review kingdoms amalur
Други дио садржаја за преузимање Краљевства Амалура: Рачунање сага је стигла да још више заведе ваш смешан списак задатака. Претходни ДЛЦ, „Легенда о мртвом Келу“, био је разноврсна и забавна авантура, која је експериментирала са додавањем нових функција Рецконинг формула.
38 Студиос и Биг Хуге Гамес настављају свој експеримент у традиционалнијој „Зуби Наросове“ - знатно већој и лошој експанзији.
како репродуковати уторрент датотеку
Краљевства Амалура: Рачунање - Зуби Наросове (ПЦ, Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3)
Програмер: 38 Студиос, Биг Хуге Гамес
Издавач: 38 Студиос, Елецтрониц Артс
Објављено: 17. априла 2012
МСРП: 800 Мицрософт бодова, 9,99 УСД
Прича о „Зубима Наросове“ може се започети релативно рано, на нечијем путовању светом или Амалуром. Док је „Легенда о мртвом Келу“ натерала играче да дођу у град Ратхир - средину пута Рецконинг - пре него што будете могли да се упустите у нову потрагу, „Зубима Наросових“ може се приступити из области Еттинмере, јужно од ваше почетне локације у земљама Далентартх-а.
Зуби из Нароса (Нарос је име троловског бога) је планинско подручје, закључано од остатка света, где обитавају великани свих врста. Коллоссае, раса дивовских живих грчких статуа, некад се одвојила од свог другог џиновског рода, након што их је надмашила у културном развоју, интелигенцији и контроли магије. Наравно, није све у реду у Колосејевом уточишту, и једино им Судбина може помоћи. Опет.
Као приче у Рецконинг Иди, прича о 'Зуби Наросовог' боља је од већине онога чему си изложена у главној игри. Прича о вери, судбини и корупцији верског фанатизма, то је у реду прича, чак и ако су готово сви важни догађаји у Рецконинг су мање или више усредсређене на исте теме.
Колосеје је некада саградио град - Идилу - да би био достојан пажње њиховог бога Етена. Нажалост, попут градитеља Вавилонске куле, покушали су да подигну свој град на небеса пре него што су били 'спремни', и катастрофа је погодила. Овај непотпуни плутајући град је средиште са неколико области у којима живе Коллоссае, а ипак је чудно мали за оно што би требало да буде чудесан град који чине дивови.
Идилла лебди изнад земље Наросових зуба, у којој се налазе непријатељи попут разбојника Коллоссае, џиновских додоса названих Птерик, Јоттун и тролова. У поређењу са острвом Галловс Енд из 'Деад Кел-а', зуби Нарос-а помало су досадно подручје за истраживање на површини. Као углавном кружно подручје, провести ћете око сат или више трчећи унаоколо и радећи неколико исписаних мапа пре него што дођете до саме Идилле, али то је редовно Рецконинг кошња кроз моб. Нешто занимљивије је подземна тамница Неротелос, која нуди плен за избор ако можете проћи кроз њену лабиринт структуру степеница и скокова.
Док задатке и приче у 'Зубима Нароса' нуде достојну забаву Рецконинг навијачи - уз помоћ неколико малих, али забавних споредних игра, који укључују расправе силом, и општи осећај потпуне и крајње досаде од које Коллоссае трпе у својој изолационистичкој ситуацији - главни жреб за већину играча биће нови плијен.
У првих сат или два на крају ћете пронаћи боље предмете од онога што сте могли наћи у оба Рецконинг и 'Деад Кел' - који последњи није понудио велику плен. Било да је ваша судбина избора чаробњаштво, моћ или фино дрвеће, оружје, оклоп и прибор који падају у „Зуби Наросове“ су сјајни. Вероватно ће вам понудити побољшање у односу на оно што сте можда користили и пре, иако ниједан од нових предмета или комплета оклопа неће победити комплетно направљен сет који вам даје критичне поготке од три милиона штете.
Нови додатак за пљачку у „Зуби Наросове“ је атрибут Примал оштећења. Када користите оружје које наноси Прималну штету, имате шансу да покренете Примал штету који смањује све магичне отпорности непријатеља на неколико секунди. Теоретски, можете користити ово Примал наоружање, као и друге предмете који бонусима дају Примал штету, да активирате Примал штету, а затим одложите непријатеље оружјем и чаролијама које наносе елементарну штету. У пракси, међутим, већ ћете имати много боље оружје од било којег Прималног начина наношења штете који ћете наћи у 'Зуби Наросовог', а Армагеова метеорска чаролија моментално ће убити готово сваког новог непријатеља кога пронађете (на Нормална потешкоћа) да ли имају отпор или не.
Главна мана свих нових плијена је та што нема застоја у цијелом ДЛЦ подручју. Пронаћи ћете обиље нових предмета, оружја и друге опреме коју ћете можда желети да одложите за будуће поштовање свог лика, али резултат је да сте стално преоптерећени. Док можете да скокнете у један од градова изван подручја Зуби Нароса и забијете опрему тамо, то је неугодан пропуст. Трговац ће вам продати ранац за повећање залиха за 10, али сама залиха остаје ограничена. Било би лепо када би се коверта коначно направила бесконачне величине до овог тренутка, али нажалост, и даље ћете бити заглављени са листањем кроз стотине свитака, књига, разних предмета за потрагу и опреме свих врста.
Баш као у 'Легенди о мртвом Келу', моћи ћете наставити потрагу након што завршите главну причу у 'Зуби Нароса', што је леп додир Рецконинг је ДЛЦ, али ови задаци овог пута нису тако добри. Прегршт малих попратних понуда углавном укључује задатке и трчање около, а иако је неколико њих помало смијешно, они нису ни толико забавни као изградња властитог задржавања у 'Деад Кел-у'.
Такође је мало збуњујуће на шта публика циља „Зубе Наросове“. Новом садржају можете приступити од почетка, али већина петље на нивоу 40 је боља од оне коју нађете у крајњој игри са истим нивоом карактера. Нисам имао сачувану игру од ове ране игре да упоредим колико плен скалира са вашим нивоом, али знајући да можете пронаћи неке од најбољих предмета у овом делу ДЛЦ-а, никад не бих ни помислио да га унесем пре него што сам поново достигао ниво 40 на другом игралишту. Затим поново за шта бисте користили те предмете ако сте већ завршили оба Рецконинг и 'Мртав Кел'?
Све што је речено, ако још нисте завршили главну игру, 'Зуби Наросове' пружиће вам забаву и фокусирање од примарног сукоба, а Коллоссае је изразита раса која се још увек добро уклапа у свет Амалура .
Иако ћете нигде провести близу обећаних „најмање 20 сати“ времена у „Зуби Наросових“, није лоша авантура за Рецконинг вентилатори; само ни сјајна. Главна прича ће вам потрајати око четири до пет сати ако кренете према сценској рути и извршите неколико споредних рута на путу, а након што завршите главну причу о ДЛЦ-у, гледаћете можда сат или два споредног оглашавања, врхова .
Ако икад буде ДЛЦ-а за крајњу игру са изазовнијим областима за ветеране Рецконинг , можда ће се нова пљачка у „Зуби Наросовог“ исплатити у припреми. До тада, ово је део ДЛЦ-а резервисан за најтеже тениске навијаче који једноставно не могу добити довољно, или за играче којима треба дистракција и промена сцене пре него што коначно заврше основну игру.