review monster hunter tri
Да ли сте свирали ту Монстер Хунтер Три демо? Ако не, немојте се мучити. Сисало је.
Ок, то је субјективно, али дефинитивно је фер рећи да Монстер Хунтер Три демо није тачно представљао комплетну игру. Замислите ако Роцкстар изнесе демо за следећи ГТА игра која вас је затекла у аутомобилу чим сте је подигли и када сте се одвезли од тачке А до тачке Б до тачке Ц, а онда је завршена. Или, ако је Нинтендо представио демонстрацију Покемон где улазите у две борбе у теретанама са унапред постављеним тимом џепних чудовишта. Свакако, то би показало једну мало о томе како је играти те игре, али готово ништа не би створило осећај онога што подразумевају пуна искуства. Такође би те игре изгледале прилично досадно и језиво. Управо то Монстер Хунтер Три демо је урадио за Монстер Хунтер Три .
Права игра није само серија умерено прибраних борби против неколико различитих врста измишљених диносаура. Стварни Монстер Хунтер Три је нешто што узима структуру Зелдиних споредних задатака и комбинује је са аспектима Сенка Колоса , Покемон , и Ворлд оф Варцрафт . Та једначина у Монстер Хунтер серија је најзгоднија ствар која се тренутно догађа у Јапану и са њом Монстер Хунтер Три , серија има борбену шансу да тај успех понови у западном свету.
Да ли Монстер Хунтер Три имате шта је потребно да вас претвори у Цркву Јагги? Притисните скок да бисте сазнали.
Монстер Хунтер Три (Вии )
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављено: 20. априла 2010
МСРП: 49,99 УСД
Прво, брза реч о жанру који Монстер Хунтер спада у: мада може изгледати као стандардна авантуристичка игра, Монстер Хунтер је веома пескарска серија - а Јапански серија песка. За разлику од западних игара са песком као што су ГТА и ред светаца , Јапанске игре са песком обично се фокусирају на експанзивне, отворене, углавном ненасељене просторе (од стране људи, у сваком случају), који пружају тоне посла, али где никад ништа потребама да завршим. Прикупљање ствари, изравнавање, истраживање и добијање далеко овде је приоритет човјечанство из стварног живота; чињење злочина у ужурбаној рекрецији градова из стварног живота само би недостајало поенту. Деад Рисинг , Прелаз за животиње , С сјени Колоса , Винд Вакер , и Нема више хероја су само неколико примера игара које се уклапају у профил јапанске игре са песком, али када је у питању пружање посебне комбинације слободе и ескапизма, Монстер Хунтер Три надмашује их све.
Игра вас ставља у улогу (погодили сте) особе која лови чудовишта, али Монстер-Хунтер-анд-Гатхерер је више слична томе. Игру започињете креирањем свог лика у а Масовни Ефекат / Мии Цханнел начин. Одатле сте упознати са светом ловаца чудовишта кроз неке прелепе сцене, упознајте неке сељане, напустите град и радите како желите. Лутајте пустињом, ловите рибу, хватајте бубе, рудите драго камење и ох да, чекићем (или мачем или вишеструким другим оружјем) све до смрти претуците гомилу диносауруса у главу, а затим их урежите у њих и однесите њихове остатке у град и поновите. То је ваша просечна игра Монстер Хунтер Три .
И у граду можете учинити пуно ствари: платите мачке људима да узгајају биљке и бубе за вас на малој фарми, мазите се свињом, шаљете неке морнаре на експедиције, украшавате кућу, ковате нове предмете, мењате оружје и оклоп, промените своју фризуру и, наравно, купујте ствари. Осећате се као стари дани ЈРПГ-а усредсређени на причу: иди у град, одмори се, удари на пут, покуцај, дођи кући и лизи ране. Није ништа револуционарно, али делује.
Део тога долази из сталне понуде малих тренутака за уживање. Игра пружа константан низ различитих предмета за проналажење, чудовишта за борбу, скривена подручја за откривање и изненађујуће интеракције са чудовиштима. Ох хеј, шта ови мали мачки људи раде у овој пећини? Да играш плес? Авесоме. Чекај, сад ме ударају у главу и краду ми ствари? Бескичмењаци!
