин сваки пут, а у њих се укрцава насип.
То не значи да је то лоша игра, само она која је одсечена не до глежњева или колена, већ управо изнад трбуха. Никада нисам имао прилику играти оригиналну Фласх игру, али читајући страницу са Википедије, чини се да верзија ВииВаре-а није додала ништа значајно. Питате се зашто то није добило ниже цијене.
цхицк цхицк БООМ је брз и бесан на почетку, али успорава прерано и превише нагло. Забавно је ако мало недостаје. Али хеј, мораш да убијеш бебе пилића, тако да се мора рачунати на нешто, зар не?