experience points 05
Нека се додели снага да би се свет могао поправити
Екпериенце Поинтс је серија у којој истичем неке од најупечатљивијих ствари о одређеној игри. Они могу укључивати било шта из одређене сцене или тренутка, лик, оружје или предмет, ниво или локацију, део звучне нумере, механика играња, линију дијалога или било шта друго о игри која је посебно запажена и / или феноменално.
који мп4 видео довнлоадер је компатибилан са иоутубе-ом
Ова серија ће без сумње садржавати спојлере за игре о којима се расправља, па имајте то на уму ако први пут планирате играти игру.
О овом уносу се говори Демон'с Соулс . Слободно поделите у коментарима неке своје омиљене ствари о игри!
Бен и џиновски витез
Торањ витез био је мој први корак у то Соулс ноторне потешкоће серије. Истина је да је Пхаланк први шеф, али премлаћивање Пхаланк-а је тест стрпљења више од свега. Међутим, за скидање Товер Книгхт-а потребни су стратегија, планирање, посматрање и вештина. Ако само окренете валцере до Книгхт Книгхт-а са штитницима према горе или мачевима који се дижу, брзо ћете умрети.
Као и многи други играчи, сигуран сам да је и мој први сусрет са Товер Книгхт-ом прошао некако овако: Ушао сам у врата магле, помало у страху и стрепњи кренуо напријед због чисте величине шефа, и био је готово одмах сам ударио у грудни кош огромним копљем Товер Книгхт-а, који ме је одмах убио. Па ... проклетство.
Покушавао сам га поново и поново победити, или чак толико да га довољно оштетим, али непрестано сам успевао. Нисам размишљао као истина Соулс играч још, и непрекидно сам се наплаћивао у моју смрт. Тада сам престао да играм, отприлике шест месеци. Била сам тако фрустрирана и схватила сам да једноставно нисам довољно добра за победу Демон'с Соулс .
Али стално сам размишљао о Книгхт Книгхт-у и о томе колико бих лоше желео да га победим, како би било добро изгледати победоносно. Па сам га коначно покупио и поново покушао, овај пут пажљивији и пажљивији. И даље сам умро, али убрзо сам смислио поуздану стратегију. А онда одједном, после посебно доброг трчања, победа је била моја! Пустио сам тријумф звука, и то је било потпуно невероватно. Осећао сам се као да могу било шта, као да бих заправо могао победити Демон'с Соулс . И тако сам наставио и учинио управо то!
Гледајући уназад, борба са Товер Книгхт-ом је заправо прилично једноставна. Не бих га могао сврстати ни у двадесет и најтеже двадесет најбољих Соулс шефови. Али као почетник у серији, то је било довољно тешко. То је била препрека коју сам морао савладати да бих боље разумео Демон'с Соулс и шта је игра очекивала од мене. Због тога ће увек остати једна од мојих најдражих борби за шефа свих времена.
Кула терора
Торањ Латвије ... туробан затворски торањ немирних звукова и Ловецрафтиан ужаса. Почињете у затворској ћелији, крећете се по осталим ћелијама кроз скучене ходнике и покушавате да не паднете у наизглед бездану јаму усред сваке собе. Бесмислени, болесни затвореници сусрећу вас на сваком кораку, приковани за зидове, затрпани урнама и гвозденим слушкињама и на други начин мучени до лудила. Минд Флаиерс патролирају по дворанама, савијајући пипке и звецкајући својим језивим звонима, чији звук шаље дрхтање низ кичму. Спуштајући се низ торањ, наићи ћете на још неизрециве страхоте: огромну, страшну машину која испаљује бескрајан забој стрела и дубоко узнемирујући гомилу заробљеника, срушених у сферични облик и крећући се на неколико руку и ногу.
Док путујете даље уз торањ, дочекују вас гаргојили, који бескрајно лете и гњаве вас док пролазите уским ногоступима стотинама метара изнад земље. Испред можете видети џиновско срце које се туче и везано је за други торањ и мора бити посечено.
На крају се возите до самог дна зграде и морате проћи кроз мочвару одвратних ружичастих гума прошараних огромним, пулсирајућим шљокицама. Мочвара се пузи најстрашнијим гадостима која се могу замислити: ова велика, луда створења у облику стопала са више људских лица. Ускачу вас и испуштају најстрашније зујање када убију.
