review iron front liberation 1944
Гвоздени фронт: Ослобођење 1944 је хардцоре војни сим постављен на источном фронту Другог светског рата. Створено је од Оружје ИИ мотора, па би се фанови из те серије требало осећати као код куће.
Када говоримо о стрељачима из Другог светског рата, лако је размишљати о таквим играма Црвени оркестар или Зов дужности серија, али Ирон Фронт не треба груписати заједно са таквим врстама игара заснованих на акцијама.
Ирон Фронт је симулација тактике спорог темпа. Свако ко тражи игру за трчање и пушку у којој се може хвалити омјеру убиства и смрти, може само кренути даље. Ако сте тип особе која ужива провести пола сата премештајући резервоар у положај, подижите столицу и останите неко време.
креира низ низова јава
Гвоздени фронт: Ослобођење 1944 (ПЦ)
Програмер: Кс1 Софтваре
Издавач : Дубоко сребро
Објављено: 25. маја 2012
МСРП: $ 29,99
Ирон Фронт је детаљан песак Другог светског рата. Постоје две кампање за једног играча, неколико занимљивих самосталних мисија, режим за више играча који се може играти такмичарски или кооперативно, и уређивач мапа који омогућава играчима да сами обављају своје мисије. Постоје тоне точних пушака, реалистични тенкови и возила, авиони и гигантска карта Пољске за којима се може јурити.
Иако је кампања за једног играча неопходна ако желите да научите како играти игру, она дефинитивно више укључује него подуку. Постоји кампања за немачку и једну за руску, и обе су занимљиве и вредне играња. Свака кампања је доступна на енглеском или изворним језицима. Свидело ми се што сам их чуо на немачком и руском језику због аутентичног укуса који додаје; осим тога, енглески говорни глумци ионако нису баш добри. Енглески дијалог не одговара увек и титловима, а понекад се може чинити да су их написале две различите особе.
Прича баш и није узбудљива прича. То је више од могућег низа догађаја који служе као основа за све мисије које играте. Играчи преузимају улогу свакодневног војника који је баш ту да испуни мисију.
О томе не вреди писати књигу или се претворити у филм, али то је вероватно и то је важно у стратегијској игри. Дизајнери могу смислити најреалније механике, али ако од мене затраже да убијем целокупну руску војску кашичицом да спасим девојку у невољи, више се неће осећати као сим.
Свака кампања за једног играча траје око 6-10 сати. Играчу се даје низ циљева које треба испунити на џиновској мапи игре и могу се узети на било који начин који желите. Ако је циљ задржати бод, то можете учинити тако што ћете рећи другом одељењу људи да то учини док седите и гледате или можете трчати на непријатеља пушком и све их убити. Све док је циљ испуњен, игра се наставља. Због отворености сваке мисије, постоји велики потенцијал поновљивости. Када завршите мисију, можете је поново прегледати из главног менија.
најбољи бесплатни музички довнлоадер за рачунаре
Игра у кампањама креће се од тога да будете сами иза непријатељских линија, борбе са одредима у којима можете наређивати око својих људи, борбе тенкова и борбе паса у авионима.
Контроле одреда су пристојне, али помало неспретне. Појединачни мушкарци се могу бирати помоћу тастера Ф или можете наредити око целог одељења помоћу тастера ''; Након одабира, држање 'в' приказује кружни пресјек и контекстни мени. У зависности од тога шта гледате, ваш одред може бити усмерен на прелазак на локацију, нападање непријатеља, улазак у возило или држање ватре.
Понекад постоји неколико слојева подменија којима се треба кретати да бисте дошли до наредбе коју желите, али ви имате контролу над својим одредом. Ствари из екипе не стају само около и чекају ваше наредбе, међутим, користе исти АИ као непријатељи у игри, и срушит ће се када су под ватром, побјећи из тенкова, узети покриће и пуцати назад код непријатеља.
Контрола тенка је слична контроли пешадије. У ствари, чак можете рећи свом одреду да скочи у празан резервоар ако желите. Тенкови имају положаје за топаца, митраљеза, возача, утоваривача и команданта. Играчи могу заузети било коју од ових позиција, али ако имате комплетну посаду, најбоље је играти као командант.
Можете да кажете тенку где треба да иде, нападач шта да циља и оба када да отвори ватру. Чак је могуће и да командујете више тенковима, а постоји неколико мисија у којима имате тенкове и пешадију за контролу. Ово мења динамику и чини Ирон Фронт осећајте се као РТС игра више него стрелац.
Једноручни играч је забаван и заправо сам уживао више него што сам мислио да хоћу. Обично у оваквим играма, један играч је нешто више од излога механике игара и начина на који их све можете користити.
