review borderlands the secret armory general knoxx
Замислио бих то, када бих питао било који податак Бордерландс обожаватељ, рекли би ми да је трећи пут шарм: након 'Острва зомбија Др. Неда' и 'Мад Мокки'с Ундердоме Риот,' Геарбок 'трећи ДЛЦ пакет,' Тхе Сецрет Армори оф Генерал Кнокк 'можда најбоље .
Колико се ја држим на картицама, „Генерал Кнокк“ се до сада бави притужбама већине фанова: подиже ниво нивоа, уводи нове непријатеље, оружје и модове класе, чак пружа нешто слично садржају крајње игре. Јао 'Генерал Кнокк' није савршен; неколико недостатака - неке свеже, неке познате - окрећу своје ружне главе.
Бордерландс: 'Тајна оружарница генерала Кнокк-а (Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3, ПЦ)
Програмер: Геарбок Софтваре
Издавач: 2К Гамес
Датум издања: 23. фебруара 2010. (Ксбок 360); 25. фебруар 2010. (ПС3, ПЦ)
МСРП: 800 Мицрософт бодова; 10,00 УСД
'Генерал Кнокк' играчима доноси пост-трезор: чини се да су ловци на рагтаге удобни на Пандори након што су спречили покушај Атлас Цорпоратион-а да изврши препад на благајну, а у пустињи се појавила нова колонија. Пријатељска лица насељавају ово ново место, Т-боне Јунцтион - то је раширен и добро живет у малом свемирском селу.
Геарбок је обавио сјајан посао тако што играчи верују да је напредак постигнут код Пандоре: Сцоотер је развио нове марке возила и Мокки је затворио Ундердоме у корист 'Тхе Ред Лигхт', зглоба са шипкама-бум-бордел.
Нажалост, Атлас није завршен на Пандори. Обучени су у Мордецаи и цо. и ставили су им улог на главе, отпремивши генерала Кноккса и групу елитних убица да нагомилају муницију за обновљени лов на Свод - ако неколицина ловаца на трезоре умре у том процесу, нека буде тако. Срећом, Атина, једна од Атласових убица, прешла је у превару и жели да вам помогне.
А ово је ниска тачка за „Генерал Кнокк“. Мењач се није много потрудио да објасни ко је Атина или шта је мотивише, а свака сличност наратива само је изговор да вам пошаље замке за други део Пандоре. „Генерал Кнокк“ је паметан и смешан као и увек, и Бордерландс права жалба се крије гађајући људе у лице , али то је свакако наративни корак уназад, посебно зато што је 'Др. Нед 'пацк је био тако јак у овом одјељењу.
Различита подручја повезана су дугим ауто путевима, што играчима даје много шанси да експериментишу са Сцоотер-овим новим возилима. Нажалост, ови путеви су вероватно најслабији део „Генерала Кнока“.
Цримсон Ланцер оклопни аутомобили такође патролирају овим подручјем. Нажалост, путеви нису довољно широки да би ефикасно маневрисали или се борили против Ланцера. Ако вам се деси да умрете на путу, једноставно ћете се поново засметати ... тачно на средини пута у којем сте управо умрли. Одмах ћете прегазити (или га упуцати бесконачно беспоштедни беспилотни летелици), што ће вас довести до поново мријести… на истом мјесту. Лакше је само упуцати га и надати се да ћете надмудрити своје непријатеље, а не стратегију која добро синергира са механиком пуцања и паљења која прави Бордерландс јако забавно. С обзиром на то да трошите доста времена на навигацију овим путевима, Мењач се заиста упуцао у ногу правећи их стварно ф * цкинг неугодно .
Нова-У станица са Фаст Травел-ом би то поправила.
Срећом, све се то промени кад сиђете са аутопута и у огромну пустињу Пандоран. Вани је пуно празног простора, али свидјело ми се што имам пуно отвореног простора за вожњу и учење како раде свака три нова возила. Физика је некако неприлична за сваки од њих - прилично ћете лако кренути према себи - али врти се крофне и моћи да скочите свој аутомобил са моста заиста се уклапа у Бордерландс 'естетика врхунског квалитета.
