hidetaka miyazaki feelsunworthyof dark souls zelda comparisons
Легенда душа
Многи играчи приметили су невероватну количину сличности између Легенда о Зелди и тхе Дарк Соулс игре. Осим што су 3Д авантуристички наслови, изгледа да је борбена механика обликована и око сличне врсте играња, чак и ако Соулс иде мало детаљније.
добро место за бесплатно гледање анимеа на мрежи
За мене никада доиста нисам цртао поређење до недавно. Мислим да се своди на то Оцарина времена поставили су основу за начин 3Д израде акционих игара, са чиме се слаже и творац серије Хидетака Мииазаки.
У интервјуу за Гликел, Мииазаки је изјавио: „Ако постоје сличности, оне вероватно произилазе из чињенице да Легенда о Зелди постала нека врста уџбеника за 3Д акционе игре '. Смијешно је како одређене игре постају сјајни примјери свог жанра и чини се да никада нису на врху својих иновација.
Што се тиче поређења, Мииазаки је додао: „Када сам био студент, Легенда о Зелди је био заиста монументалан. Да будем потпуно искрен, осећам се дубоко недостојан поређења. ' Мииазаки затим каже да је фокус сваке игре оно што их заиста разликује. „Циљ нам је био да омогућимо играчима да раде оно што желе, дефинишу сопствене циљеве, праве своја открића, прихватају сопствене вредности и проналазе сопствене интерпретације“.
Док неки фанови траже да Нинтендо усвоји сличну дизајнерску филозофију Зелда , Искрено никада нисам имао проблема са каснијим, линеарнијим играма. Понекад одличан правац и израчунати ход кораку дају дуг пут за стварање занимљивог окружења.
Онда јеси Соулс која се поноси тиме што је претерана, мрачна, претњу и безобразна. Ниједна игра није погрешна у приступу дизајнирању; само су исечене из друге крпе. Кад се каже, волео бих да видим шта је софтвер дизајнирао Зелда игра би испала као. За све проблеме са контролом покрета, Скивард Мач имао борбу која је била прилично проклето слична Дарк Соулс .
како се користи бин датотека
'Дарк Соулс' Креатор Мииазаки је укључен 'Зелда,' Наставак и старт (Роллинг Стоне)