review ion fury
Откупљење бомбе
Ретро ФПС ренесанса је у пуном јеку од краја прошле године. Пуштањем ДУСК , љубитељи лабиринтин дизајна и лова на кључеве третирани су еволуцијом класичне формуле која је готово свим назовима одала почаст и побољшала своје инспирације. Усред зла , објављен раније ове године, учинио је исто, само помало са неким фантастично оригиналним идејама да пољуљају ствари. Било је лепо време бити обожаватељ стрелаца 90-их.
Сада, после годину дана задиркивања и превара, Јон Фури је на нама. Као и горе споменути стрелци, Јон Фури враћа нас у прошлост када стрелци нису ходали сличним ходницима и гађали непријатеље који су погодили скенирање у истим окружењима. Овдје се ради о истраживању раскошно детаљних нивоа, прикупљању огромног арсенала оружја већег од живота и ударању неке гузице. Једност је у томе што је изграђена на истој технологији која је покренула игре 90-их, дајући јој још један слој аутентичности.
Тај додатни корак је цијењен јер Јон Фури сигурно изгледа и осећа се као нешто што је могло бити објављено пре прелазног века.
Јон Фури (ПЦ (прегледан), ПС4, Ксбок Оне, Свитцх)
Програмер: Воидпоинт, ЛЛЦ
Издавач: 3Д Реалмс
Објављен: 15. августа 2019. (ПЦ), ТБА (конзоле)
МСРП: $ 24,99
Ин Јон Фури , играчи преузимају улогу Схелли 'Бомбсхелл' Харрисон, војника ГДФ-а са наклоношћу за једноструки убацивање и шутирање магарца. Након што ју је напала група кибернетички побољшаних војника коју је створио др Јадус Хескел, луди научник паклено нагнут да подигне армију аутомата да изврши лицитације, она се враћа назад у седиште ГДФ-а да изврши напад на његову лабораторију. Да би стигла тамо, она треба да скупи арсенал невероватног оружја, да разнесе главе комадићима отпадака који му се нађе на путу и крене кроз неке смешно сложене нивое. То је чисто 90-их које снимају блаженство, све до свог минималистичког кадра и пикселиране графике.
Јон Фури не само да ствара прошлост, већ то чини и помоћу прошлости. Изграђен помоћу познатог Буилд мотора који покреће игре попут Дуке Нукем 3Д и Крв , Јон Фури је свако мало једнако лудо, брзо, безобразно и грозно колико су његове инспирације. У ствари, то је најбоља верзија његових инспирација, користећи дизајнерске филозофије модерног доба како би гурнуо свој древни мотор много више од онога што је било могуће пре 20 година.
Тако нећете наћи нејасне прекидаче који отварају врата удаљени 50 миља или кључеве скривене иза ђаволски постављених клопки смрти. Јон Фури засигурно не одустаје од изазивања играча, али ниво дизајна се осећа реалистичније постављеним од чак и најбољих нивоа прошлости. Заједно са пажњом према детаљима које је програмер Воидпоинт поклонио сваком окружењу, Јон Фури скида се као стварна локација коју бисте могли да посетите. Градске улице су прљаве, препуне облачења и препуни мало глупих интерактивних предмета за које се можете играти. Запањујуће је колико се овде креће Буилдов мотор.
Такође је невероватно колико је Воидпоинт надоградио мотор да би се осећао модерно. У већини класичних игара локацијска штета није била могућа. Могли бисте пуцати на непријатеље где год сте се осећали, а нанета штета је била базирана на бројчаним вредностима, уместо на обрачуну појединих делова тела. Јон Фури прилагођава оно што је постало стандардно и укључује ствари попут стрелаца у главу и различите вредности за пуцање непријатеља у ноге, што даје много више вештине поступцима. Сада можете да летите у собе препуне непријатеља и испалите их у мозак да их зауставите.
И у томе ћете морати да будете добри, јер Јон Фури је прилично изазован стрелац. Иако је почетак можда мало тежи од остатка игре, углавном се своди на непознавање различитих непријатеља који насељавају ову луду верзију будућег Васхингтон ДЦ-а. Једном када уђете у замах ствари, почећете да дајете предност приоритетима ко прво треба да сиђе и како да се креће по соби.
најбољи софтвер за надзор температуре виндовс 10
Као класична Доом је иконична и прослављена група злих, Јон Фури има врло јасан попис непријатеља на које ћете се увући током своје деветочасовне кампање. Почећете са једноставним непријатељима са жутим капуљачама с револверима пре него што прођете пут до масивних борбених механизација које бацају гранате и имају значке. Сваки је лако препознати на домету због својих јединствених сприта и анимација, а што је још важније, ниједан се не понаша попут џакова који су насељавали претходне наслове Буилд мотора. Кад уђете у собу, можда нећете чути јасне звучне индикације о томе какав је непријатељ, али приметићете пушке и пуштање метака, што вам даје време да пронађете прикривање или прегледате пре него што нападнете.