Као и у оригиналној игри, већина мисија у „Генерал Кнокку“ је „го-хере-фетцх“ ове сорте, али чини се да је Геарбок научио мало током претходних шест месеци развоја ДЛЦ-а. Уместо да вас шаљем преко претходно покривеног тла, открио сам да ме већина мисија у 'Генерал Кнокку' послала у нова подручја мапе како бих наишла на нове типове непријатеља.
За оно што вреди, ти „нови“ типови непријатеља углавном су само преоблеке старијих пандоранских становника. Без обзира на то, постоји сличан осећај као да је преносник дорадио формулу: АИ делује мало брже на улагању и мање глупо агресиван. У истом смислу: и даље ћете истраживати бандитске домове, али они су више архитектонски интересантни и разноврсни. Постоји поновни фокус на насловници - без сумње наставак дизајна нивоа 'Мад Мокки' - који чини да се борба осећа природније и органско као и увек.
Па, природно попут пуцања граната пуњених елемената које људи могу осећати.
Можда је најбољи пример овог итеративног дизајна Мидгетвилле, група каскадних рампи и платформи које стварају суспендовани брежуљак насељен скакавцима који бркају ругалице. Патуљци на јахању звуче попут глупог побољшања, али разлика у мобилности и комбинацијама напада чини велику разлику. Различите врсте трупа Цримсон Ланце - ракетери, војници отпорни на оштећења од пожара, војници у меховима - функционишу слично: мале промене могу имати огромне последице.
Ако желите бити асси у вези с тим, можда једино истинско Нова непријатељски тип је Дрифтер, глупо висок паук који пљује киселину. Они се налазе само у отвореним пустињским пределима, где ћете, као што сам већ напоменуо, постићи највише пређених километара од Сцопеових нових копа. Дрифтерс су занимљиви: они су сигурно агресивни, али држе дистанцу све док се не посвађате с њима.
Још боље, Дрифтерс дају Пандори етеричан осећај лепоте и чуда: пробијање кроз пустињу, ткање и избијање громада, мостовних стубова и ногу Дрифтер-а може бити сасвим задовољавајуће.
Док 'Генерал Кнокк' држи Бордерландс сломљен систем скалирања на више играча - немогуће је играти са било киме неколико нивоа изнад или испод вас - то чини сјајан посао балансирања игре. У оригиналној игри и „Др. Нед, 'превише превише опционалних мисија брзо би вас надвладало (чинећи игру досадном),' Генерал Кнокк 'држи све уједначено: обављање опционалних мисија доноси вам велику пљачку и новац (и до 11 нових бодова вештина) ), али игра држи изазов досљедним и занимљивим.
питања о интервјуу за веб услуге сапуна и одмора
Чак и на нивоу 61, крај игре биће прикладно тежак, а прегршт пост-кредита мисија ће вас сигурно држати на ногама. Најтеже мисије - конкретно опционални шеф и друга арена за клање - и најбоља пљачка се спремају за последњу, креирајући врсту псеудо-ендгаме садржаја за који фанови жвачу од тада Бордерландс пуштен је у октобру.
Али и пре ових необавезних, ендгаме мисија, „Генерал Кнокк“ нуди најбољи плен, искуство и новац који су на располагању, у делићу простора и времена. Иако су пљачка реткост и снага увек у функцији нивоа вашег карактера, 'Генерал Кнокк' вас упорно храни снажном и разноврсном пленом. Нисам сигуран каквим дубоким рачунима влада Бордерландс плијен од плијена, али алхемичари на Геарбоку пронашли су начин да стимулирају менталитет заосталих гмизаваца боље него икад.
„Тајна оружарница генерала Кноккса“ узима хит када је реч о причи и превеликој ослањању на лоше дизајниране деонице аутопута, али у смислу новог садржаја и великог, живописног света који треба истражити, лако је најјача Бордерландс ДЛЦ пакет до данас. Са „Генерал Кнокк“, Мењач се игра на своје снаге и предузео је неколико (суптилних) корака ка усавршавању и рафинирању. Бордерландс ' дизајн.
Да конкретно кажем овај ДЛЦ квалитет: Ја ћу бити притиснут да га вратим на Фирестоне након што укусим врхунски спој Т-кости.
Резултат: 8,5 - (Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема како их обуздати. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца.)