review heart slash
Водич за секире Мицрософт Динамицс за почетнике
Робот Маи Цри
Током година, подржао сам врло мало Кицкстартер пројеката. Знам за ризике повезане с тим и због тога радије не бих рискирао ништа из студија без доказане евиденције.
Али направио сам неколико изузетака - Лопата витез (што се показало сјајно), Ховер: Побуна игара од Мидгар Студио (који још није изашао, али се може играти и напредује), Иоока-Лаилее (која је до сада имала фантастичну кампању), и Хеарт & Сласх , која је објављена раније ове недеље.
Последње је вероватно најмање познато од гомиле, али не би требало да буде.
Хеарт & Сласх (ПЦ, ПС4, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: ахеартфулофгамес
Издавач: БадЛанд Индие
Објављено: 24. јуна 2016. (Ксбок Оне), 28. јуна 2016. (ПС4), ТБА (ПЦ, рани приступ)
МСРП: 19,99 УСД (Конзоле), 24,99 УСД (ПЦ)
Како рогуелике иадда иадда. Да, то је једно од таквих. Али добар је!
Програмер је у основи поставио тачку Хеарт & Сласх као тамница која пузе ђаво може плакати са роботима и то је испуњено.
шта је уат у тестирању софтвера
Подесите мелодију врло лабавог, Матрица налик револуцији робота (која се буквално назива 'роботлутион') која је избрисала човечанство, наше хероје Срце се буди у мрачним временима и мора се танго са КуАсСи, ликом који подсећа на Портал ГЛаДОС, и његов Несис Сласх у низу тамница затрпан је главним упозорењем - пермадеатом. Иако то може звучати помало генерички, уверавам вас, искуство превазилази своју премису (посебно када се игра отвори, према мапи). Хеарт & Сласх Чврсти борбени систем, невероватна узбудљива звучна кулиса и чиста посвећеност пружању опреме која је забавна за употребу су ме одмах усисали. Пермадеатх замишљеност се такође добро уклапа у тему робота, јер је „обновљена“ је довољно добар изговор да започнемо испочетка.
Као Хеарт, играчи могу двоструко да скачу, изврћу и користе два дугмета Династи Варриорс- ескуе комбо систем, заједно са лансерима и другим напредним маневрима. Одједном се могу опремити три оружја, као и четири комада оклопа. Добро је изведен и забавно играти, али систем вишеструког оружја је заиста тамо Хеарт & Сласх постаје занимљиво. Ако задржите било који окидач, одмах ћете ставити ред на други или трећи утор за оружје - дозвољавајући једном да ткне комбинезоне који не би изгледали неупотребљиво у Баионетта или ђаво може плакати . То је једноставан концепт који, иако ни приближно толико дубок као и један од горе поменутих утицаја, то омогућава Хеарт & Сласх да надвиси већи део своје индие конкуренције.
Овде заиста можете ући у неку дивљу територију. Са 75 оружја које можете пронаћи, стотине ће комбоа које треба смислити, од ударања људи по соби бејзбол палицом, праћења брзим чизмама, а потом пуцања палице да би их премјестило у заборав. Тим из програмера ахеартфулофгамес заиста зна шта је учинило да су многе ПлаиСтатион 2 акционе игре златне ере толико посебне, па им и шешире одговарају.
Срце је сјајно, да, али таква је и ваша конкуренција. Ако те жанровски испусни жанр није напустио, тешко је! Може бити посебно брутално са лошом стартном опремом (понекад можете добити једно осредње оружје, док ће друге сеансе давати три невероватна од богова РНГ-а), поготово ако се сретнете са Сласх-ом (који има прави Вергил-ов осећај за Данте вашег срца) или било који други шеф, и нисте узели ништа вредно. У том смислу ће вас повремено погодити жару, жустри осећај жанра, а онда ћете скинути неку слатку комбинацију и вратити се послу.
како написати добар тест случај
Као и већина акционих игара, добијате више искуства тако што ћете у њега уложити више и научити његове системе. Волим да можете бирати шта да надоградите у свакој игри помоћу вијака, који су набављени од непријатеља. Представља занимљиву ситуацију у којој морате да одлучите колико борбе желите да укључите како бисте откључали више бонуса, али ћете такође морати бити обазриви на чињеницу да вам можда троши превише живота да бисте то учинили, стварајући економију борбе над врстама. Такође обожавам да можете користити додатни систем за награђивање ризика за смеће и зарадити бодове за живот. Неколико стаза избацио сам сву опрему да останем жив, изузев једног мача у који сам убацио све своје надоградње.
Неки елементи Хеарт & Сласх може бити мало превише тешко за ширу јавност - нарочито камеру. Сећате се оних старих школских платформки за маскоте где је требало да стално држите палац на десној аналогној палици да бисте манипулирали камером? Ово је једна од тих игара. Посебно је неугодно када брзина кадрова (барем на Ксбок Оне-у, која је једина тестирана верзија) падне у областима са пуно непријатеља. То никада није неопростиво, али све ми бруси зупчанике и по искуству овако прецизном, може направити или прекинути неке сусрете.
Хеарт & Сласх је хардцоре игра изграђена на врху нишког жанра, али мислим да ће је многи људи ценити. Ни тада, ти исти људи неће ископати брзину кадрова и проблеме са камером, али сок је и даље вредан стискања.
(Откривање: Рецензент је подржао Кицкстартер кампању игре. Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре коју је издао издавач.)