Постоји одређена журба да отворите врата, угледајући страшни андроидни црвени капут и мноштво тих бахатих паукова, брзо трчећи иза стола или стола, а затим чујете како непријатељска пуцњава пуца по вашој глави, јер вас једва пропушта. Ово је муњевита ФПС игра која тачно бележи сензацију старијих стрелаца, захтевајући од вас да памтите непријатељске обрасце и научите када да користите одређено оружје како бисте их боље скинули.
Не би било забавно да је арсенал био гад, али у основи свако оружје Јон Фури је одличан. Од озбиљно моћног стартног револвера, смијешног комбајна пушака / граната, до кугланих бомби које траже топлину, можете пронаћи упорабу за готово свако оружје које вам стоји на располагању. Више од класичних игара, закључивање ког пиштоља најбоље поседује одређени непријатељ је кључно за одржавање залиха муниције, што је мало у почетним нивоима. Док бисте могли да испумпате 100 пукотина у веће непријатеље, лобовање пет граната било би ефикасније.
Стварно желим разговарати о Схеллијевом револверу, Ловербоиу и још неким. Оно што се догађа код скоро сваког стрелца у старој школи (па чак и модерно) је да је ваше почетно оружје управо то: оружје са којим започињете. Једном када нађете било шта друго, у основи се више немате потребе враћати у пиштољ, осим ако вам понестане стрељива. Ин Јон Фури , већина оружја има секундарне начине ватре да меша ствари. За Ловербои-а добија функцију сличну оној Ред Деад Редемптион-а 'Деад-Еие' ће означити непријатеље да ће Схелли аутоматски пуцати одједном. То је божји дар за извлачење непријатеља на удаљене и повремене летеће копиле који одозго могу непрестано да вас голицају по вашем здрављу. У многим случајевима ушао бих у собу, извадио револвер и рашчистио удаљене непријатеље пре него што одем к ближим.
како се користи гитхуб екстензија за визуелни студио
Откривање свих ових јединствених чудеса дио је чар овог Јон Фури . То је једноставно забавна игра, али је такође паметно дизајнирана да вас подстакне да се позабавите својим различитим системима. О једином делу у којем се игра замара. Иако никада нећу куцати програмеру због жеље да укључим што више игре, Јон Фури дефинитивно траје сат или два дуже него што треба.
Иако свака локација има бар једну невероватну пуцњаву на којој ћете се танговати, игра престаје да уводи различите непријатеље после другог сата. Различити шефови се појављују и враћају у микс као мање верзије себе, али то се дешава толико спорадично да сва свежина учења ових непријатеља, вашег оружја и протока сваке врсте арене губе сјај.
Најбоље упоређивање могу да направим у односу на овогодишњи успех Јохн Вицк: Поглавље 3 . Иако је одличан филм, радња се толико повећава да вам скоро није досадно до средине. Јован је на тако паметне начине наишао и савладао толико непријатеља веће снаге да се то једноставно превише нормализује. Јон Фури осећа се помало тако, садржи акцију која би друге игре поцрвењела, али је само пар за сам курс.
Структура је више слична куаке 2 него Дуке Нукем 3Д , па мислим да би то могло бити делимично и разлог зашто се тако осећам. Уместо да садржи епизоде са визуелно различитим нивоима, стално напредујете ка крајњем циљу док надограђујете свој арсенал. Кад сте у средини игре, имате сваки пиштољ и толико муниције да потешкоће престану важити. Чак и кад дођу тежи непријатељи, имат ћете више него довољно граната да их без размишљања растргнете.
Такође постоји неколико сегмената у којима се дизајн чини превише старомодном школом. Бацићете прекидач који отвара лифт да бисте ушли у канализацију, али лифт вам није јасно обележен. Провео сам неугодно много времена враћајући се на ниво да пронађем оно што сам пропустио, мада ми је то барем омогућило да откријем прилично тајни разбацаних око. Проналажење тих тајни заиста може надокнадити изгледе у вашу корист, а то је управо оно што су стријелци из старе школе учинили тако добро.
Боже, посвађао сам се како је сјајна ова игра, а да ни једном нисам поменуо главног протагониста. У ПАКС демо 2018. години, Схелли се осећала као мртва мисао. Дефинитивно је било рано у развоју, али надала сам се да ће јој Воидпоинт дати више за посао и рећи, баш као што се већина људи сећа Војвода Нукем . То је сигурно постигнуто, а глумица Валерие Арем пружила је гомилу лепршавих једнокрилца и вулгарног језика како би потакнула акцију. Све су то најбољи делови по без било ког застарелог писања. Арем очигледно доживљава експлозију, због чега се Схелли осећа боље реализовано од својих претходника.
Могао бих даље и даље, али поједноставит ћу га. Јон Фури не само да снима оно што је ретро стрелице учинило тако незаборавним, већ их побољшава на више начина. Иако није тако одлична као неке друге недавне улоге у истом жанру, ово је игра коју фанови прошлости не би смели пропустити. Бруталан је, муња, и увек забавља пре свега. Овде имамо неколико набора и још неколико непријатеља и могли бисмо имати правог кандидата за 'Краљицу ФПС-а'.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)