review knights contract
Шта је горе од мисије за пратњу у видеоигри? Видеоигра која није ништа друго него мисије за пратњу.
подјела еквивалентности и анализа граничне вриједности
Ово је Витешки уговор . Игра у којој ваш мерач здравља одређује збуњујућа, ментално субнормална жена без инстинкта за преживљавањем, која ће стајати у јама од лаве, ходати директно у ватрене кугле и у суштини је радити крајњи да се уништи у року од неколико секунди.
Витешки уговор је горе од најгоре мисије пратње коју се можете сјетити ... осим оне у Спартан: Тотал Варриор .
Витешки уговор (Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3)
Програмер: Гаме Републиц
Издавач: Намцо Бандаи
Објављено: 22. фебруара 2011
МСРП: $ 59,99
Као обелодањивање, одмах ћу вам рећи да нисам победио игру. У ствари, могу вам рећи баш тако где сам стао. Постоји шеф који се бори против вас на малом тргу суспендованом над јамом магме. Шеф има неколико начина одмах окончате битку и чиста је срећа да ли ћете их избећи или не:
- Лик који треба да заштитите (Гретцхен) може у било ком тренутку да испадне са платна.
- Шеф вас може онеспособити, а затим нахвалити Гретцхен, полако исцрпљујући јој живот док сте ви буквално ти немоћни да је заустави.
- Шеф вас може оборити са ивице бацајући ватрене лопте. Насумично слете на платформу, а ви имате мање од секунде да предвидите где ће слетјети. Ако те погоде, и они ће , бацићете се насумичним правцем, обично преко ивице и одмах умрети.
- Тачно као горе, али може и биће деси се са Гретцхен.
- Гретцхен може само стајати у лави , не креће се и не можете је померити јер се запалила.
Чини се да ова борба за шефа прикупља најгоре елементе мисија за пратњу и спаја их у једно ужасно Франкенстеиново чудовиште боли. Сломљени савезник АИ без било који склоност ка самоочувању, насумичне смрти које неко није у стању да заустави, и фокус на чување деце над било каквом стварном забавом. То је заједно готово као мрачна пародија сваке мисије за пратњу икад присиљене на игру. Ту сам престао да свирам.
Да је игра била било који До сада, можда бих своју одлуку сматрао непоштеном. Срећом по мене, Витешки уговор је једна од нај досаднијих, језивих, лоше дизајнираних игара која ће се објавити у новијој меморији. Све око тога вришти наслов буџета, али мислим да то чак и не вриједи платити 20 долара. Од гротескног екрана до испраних боја, неинспиративног карактера и основних текстура окружења, Витешки уговор је епитет јефтиног и гадног.
По ономе што вреди, претпоставка је бар јединствена. Играчи преузимају улогу Хајнриха, витеза мртвог који је проклет због неспособности да пропадне захваљујући свом учешћу у низу вештина. Он се удружује са Гретцхен, вештицом која покушава спријечити њену браћу да од гроба одврате њихову освету човјечанству. Обећава Хеинрицху да ће га пустити да умре ако јој помогне и тако ће њих двоје ујединити снаге да зауставе уплетене остатке осветољубивих вјештица.
Хајнрих је бесмртан и као такав не може бити убијен борбом. Уместо тога, његов живот је везан за Гретцхен. Ако јој здравље падне на нулу, игра је готова. То је помало иновативна идеја за акциону игру, али она за коју је потребан изузетан износ равнотеже и бриге да бисте то учинили како треба. Несретно је, с њим се поступа једнако равнотежно и пажљиво као и коњ на ролерима.
За почетак, Гретцхен се неће заштитити, икад . Не може да избегне нападе и неће их покушати блокирати. Само јој се чини ретко напад по њеној вољи. Уместо тога, већину игре проводи лутајући без циља, обично лебдећи директно пред непријатељевим лицем. Чудовишта ће је често посебно циљати, тако да изгледа као да су Гретцхен и непријатељи завјере против тебе. По заслузи игре, Гретцхен може да направи пристојну штету пре него што умре, али ако је не пратите стално, изненадит ћете се како ће се изненада појавити екран „Гаме Овер“.
