review kalimba
Изазовна, луда кооперација
Игре изграђене око задруга су увек имале место у мом животу. Када сам био млађи, имао сам пуно пријатеља који су били играчи, што је олакшавало прикупљање и играње наслова за више играча. Како сам одрастао, похађао сам факултет, упознао више гејмера, а затим сам упознао своју жену, која такође игра игрице.
Као такав, скоро увек имам некога ко је све до кооперације. Срећом, Калимба не само да има једно од најбољих искуства у сарадњи, већ има и снажан елемент за једног играча.
шта је дат датотека мац
Калимба (Ксбок Оне)
Програмер: Притисните Репродукуј
Издавач: Мицрософт Студиос
Објављено: 17. децембра 2014
МСРП: 9,99 УСД
Калимба има брзо подешавање, тако да можете прећи на загонетку 'и скок'. Злог шамана једног дана нападне град на литици и убије свог вођу, премештајући је у форму духа која је у стању да поседује тотеме и враћа домовину. Читаву аферу приповеда духовна животиња названа 'Хоебеар' која непрестано пробија четврти зид и пружа позадину док се пењете кроз прогресију засновану на нивоу; мисли Бастион , али мало мање занимљиво.
На папиру (или по екрану, по том питању) Калимба не изгледа све тако импресивно, али у акцији је предивно. Волим живописне шеме боја, анимације и нацрте самих тотема. Стално се крећу или гледају и имају им тону живота. Такође је лако видети где су, што је лепо јер игра може бити изузетно кажњива.
Платформирање је једнако једноставно као и прича, јер постоје два дугмета (једно у задрузи) за решавање: скакање и „пребацивање“. Трик је у томе што има и горњи и доњи сет тотема који треба да се баве, а који истовремено реагују на исте уносе тастера. Другим речима, ако се крећете, обе се крећу; ако скочите, и једно и друго скочите. То је додатно компликовано чињеницом да оба екрана нису својствено иста, тако да ћете можда морати да прелазите преко одређених празнина у различито време.
Толико је забавно и колико звучи изазовно, као што увек морате да држите обе „игре“. Да бисте мало помешали ствари, оба екрана (и тотеми) могу се конвергирати у готово свим фазама, омогућујући вам да их слажете један на другог. Слагалице ће такође користити ову формулу јер сваки тотем може скочити један од другог, ефективно стварајући способност четвороструког скока. Такође ћете морати правилно „слагати“ да бисте прошли кроз одређене препреке неоштећене. У то је укључено пуно размишљања Калимба и све је боље за то.
„Пребацивање“ вам омогућава да одмах додирнете горњи и доњи сет притиском на дугме. С обзиром да су обично различите боје, можда ћете морати да се пребаците да бисте избегли баријере специфичне за боју, понекад усред скока. Ту су и клизави лед, топови, непријатељи и још много тога са чим се треба решити. Сјајне пуззле игре често се баве разноврсношћу и Калимба има га у пикама, често мијењајући ствари у лету како би олакшао занимљивију авантуру.
како отворити .јсон датотеке
Као ВВВВВВ , контролне тачке су врло разумне и обилне природе. То не треба рећи Калимба ипак вас не чини да радите за њих. Нећете бити у стању да се обрушите својим путем до победе. Поврх тога, бодовни систем додаје оцене за лоцирање колекционарских предмета на свим нивоима и омета их за сваку смрт. Одличан је то систем, јер хардцоре играчи могу ићи на брејк, а повремени фанови још увек могу комплетирати игру без рашчлањивања косе.
Наравно, кооп је главни жреб и подржава укупно два играча ван мреже. Овај пут око сваког тотема контролише други играч, и сваки смрт играча умањује резултат, који се разбија на крају нивоа. Количина потребне синхронизације је луда. То ме подсећа на ' Сплосион Ман , што је лако добра ствар - осим што је Пресс Плаи одлучио да прекине дугме „тајмера за одбројавање“, тако да ћете то морати да урадите „ручно“.
Понекад ће сила један сет тотема да преузме водећу улогу и одради посебно тежак одељак за платформу закључавањем другог играча са баријером која се заснива на боји. Не можете се ослонити само на једну особу, јер обоје морају научити играчке и недостатке у игри. Или увек можеш само прослиједити контролер, али то није забавно.
Стварно ми се свиђа Калимба има и једно и мултиплаиер елемент, јер обојица вреде да играју сами, а ви нисте комплетирани ако немате пријатеља са којим бисте играли. Механичар склопки у њему има другачији осећај, а пошто нуде различите нивое, желео сам да испробам све што сваки може да понуди. Добит ћете и додатке завршетком сваке кампање, укључујући режим у којем један играч контролише два тотема независно са једним контролером.
Калимба је угодан соло ромп, али да бисте стекли потпуно искуство, требаће вам локални цо-оп партнер; верујте ми, сок је вредан исциједити ако је тешко доћи код пријатеља са кауча. То само по себи ограничава игру, али пошто обе авантуре вреди одиграти у потпуности, овде има пуно меса за наизглед мали наслов слагалице. Надам се да ће добити више вуче упркос чињеници да је тренутно ограничен на Ксбок Оне.
примери анализе узрока развоја софтвера
( Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач. )