Латвија је узнемирујућа до максимума и потпуно је невероватна. Чиста количина језивости и креативности уведена у овај ниво лако ме чини мојим најдражим делом Демон'с Соулс .
Ловац постаје лови
Демон'с Соулс представио је интригантну нову мултиплаиер механику за коју сам сигуран да сте до сада сви познати: инвазије *! Док играте на мрежи, готово сваког тренутка током ваше авантуре, други играч би могао да нападне ваш свет као непријатељски Црни фантом. Други играч би вас могао ловити у својој игри и убити. Као неко ко никада није био баш добар у дуелима играча и играча, та ме је мисао престрашила и узбуђивала.
Мој први сусрет са окупатором уплашио ме је срање. На дну екрана трепери црвена порука, која каже: „Црни фантом је тако провалио“! Срце ми је прескочило и покушао сам потражити скровиште док сам очајнички скенирао непријатеља. Наравно, били су много вештији од мене. Успели су да се прикраде за мном за леђа, што ме је практично натерало да скочим са свог места. Следећих неколико инвазија није прошло ни тако добро, али на крају сам се закачио за ствари и успео сам да се држим свог.
Ништа се не осећа боље од убијања нападачког играча. Сигуран сам да су многи од њих пристојни људи који се само желе забавити (уосталом, и ја сам учинио свој добар део инвазија), али их увек замишљам као насилнике који само покушавају да убију друге играче како би могли да седе. и смеју се својој несрећи. Ово убијање окупатора постаје још задовољавајуће. 'Мислили сте да ме можете зезнути? Па узми то ! Муахаха '!
Наравно, све је у доброј забави. Инвадерси могу изгледати застрашујуће новим играчима, али они су само још једна претња са којом се мора суочити у свету где све покушава да те убије. Наравно, можда су вештији од НПЦ-а на које наиђете, али чак и ако вас убију, то ће вас послати на последњу ватру као и свака друга смрт. И требало би да сте прилично навикли на смрт ако играте а Соулс игра.
* - На слици горе: заправо није освајач ... то је Сатсуки, али хајде да се претварамо да се неко облачи као он (проналажење квалитетних слика ове игре је теже него што бисте помислили!).
промените цхар у инт ц ++
Наследник престола Старог монаха
Инвазије су биле тако генијална идеја да је Фром Софтваре одлучио да искористи тај потенцијал како би створио једну од најатрактивнијих борби против шефа. Стари монах је коначни шеф куле Латрије. Он је очајни старац, обучен у смешно велики наранџасти огртач и сједи на огромној хрпи столица. Ипак, не добијате шансу да се борите с њим, јер он одумире и умире пре него што га уопште можете стићи.
Али последњим дахом баца чаролију како би позвао демона да се уместо њега бори. Његова наранџаста огртача врти се око демонове главе попут чудног турбана у облику турбана, преносећи моћи Старог монаха. За неке играче овај ће двобој бити доста сличан борби против осталих инвазивних НП-а Блацк Пхантом, што може бити врста поткопавања.
Али за оне који играју на мрежи, они се заправо морају борити против других играча који су позвани у свој свет да се боре за Старог монаха. Борба за шефа је у суштини постала утакмица са играчем против играча, што је присиљавало неке људе да иду напада до напада с нападачем. Нападач такође добија напад Олд Монк'с Хоминг Соул Арров, који се аутоматски баци током борбе, дајући им мало предности. Али и поред тога, све се своди на вештину. Најбољи играч ће изгледати победнички.
Први пут када ми се то десило, била сам толико збуњена и престрављена. Ја сам још увек био у тој фази у којој су освајачи уплашили курац, па сам се плашио улазећи у врата за маглу. Касније, када сам се почео угодније борити против других играча, почео сам да схваћам колико је идеја била та борба са шефом. Чак сам играо и неколико сеанса као фантом Старог монаха у играма других људи и имао сам мало превише забаве клањајући се различитим домаћинима. Софтвер је поново представио ову идеју у Дарк Соулс ИИ са Витезом из стакла, и заправо сам још више уживао у тој борби за шефа!
