review leisure suit larry wet dreams dont dry
Ларри се вратио, и квргав као и увијек
Ако сте икада играли авантуристичку игру 'кликни и кликни' и помислили на себе: 'Ово је прилично добро, али могло би то учинити и са још неколико шала са пенисом', имате среће. Немачки дев тим Црази Бунцх преузео је улогу Одијело за слободно вријеме Ларри лиценцу и добро се потрудио у томе да господин Лаффер удара, вришти и смрди на јефтин колоњ у 21ст век. Није беспрекорна у техничком или наративном извођењу, али резултат је ипак прилично забаван, прескачући границе пристојности, а истовремено садржи доста познавања глава на сенку прошлости серије.

Одијело за слободно вријеме Ларри - Вет Дреамс Дон'т Дри (Мац, Виндовс (прегледано))
Програмер: Црази Бунцх
Издавач: Ассембле Ентертаинмент
Објављено: 7. новембра 2018
МСРП: $ 29,99
бесплатни иоутубе видео претварач у мп4
Злогласни сексуално луди цодгер Ларри Лаффер пробудио се у подземној лабораторији 2018. године и тамо је остао талац од 1980-их (рендерирање Магна цум лауде неканонски ... надамо се?). Спотакнувши се из заробљеништва и нађући се опет у свом старом ронилачком бару Лефти Лефт, недуго затим Ларри баци куглице - прво у новопечену сцену дружења.
Брзо проналази жену својих снова, Веитх. Она је угледна фигура на Прунеу - јасна пародија на Аппле - и не датира ниједан стари комад у рабљеном оделу. Да би освојио састанак са њом, Ларри мора доказати своју вредност удварањем што већем броју жена путем апликације за дружење Тимбер. Пре дуго времена, играч решава проблеме мушкараца и жена разбацаних по граду Нев Лост Вагес, презивајући своју наклоност тако да може повећати резултат свог Тимбер-а. Радећи то, открива колико се свет око њега променио откако је изашао из застоја: сексуално је позитивнији, више ЛГБТ, а људи су опседнути технологијом и одржавају имиџ савршенства.
Интервју са тимом који стоји иза Влажни снови се не суше демонстрира да је постојао чин равнотеже с начином поступања с наративом. Нови улазак у серију са дугим успавањима има за циљ да удовољи старијим фановима, притом осетљив на опрезност новокомпонованих корисника и начине на који су ставови према дружењу / сексу и везама прешли мимо шовинизма. И игра углавном у равнотежи добрим делом.

Док је Ларри још увек безосећајни голуб, чији идеали за извиђање потичу још из каменог доба, људи с којима комуницира непрестано га позивају на идиотизам. Није награђен јер је бруто. Ликови уметника и дизајнери наратива веома су се трудили да ликове свих сполова учине веродостојним и јединственим - ниједан од њих није сведен на пуку сексуалну храну, већ је сексуална страна сваког лика приказана као здраво проширење њихове личности.
Игра се борила Одијело за слободно вријеме Ларри упитна заоставштина у неким деловима, укључујући одељак у којем свирате као Ларри у свом осмоструком сјају. У овом поглављу Ларри се сусреће са посебно злогласним морих мизогиниста и размишља о томе колико су били одвратни његови прошли погледи. На крају, прича не предаје играча и не покушава Ларрија претворити у крајњег просветљеног човека. Али то је у реду, јер Ларри није тај. Уместо тога, охрабрујемо насмејавање о његовом трошку и ценимо његове напоре да се промени.
Прича је очигледно непристојна и сваки покушај да се отвори као да је нешто друго радосно је одузет креативним тимом обе руке. Толико је врхунски да не можете да му се насмејете, посебно захваљујући живописном уметничком стилу. Ово понављање Ларрија могло би бити нешто што ћете пронаћи у ладицама старијег рођака, заједно са неким магарећим часописима, и више него је зарадило зрели рејтинг у САД-у. Играјући га остављате да се осећате мало посрамљено и помало прљаво, али на неки ... добар начин?