То су само слатке ствари. Такође ћете наићи на џиновске бубе, дино-ајкуле, а најчешће, огромне, огромне змајеве / диносе који поседују свет Монстер Хунтер гвозденом песницом. Ово је најстрашнији и најлепши дизајн бића са ове стране Сенка Колоса . Начин на који ова чудовишта изгледају, понашају се и размишљају бескрајно је забаван. Док играте кроз режим једног играча, отварају се и нови простори, али иако ниједан од њих није нарочито масиван, земља никада не остаје без изненађења. Пливање је такође велики део игре, са великим подводним подручјима које треба истражити. Једне секунде „охоли“ на огромним зверима, следеће „аах-инг“ на чудесним позадинама. То је нон-стоп страхопоштовање.
Тим који ради на најновијем Зелда наслов је цитиран због њиховог поштовања према визуелним приказима Монстер Хунтер Три и како теже да игра буде што привлачнија. Иако су многе Вии игре, текстура у Монстер Хунтер Три може изгледати помало суморно када се види изузетно изблиза, још увек не пориче да је пажња на детаљима и у дизајну животне средине и бића врхунска класа. Када ноћу трчите по планинском прелазу, док звезде које пуцају лете изнад њих, а стадо великих, лепих животиња масовно се креће по долини доле, то није ништа предивно. Посебно је забавно када се мноштво различитих врста чудовишта заједно друже у истом простору. Имаћете Јаггија налик на грабежљивца који гризе дупе тешко оклопљеног Рхеноплоса. Толико бриге и пажње уложено је у свет ове игре; стварно ћете се осећати као да живите међу зверима.
Једнако је пажња уложена Монстер Хунтер Три гамеплаи. Иако не чујете и не тренирате чудовишта попут вас Покемон , од њих правите оружје и оклоп, а ниво детаља и варијације у 'еволуцијским дрвећима' сваког оружја / оклопа је запањујући. Ова игра има тона различитог оружја и оклопа, са потенцијалом за елементарна својства за додатан њух. Постоји седам врста оружја Монстер Хунтер Три : мач и штит, сјајни мач, чекић, копље, секира за пребацивање (секира која се може претворити у мач), дуги мач и пушка за прамце (лаки, средњи и тешки). Свих седам играју веома различито једни од других. Скоро да се осећају Стреет Фигхтер ИИ оригиналних седам ликова (или осам, ако Риу и Кен рачунате као два различита) у њиховој варијацији.
Режим за једног играча је савршено привлачан. За причу ћемо добити причу о граду ниског интензитета, коме је потребно спашавање од џиновског морског чудовишта, између осталих природних непријатеља. Ваша стварна мотивација за једног играча долази из радозналости о свету игре и нагомилавања мноштва цоол оружја / оклопа / итд. То су све добре ствари, али шта то чини Монстер Хунтер Три заиста посебно, посебно за Вии, одвија се на мрежи. Игра вам омогућава да истовремено задржите задатке са још три непозната лица, изабраним из хиљаде хиљада онлине странаца, без потребе за кодовима пријатеља.
Тачно је, Цапцом је некако посегнуо за Нинтендовим системом кодова пријатеља. Пре уласка у интернет град игре постоји мало упозорење да не дајете свој телефонски број и адресу људима које сретнете на мрежи, али то је то. Нема веће заштите од тога. Удруживање са странцима различитог нивоа искуства је најбољи начин да се виде нове и узбудљиве ствари у игри и да се по путу покупе неке фантастичне нове опреме - а све то се може вратити на искуство једног играча. Можете комуницирати са странцима помоћу СМС-а у игри, тастатуре компатибилне са Вии или комбинованим звучником / микрофоном Вии Спеак. Типковница у игри је помало незграпна и не дозвољава контроле показивача као што су оне у њима Прелазак животиња: Људи из града , али осим тога, прилично је беспрекорно. Такође, нема заостајања.