Хајнрих напада једноставним маскирањем дугмета за цртање, али може наредити Гретцхену да изведе и посебне магичне нападе. Да бисте извукли чаробни напад, морате да држите окидач и притисните једно од типки лица. Постоји велика шанса да ће чаробни напад заправо промашити предвиђену мету, али кад успе, може бити од велике помоћи. Да бисте добили више прецизности, можете циљати непријатеље, за шта је потребно притискање браника. Међутим, с једним прстом на бранику, једним на супротном окидачу и палцем на дугмићима лица, прилично је непријатно и осећа се беспотребно сложеним. Збуњује ум зашто магични напади не циљају само најближег непријатеља.
Иако је Хајнрих бесмртан, он моћи узети штету. На крају, ако узме довољно, срушит ће се на кољено, онеспособљен. У овом стању, он може само полако пузати около и нападати слабим, спорим замахом. Требат ће вам Гретцхен да вас излијечи кад сте у овом стању, али непријатељи могу искористити ситуацију и заробити Гретцхен посебним нападом. У зависности од непријатеља, то може значити да сте зајебани, али пре него да скочите право на екран 'Гаме Овер', Витешки уговор Чини се да вам је задовољство што вас присиљава да посматрате Гретцхен-ово мераче здравља споро, мучно исцрпљено - и све док нисте у стању ништа учинити.
Хеинрицх такође може узети довољно штете да се физички уништи, а то је необично боље због онеспособљавања. У овом стању морате неколико пута да мазите дугме да бисте себе васкрсли. Ово је боље од неспособности јер се не ослањате на јебени ретард да вас излечи. Међутим, потребно је готово комично дуго времена да се Хеинрицх врати.
Да би брзо зацелио ране, Хеинрицх може задржати Гретцхен. Док је држи, он не може напасти, али обе су им ране опорављене. Ово може довести до неких блесавих тренутака током борбе за газде у којима трчите около као измашћена свиња, жена у наручју, надајући се да вас неће ударити забојни пројектил.
То је отприлике све што се тиче борбе, али не брините - нећете баш много радити. У ствари, имате срећу да прођете више од две минуте без екран за учитавање или цутцене или екран за учитавање који доводи до цутцена који води до другог заслона за пуњење који води до мање од једног минута игре, што доводи до учитавања екрана који води до другог пресека. Витешки уговор има неке од најглупљих, лошег корака који сам икада видео. Количина бесмислених прекида који би могли пренијети своју поруку током играња постају готово фарсични, а то је тек почетни ниво. Никад не попушта. Чак и једноставан чин гледања на ваше Мапа захтева дуготрајно оптерећење.
Када говоримо о мапи, чини се да су многе фазе осмишљене како би изиграле играча да се изгуби. Није да су нивои посебно велики - управо супротно - али њихови су путеви повезани на такав начин да се кружи врло лако, а сценографија је толико нејасна да је готово немогуће разабрати да ли сте ушли ново подручје или не.
како створити нови јава пројекат у ецлипсе-у
Паметна превара или не, не може се избјећи чињеница Витешки уговор је, у својој сржи, сломљен, неискрен, досадан, бесмислен губитак простора. Већина игре чак и није тако изазовна, а Гаме Републиц је то очигледно надокнадио бацајући насумичне фрустрације попут оне детаљне у борби за шефа изнад. Игра такође баца догађаје који се брзо одвијају (наравно! Зашто не би !?) и ако их најебите на газду, они ће ускрснути са читавом трећином преосталих значајних ХП-ова.
Будите сигурни, то ми се догодило за време случајног шефа ватрене кугле, и био је то један од најдроморализирајућих тренутака мог играчког живота - посебно док је једном ускрснуо, брзо бацио Хеинрицха и Гретцхена преко ограде и на њихову неизрециву пропаст.
После Мајин и заборављено краљевство , Ја сам опустошен када видим да Гаме Републиц одлази у тако оштар и ужасан пад квалитета. Непажљив начин на који је имплементиран основни трик игре, а да и не спомињемо озбиљан недостатак пољског изгледа, нешто бих очекивао од опскурног европског програмера који прави 10 долара за ПЦ. Не очекујем то од програмера једног од најважнијих класика у 2010.
Због релативно кратког времена проведеног са игром, изостављамо резултат. Будите сигурни, међутим, да ово не би добио 10/10.