Пролазне душе
Осим инвазија, Демон'с Соулс такође је представио неке друге јединствене мултиплаиер механике које су биле мало суптилније. Током својих авантура кроз Болетариа, повремено бисте угледали духове. Ови брзи спектакли заправо су били други играчи који су у својим играма прешли Болетарију, попут сенки паралелних свемира. Ниси могао да комуницираш с њима, али њихово само постојање некако је било утешно. Ови духови су учинили да се осећате као да нисте сами у овом опасном свету пуном непријатеља. И други су се људи бавили истим стварима као и ви. Можда би и они могли видети сенку од вас, што им даје утјеху и наду.
Повремено би на терену наишли и на мрље крви. Понекад би то била ваша сопствена крв одакле сте последњи пут умрли, омогућавајући вам да повратите изгубљене душе. Али многе друге мрље од крви запустиле би земљу, а то очигледно нисте оставили. То су били спотови у којима су други играчи пропадали у сопственом свету. Ако сте комуницирали с њима, појавиће се црвени фантом, који би поновио последње тренутке пре смрти. Они би могли бити корисни као упозорења о опасности унапред, прилика за припрему за замке или заседе. Они су такође били утјешни, баш као и духови, јер морате видети да други играчи пропадају и умиру одмах поред вас.
Неки су били и прилично проклето смешни за гледање. За заиста мистериозне, волео сам да покушам да замислим шта би им се могло догодити. Како су могли да умру овде, са свих места? Неки од њих су били толико луди да сам их посматрао изнова и изнова, видевши како се њихова спектрална тела разбију у земљу и бацају на овај начин, а пре него што су коначно добили довољно и срушили се мртви. Јадни момак мора да је имао најгору срећу, али бар је био забаван!
Један мач који ће свима њима владати
До сад нисам имао омиљено оружје у овој серији Дарк Соулс . Углавном сам само пролазио Демон'с Соулс са крилатим копљем. Не превише узбудљиво, али посао је завршен. Међутим, постојало је једно оружје које ми се заиста истицало иако сам га користио само неколико одређених тренутака.
На крају светишта олује, морате се борити против краља олује, гигантског летећег манта, који пуца у шиљке и ствара гром. Лети у великој петљи на небу изнад вас, тако да је једини начин да се до њега дође испаљивањем стрелица или коришћењем магије. Увек сам више волео ликове из гужве, па сам се током ове борбе некако зајебавао и прибегавао сам бацању стрелица душе како бих покушао да снемам звер. Требало је заувек .
Током свог другог играња, бојао сам се да ћу се морати поново борити против њега. Кад сам се вратио у арену краља олује, провео сам доста времена док сам се кокао и тражио ствари, а не борио се са шефом. Тада сам наишао на Владара Олује, мач који је стршио из земље у домену краља олује. Статистички гледано, није био толико снажан као моје крилато копље, али одлучио сам се заваравати с тим, пошто сам свеједно покушавао одгодити борбу са шефом. Увек волим да тестирам сетове било ког новог оружја на које наиђем.
Покушао сам с тешким нападом и ... ВООСХ! Нешто је пуцало од мача! Изгледало је као интензивна струја ваздуха која се пробија кроз небо и отишла је прилично далеко. Испробао сам га на Олујском краљу док је пролазио поред њега и сасвим сигурно, погодио га је у груди за пристојну штету. Дакле, постоји начин да победим овог шефа користећи метее тактике, а нисам имао појма! Владар Олује срушио је шефа у трену, а ја сам седео тамо размишљајући о томе колико је времена прошло док сам користио Соул Арров, и осећао сам се потпуно глупо.
Нажалост, посебна способност владара олује делује само у арени краља олује. Иначе се понаша као нормалан мач, иако онај са пуно ударања. Вратио сам се да користим крилато копље за остатак игре, али још увек сам нашао повремене употребе за Олује владара. Искористио сам велику силу мача тако што сам истрчао непријатеље са литица. Чак сам га и једном користио да убијем старог краља Дорана, непрестано га враћајући даље и даље док на крају није пао низ степениште и умро од удара. Узми то, Доран, безобразно копиле!
Бодови досадашњег искуства
.01: Легенда о Зелди: Мажорина маска
.02: Сенка Колоса
.03: ЕартхБоунд
.04: Цатхерине