То заправо има добрих ситуација које су биле изазовне и што је још важније, занимљиве. Једна од мојих најдражих мисија одвија се иза непријатељских линија; ваш командант умире, а ви морате преузети бригу о свом одреду да бисте их све оживели. Иако је једноставан циљ, то је онај који се може идентификовати и разумети.
Мултиплаиер је такође добро урађен. Постоје мапе у распону од смртних утакмица малог тима које се могу играти за десет минута, до џиновских игара за хватање заставе које могу потрајати сатима.
На већини мечева које сам играо играчима је било дозвољено да купују сопствене трупе, возила и оружје. Бодови се могу зарадити убијањем непријатеља или испуњавањем голова. То значи да један играч може да контролише тенк, а да не мора да се ослони на друге да се крећу и пуцају. Није да не можете возити тенк са пријатељима, али лепо је имати могућност избора. Капа играча је огромна; највећи мечеви могу лако имати 100+ играча у њима. Сад размислите о томе како сваки од тих играча може имати екипу од пет људи под собом, а ви заиста водите огромну битку.
Тенкови се крећу низ путеве, џипови пуни мушкараца покушавају да пресеку шуму, небо је препуно бомбардера и борбених борби, а пешадија ће напунити зграде у граду. Све то контролишу играчи. Без обзира на шта се желите фокусирати појединачно, вероватно можете то да урадите и помогнете да допринесете мечу. То је супер.
Када говоримо о пешадији која стоји у зградама, већина грађевина са унутрашње стране је у потпуности моделирана с отворима и прозорима из којих можете пуцати. Дакле, мапа није огромна и проширива, већ је и детаљна. Нема ничег бољег него премештати људе на други спрат штале и пуцњати људе који пролазе цестом напољу.
Уређивач мапа је у основи исти као онај у Оружје ИИ . Можете спустити јединице и поставити циљеве, а игра води рачуна о осталим детаљима. Ако мислите да би било забавно водити одред људи на спасилачкој мисији иза непријатељских линија, то можете учинити. Након што је направљен, можете га играти са својим пријатељима или делити на мрежи.
како додати елемент у низ Јава
Иако можете извршити све мисије које желите, не можете правити модове. Модови могу радити са игром само ако их је одобрио програмер и издали као ДЛЦ. Иако је то незгодно, за оваквог реалног сим-а има смисла. Не желе да се људи бркају са равнотежом или трче око Пољске свјетске рата на једнорогу. Убио бих да се домогнем ДаиЗ пренесено на то и то је нешто могао десити се.
Док Ирон Фронт детаљан је и амбициозан, такође је веома бучан. Имао сам проблема са правилно извршеним циљевима, што ме натерало да понављам мисије. Понекад трупе не раде баш оно што им се каже и због тога умиру. Ако АИ тимски колега стоји иза вас и отвори ватру на непријатељску јединицу, постоји велика шанса да ће вас упуцати у потиљак.
До врата је тешко проћи, пењање по стварима не успева увек, а постоји и мноштво других буба које могу бити јако неугодне. Нисам доживео ништа разбијање игрица, али прочитао сам о неким људима који имају озбиљне проблеме због игре. Мој савет је да набавите демо верзију Оружје ИИ и видећете колико добро ваш рачунар то може да покрене пре него што бацате новац Ирон Фронт .
Оружје ИИ је игра која се може модификовати, а за њу већ постоје добри модови из Другог светског рата који су бесплатни. Можда се питате „Зашто бих потрошио тридесет долара за нешто што могу бесплатно да играм“? Па, то је валидно питање. Мој одговор на вас је да Ирон Фронт се исплати - ако волиш Други светски рат.
Модели и јединице су детаљни, а физика је прилагођена оружју и возилима из те ере. Много је детаљнији од било којег расположивог модуса Оружје ИИ . Ако вас није брига за пушке и летећи около у Стуку, онда вам неће бити превише стало. Ако желите да испробате и искусите како би то могло изгледати на фронтовима у Пољској, требало би да добијете Ирон Фронт .
Моја последња мисао да желим нагласити је да ово није брза акциона игра. Преклињем се кад погледам страницу са форумом Стеам Ирон Фронт и видим људе како се жале како је неуравнотежен мултиплаиер и како се игра пробија јер не могу добити добар К / Д омјер. Ово није таква врста игре.
Ирон Фронт не ради се о победи или гледању ко је бољи, већ о покушају да се рекреира искуство из Другог светског рата и то је прилично пристојан посао да се то постигне. Упркос прилично незгодном и бучном понашању, морам да препоручим игру. Угодно је, лако се креирају прилагођене мисије и забавно је гледати како се битке одигравају. Ако сте љубитељ Другог светског рата или љубитељ симулација, онда морате да га узмете.