Овај недостатак заштите на мрежи и држања руку је изненађујући и говори о целокупној филозофији игре. У ствари, о томе је ствар Монстер Хунтер Три то може искључити људе Ова игра једва покушава да вам помогне. За разлику од многих игара ових дана, ваш лик нема уграђени фактор лечења, а често долази до високе цене непажње у борби. Игра се такође не стиди бацања претераних чудовишта на свој начин пре него што будете довољно чврсти да их преузмете или вам омогући да се пријавите на потрагу коју немате шансу да довршите. Након почетног скупа задатака, ретко вам је дато пуно упутства или упутства где да идете или шта ћете требати да бисте успели, што играма даје одређену веродостојност која се не налази у многим онлине интензивним насловима.
Најупечатљивије подручје у којем вас игра оставља вас самима је стварна борба. Не постоји закључавање, што вас заиста присиљава да сами усађујете своје вештине. Знајући које оружје је право за које ће потраге сигурно направити или прекинути каријеру многих ловаца на чудовишта, као и нагон за учење понашања, снаге и слабости чудовишта на која ловите. Све се одвија у реалном времену. Као у Ресидент Евил 5 , на екрану с инвентаром не постоји паузирање радње. Измицање, пуњење напада, постављање замки, повлачење, приступање предметима у вашем инвентару, роштиљање меса, све док се ватрени змај који дише с џиновским кобра главама за крила стеже около и плаши срање из вас, је потребна вештина. Да бисте извукли све то, контроле игре мораће да постану друга природа.
То је још једна од предности ове игре: опције контроле. Не само да свако оружје контролише и осећа се међусобно другачије, већ постоје и три опште шеме управљања које можете одабрати пре покретања игре. Схема Вии-Ремоте-анд-Нунцхук је дефинитивно за играње и за љубитеље контроле кретања она се можда и преферира, али стварно се чини да је игра направљена да се игра помоћу опционо спакованог класичног контролера Про. Класични контролер добија две различите шеме управљања: ону која је интензивна на дугме и ону која је аналогна. Мини преглед времена у току прегледа: Цлассиц Цонтроллер Про је сјајан - лакши је и комфорнији од било којег другог аналогног јастука на тржишту, Вии или слично.
Последња ствар о којој бисте заиста требали знати Монстер Хунтер Три је како се бескрајно осећа. Као дивља претпоставка, неко ће можда моћи да прође кроз све задатке једног играча за 30 сати или тако нешто, али то је заиста великодушно. За људе који желе извући максимум из игре, требаће много дуже него да се заиста види шта игра може да понуди. Уобичајено је чути а Монстер Хунтер навијач каже да су у игру уложили стотине сати, а и даље праве добитке и видеће нове ствари. Цапцом је већ обећао да ће бесплатно давати нове задатке на мрежи. Људи плаћају месечну претплату за ове ствари у Јапану, али то добијамо бесплатно.
зашто мој подразумевани мрежни пролаз наставља да ради ван мреже
Љубитељи игара у песковничком стилу јапанског стила морају да купе Монстер Хунтер Три . Једина лоша ствар у вези с којом се могу сјетити је да заиста ништа не покушава покушати освојити данашњи лијени, играчки модул овисан о лијечењу. Такође, мало недостаје режиму локалног цо-оп у игри. Омогућава вам само да се придружите једном локалном играчу и преузмете једног од шефова игре у арени, онемогућујући могућност истраживања или бављења пољопривредом. Осим оних ситних притужби, све остало о игри прилично је уочљиво. За 50 УСД (60 УСД уз Цлассиц Цонтроллер Про), Монстер Хунтер Три пружа Ворлд оф Варцрафт -квалитетно искуство без мјесечне претплате од 14,99 УСД. Који чини Монстер Хунтер Три најбоља вредност у ММОРПГ-овима данас. Тому додајте и више него адекватан начин рада за једног играча и добићете ...
Оцена: 9,0 - Сјајно ( Деведесете су знак одличности. Можда има пропуста, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов. )