review captain america
Сега заиста нема најбољу евиденцију када су у питању лиценцирани Марвел видеоигрице. Играчи не би требало да буду изненађени, јер су то наслови који су стављени кроз виртуелни звоно. То је попут игре ИП телефона: говоримо легендарне иконе стрипа парафразиране за филм, а затим касније преведене за интерактивни медиј.
Резултати су ретко лепи. Последњи покушај Сеге, Тхор: Бог грома за ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360, била је права трагедија. Док сам покушавао да играм то, осцилирао сам између викања и неконтролисаног гунђања. Па кад је Сега најновија, Капетан Америка: Супер војник , слетео на мој радни стол прошле недеље, стомак ми је буквално пропао.
Замислите колико сам био шокиран кад сам то утврдио, иако то не ради ништа оригинално или изванредно, Капетане Америка је компетентно и забавно искуство од почетка до краја.
тестирајте своју веб страницу у различитим прегледачима
Капетан Америка: Супер војник (Ксбок 360, ПлаиСтатион 3)
Програмер: Игре следећег нивоа
Издавач: Нов
Издање: 19. јула 2011
Цена: 59,99 долара
Као што сте очекивали, издање Супер Војник пажљиво је подешен да се подудара са оним Фирст Авенгер филм који излази исте недеље. Али ипак, Супер Војник на срећу није адаптација за филм. Уместо тога, из филма позајмљује делове (укључујући ликове лика и дизајн), док се ослања на материјал из извора стрипа како би се извукао доживљај.
Написао ветеран писац стрипа Цхристос Гаге, Супер Војник затече Капетана Америку како ромује око дворца, ударајући о терористима ХИДРА-е и са њима повезаним механичким зверима у својим ХИДРА-има и механичким лицима звери. Заплет утка у позната лица из стрипова и филма, укључујући Црвену лобању, Арним Зола и мадам Хидра. Фанови ће ценити кимање стриповима, а они који траже пицк-уп ће им се свидети порука „има хероја у свима нама“, али нема шта да пишу кући. Свакако нема правих преокрета и не догађа се ништа необично или посебно шокантно.
Сенка Роцкстеади-а Батман: Аркхам Азил ткалачки стројеви Супер Војник , а програмер игре следећег нивоа бесрамно скрива многе идеје те игре за свој наслов. Особито када је у питању борба, свађа једног капетана Америке која се заснива на сату чини се надахнута Аркхам Асилум . Наравно, ако идете на крађе концепата из других наслова, могли бисте учинити и горе него цртање из номиниране за игру „Игра године“ за цијелу индустрију. Супер Војник Борба је једноставна, али ефикасна, осмишљена на такав начин да Капа лако може отпремати непријатеље из било којег угла. Стар-Спанглед Авенгер се с лакоћом врти и ваља око непријатеља, пружајући стилске и акробатске правде шакама, ногама и поузданим штитом.
Игре на следећем нивоу не преписују правила борбе онако како их измишљају Аркхам Асилум и то је углавном у реду. Ток комбинованих игара изгледа добро на екрану, а главни фокус је окретност Капа и задовољавајући систем контра (који такође изгледа позајмљено од Аркхам Асилум ) везање ствари заједно. Извођење специфичних потеза у борби - одбацивање метка са штитом или напади супротно и избегавање - створиће посебан метар који вам, када се испуни, омогућава да ослободите један, жестоки напад успореног кретања. Њихове анимације наизглед се разликују насумично и од непријатеља до непријатеља, а свака је испоручена са захвалном мрвицом.
С обзиром на то да је толико игре изграђено око овог борбеног система, није изненађујуће сазнати да сте после неколико сати вероватно све то видели. Мало је борбених надоградњи које треба зарадити, укупно само шест, и открио сам да чак и не морам користити неке од њих. Непријатељи су се увек осећали добро и довољно забавно, али било је тешко занемарити монотонију у последњих неколико сати авантуре.
Супер Војник није све борбено; постоји мноштво платформи и истраживање замка како би се ствари помешале. У многим случајевима, Капетан Америка мора се пењати, трчати зидом, љуљати се и скакати како би стигао до нових подручја. Гдје и када то можете учинити све је одређено унапријед - постоје само једна или двије стазе, а игра ће истакнути гдје се можете пењати или љуљати. Док Цап скочи на стуб и љуља се, додиривањем гумба други пут проузроковаће да се несметано пребаци на следећу тачку платформирања. Ако пропустите тајминг, нећете пасти, али ваш напредак неће ићи готово једнако глатко. Осим што користите „Тактички осећај“ да видите где даље, нема изазова у платформи да разговарамо. Одређивање времена притиском на дугме за брзу и флуидну навигацију низом предмета који се могу кретати може бити испуњено, али на крају се осећа мало празно.
Подељено у 18 поглавља, Супер Војник изгледа као линеарно искуство, осим ако се не одлучите одступити од критичних стаза прича. Дворац и околна подручја могу се истражити, подземним канализационим системом који повезује кључна подручја за брзо путовање, али игра не нуди ниједан увјерљив разлог за то. Изван колекционарских предмета разбацаних по цијелом проклетом мјесту, то јест.
Како се испоставило, Капетан Америка је помало клептоманија. Овај тип покупи све што види и има посебну наклоност према керамичким јајима. И филмске роле. И досијеи. И крумпир пива. И шта год да му се помогне. Изван главног циља игре (а то је 'пребијање ствари док се кредити не заврте'), свуда се бацају колекционарске доброте. Осим ако се не бавите концептуалном уметношћу и додатним костимима, од којих неки нуде бонусе, а не мењају изглед Капетана Америке, нема правог разлога да истражите сваки шатор и тврђаву ХИДРА-е.
То је жао Супер Војник технички је недоследна, али не чуди с обзиром да је вероватно „извукла ово врата пре него што филм удари у продукцијски менталитет позоришта. По својој заслузи, нисам налетео на било какве грешке или провале у игре, што је више него што се може рећи за Тхор наслов. Али с друге стране, оквир игре често пада када се једноставно помера камера у игри и ништа друго на свету не изгледа тако добро као детаљни јунак игре.
Шта је тако шокантно Супер Војник , упркос мојим различитим питањима, јесте да није сасвим грозно. У ствари, пропуштене прилике и стварност да то не доноси ништа свјеже на стол, заправо сам се прилично забавила. Ако тражите изазов, потражите други начин - по подразумеваним потешкоћама у игри завршио сам игру за око осам сати и видео мање од пет екрана 'игре преко'. Али пролазак кроз покрете, посебно бљесковиту борбу, свакако је био угодан.
Споредна белешка за оне који зарађују Ксбок 360 достигнућа или ПлаиСтатион 3 трофеје: Капетан Америка: Супер војник је потпун помак. До када сам завршио 360 верзију игре, зарадио сам више од 70% достигнућа у игри, а да нисам ни измакао томе. Убацивање додатних пола сата у додатне модне додатне изазове за игру донијело ми је прегршт. Гледајући остатак пописа, чини се да скоро све изгледа као 'дај ми' ако желите да унесете само модерац рада.
У посту- Аркхам Асилум Љубитељи света, стрипова и видео игара знају да заслужују више од подстандардног софтвера за лопате безбрижно гурнути у малопродају како би искористили популарну лиценцу. Капетан Америка: Супер војник успева да мало превазиђе осредњост пружајући солидно, а опет деривативно искуство које је могло завршити катастрофом. Ни у ком случају није љетно играње „муст-плаи“, а то је прилично за очекивати с обзиром да је засновано на „муст-сее“ љетној функцији. Али они који траже увредљиви викенд треће особе могли би учинити и много горе.