Тамо где се овај аспект игре мало спушта, налази се у детаљима, али он се донекле спречава тако што је релативно кратак авантуристичка игра „клик и клик“. У њеној сржи, још увек морате да радите задатке за жене, а награда пред Ларријевим лицем је секс - мада игра чини ово мање безобразно када жена преузме контролу над ситуацијом или сусрет буде прекинут.
Стереотипи се лако користе, као што је посебно безобразан драг краљица, али опет, тешко је обрисати све споредне ликове у прилично краткој авантуристичкој игри „кликни и кликни“. Визуелни роман који је три пута дужи вероватно би могао да уради дубљи посао излагања ликова, али тада то не би био Одијело за слободно вријеме Ларри игра. Све у свему, програмери су урадили врло добар посао са изворним материјалом и жанром, креирајући причу која није баш инспирисана, али остаје забавна и савремена.
Ушао сам у овај преглед забринут због тога што је нарација проблематична, али нашао сам се много више узнемирен техничким аспектима игре. Морам да дигнем руке и кажем да нисам присталица 'кликни и кликни', па сам се заглавио неколико пута. Пада у исте замке као и „ЛуцасАртс“ из старе школе у којима ћете кликнути на све и покушати комбиновати све, безуспешно.
У неколико наврата у којима нисам имао појма шта да радим, шалим себе што нисам одмах разумео решење, али било је неколико пута где су решења изгледала невероватна. Ова врста игре једноставно неће бити чаша неких људи (посебно људи који се врло лако фрустрирају). То би једног дана могла бити моја шоља чаја, али на то ћу се морати навикнути, попут некаквог пикантног алеја који се прави у Лефти-овој веш машини.
Мој савјет: редовно притисните размакницу, јер то показује све елементе на које можете кликнути на одређеној локацији. Игра је довољно тешка ако знате где је све, па немојте нипошто погоршавати себе.

Влажни снови се не суше ради прилично добро на хардверу ниског ранга, иако има неколико грешака и досадних карактеристика дизајна. Мапа приказује где се у било ком тренутку налазе релевантни знакови, али локација Дицка Ридера (хо хо) према мапи није била важна. Корисничко сучеље инвентара је прилично плутасто и склон је да нестане ако случајно притиснете курсор, па бих вам савјетовао да користите миш ако играте на лаптопу.
Још један мањи детаљ је потресан рад на локализацији у неким деловима игре: било је прегршт правописних грешака и неколико шала у енглеском тексту које вероватно разуме само немачка публика. Ово ме можда само мучи јер је мој дан посао у преводу и локализацији, али будите спремни на пар мањих шала које ће вам проћи кроз главу.
Још једна ствар која ме помало разочарала била је гласовна глума и случајни дијалог. Пошто морате толико често да кликнете на ствари, а Ларри извлачи из банке неколико реченица када комбинација предмета које покушавате није исправна, понављајући дијалог који је Ларријев назални глас могао брзо остарити. Изворни енглески Ларријев глас, Јан Рабсон, вратио се и у финој форми у стандардном дијалогу - то је само реакција дијалога који ми хвата на живце.
Већина говорних глумаца енглеског гласа за споредне ликове била је услужна, али студенткиња литературе из Ерин-ове линије испоручила се изменично између дисања и прорицања. Слагалица која укључује штитнике за живицу (да да, можете видети куда иде та шала) укључује је да вам виче на вас раздвајајући ухо сваки пут кад их покушате извести из њене собе. Ако се бавите покушајем решавања загонетке и немате појма како напредовати, вриштање изнова и изнова није забавно.

како отворити .дат датотеку у Виндовсима
Све у свему, Одијело за слободно вријеме Ларри: Мокри снови се не исушују је чврста авантура „кликни и кликни“ са свежим заокретом, мада наилази на многе стандардне замке тог жанра. Прича је у великој мери респектабилна и занимљива, иако није на врху хрпе. Ако сте велики обожавалац жанра или стари обожавалац Ларрија који жели да се пријави на њега, требало би да апсолутно потакнете ову игру што ближе пуштању. За све остале чека вас забавно вријеме, под увјетом да можете поднијети збуњујуће загонетке.
Свакако, ако игре воле Дан пипка и тхе Харвеи и Една серија је остављена да желите да ударите главом о зид од опеке, морат ћете се играти кроз ново Одијело за слободно вријеме Ларри са водичем - ради ваше заштите.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
